Eureka服务注册中心

目录

一、什么是Eureka?

原理

二、构建Eureka注册中心

导入依赖:

application.yml

启动类

三、服务注册

 资源配置文件

 启动类加上注解

 测试

四、信息配置​编辑

 五、自我保护机制

六、注册进来的微服务,获取一些消息(团队开发会用到)

 测试

七、Eureka集群环境配置

集群成员相互关联

八、CAP原则

 ​编辑

 CAP理论原则

 Eureka比Zookeeper好在哪里


一、什么是Eureka?

原理

  • Eureka基本的架构

    • Springcloud 封装了Netflix公司开发的Eureka模块来实现服务注册与发现 (对比Zookeeper)
    • Eureka采用了C-S的架构设计,EurekaServer作为服务注册功能的服务器,他是服务注册中心
    • 而系统中的其他微服务,使用Eureka的客户端连接到EurekaServer并维持心跳连接。这样系统的维护人员就可以通过EurekaServer来监控系统中各个微服务是否正常运行,Springcloud 的一些其他模块 (比如Zuul) 就可以通过EurekaServer来发现系统中的其他微服务,并执行相关的逻辑

  • 和Dubbo架构对比.

    在这里插入图片描述

  • Eureka 包含两个组件:Eureka ServerEureka Client.
  • Eureka Server 提供服务注册,各个节点启动后,回在EurekaServer中进行注册,这样Eureka Server中的服务注册表中将会储存所有课用服务节点的信息,服务节点的信息可以在界面中直观的看到.
  • Eureka Client 是一个Java客户端,用于简化EurekaServer的交互,客户端同时也具备一个内置的,使用轮询负载算法的负载均衡器。在应用启动后,将会向EurekaServer发送心跳 (默认周期为30秒) 。如果Eureka Server在多个心跳周期内没有接收到某个节点的心跳,EurekaServer将会从服务注册表中把这个服务节点移除掉 (默认周期为90s).
  • 三大角色

    • Eureka Server:提供服务的注册与发现
    • Service Provider:服务生产方,将自身服务注册到Eureka中,从而使服务消费方能狗找到
    • Service Consumer:服务消费方,从Eureka中获取注册服务列表,从而找到消费服务

 

二、构建Eureka注册中心

相当于服务端

导入依赖:

 

<!--导包~-->
<dependencies>
    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework.cloud/spring-cloud-starter-eureka-server -->
    <!--导入Eureka Server依赖-->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
        <artifactId>spring-cloud-starter-eureka-server</artifactId>
        <version>1.4.6.RELEASE</version>
    </dependency>
    <!--热部署工具-->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>

 

application.yml

server:
  port: 7001
# Eureka配置
eureka:
  instance:
    # Eureka服务端的实例名字
    hostname: localhost
  client:

    # 表示是否向 Eureka 注册中心注册自己(这个模块本身是服务器,所以不需要)
    register-with-eureka: false

    # fetch-registry如果为false,则表示自己为注册中心,客户端的化为 ture
    fetch-registry: false

    # Eureka监控页面
    service-url:defaultZone: http://${eureka.instance.hostname}:${server.port}/eureka/

启动类

启动成功后访问 http://localhost:7001/ 得到以下页面

在这里插入图片描述

 

三、服务注册

在服务提供者中导入Eureka依赖

 资源配置文件

添加Eureka配置,表明服务注册到哪里

 启动类加上注解

服务提供者是client,C/S架构 相当于客户端

将服务注册到Eureka服务端注册中心

 测试

先启动7001服务端后启动8001客户端进行测试,然后访问监控页http://localhost:7001/

看结果如图,成功!

 

四、信息配置

 

如果此时停掉springcloud-provider-dept-8001 等30s后 监控会开启保护机制

 添加依赖,完善监控信息

 

此时刷新监控页,

点击进入在这里插入图片描述跳转新页面显示如下内容:

 

 

 五、自我保护机制

服务崩溃后,Eureka不会立即将它清除,而是进入自我保护机制,等服务恢复心跳正常后就会退出自我保护机制!

EureKa自我保护机制:好死不如赖活着

一句话总结就是:某时刻某一个微服务不可用,eureka不会立即清理,依旧会对该微服务的信息进行保存!

  • 默认情况下,当eureka server在一定时间内没有收到实例的心跳,便会把该实例从注册表中删除(默认是90秒),但是,如果短时间内丢失大量的实例心跳,便会触发eureka server的自我保护机制,比如在开发测试时,需要频繁地重启微服务实例,但是我们很少会把eureka server一起重启(因为在开发过程中不会修改eureka注册中心),当一分钟内收到的心跳数大量减少时,会触发该保护机制。可以在eureka管理界面看到Renews threshold和Renews(last min),当后者(最后一分钟收到的心跳数)小于前者(心跳阈值)的时候,触发保护机制,会出现红色的警告:EMERGENCY!EUREKA MAY BE INCORRECTLY CLAIMING INSTANCES ARE UP WHEN THEY'RE NOT.RENEWALS ARE LESSER THAN THRESHOLD AND HENCE THE INSTANCES ARE NOT BEGING EXPIRED JUST TO BE SAFE.从警告中可以看到,eureka认为虽然收不到实例的心跳,但它认为实例还是健康的,eureka会保护这些实例,不会把它们从注册表中删掉。
  • 该保护机制的目的是避免网络连接故障,在发生网络故障时,微服务和注册中心之间无法正常通信,但服务本身是健康的,不应该注销该服务,如果eureka因网络故障而把微服务误删了,那即使网络恢复了,该微服务也不会重新注册到eureka server了,因为只有在微服务启动的时候才会发起注册请求,后面只会发送心跳和服务列表请求,这样的话,该实例虽然是运行着,但永远不会被其它服务所感知。所以,eureka server在短时间内丢失过多的客户端心跳时,会进入自我保护模式,该模式下,eureka会保护注册表中的信息,不在注销任何微服务,当网络故障恢复后,eureka会自动退出保护模式。自我保护模式可以让集群更加健壮。
  • 但是我们在开发测试阶段,需要频繁地重启发布,如果触发了保护机制,则旧的服务实例没有被删除,这时请求有可能跑到旧的实例中,而该实例已经关闭了,这就导致请求错误,影响开发测试。所以,在开发测试阶段,我们可以把自我保护模式关闭,只需在eureka server配置文件中加上如下配置即可:eureka.server.enable-self-preservation=false【不推荐关闭自我保护机制】

详细内容可以参考下这篇博客内容:Eureka自我保护机制_吴帝永的博客-CSDN博客

 

六、注册进来的微服务,获取一些消息(团队开发会用到)

控制器中添加:

 启动类中添加:

 测试

 

七、Eureka集群环境配置

搞三个一样的Eureka,pom、yml、主启动类都一样

 

集群成员相互关联

配置一些自定义本机名字,找到本机hosts文件并打开

在这里插入图片描述

 

在hosts文件最后加上,要访问的本机名称,默认是localhost

在这里插入图片描述

修改application.yml的配置,如图为springcloud-eureka-7001配置,springcloud-eureka-7002/springcloud-eureka-7003同样分别修改为其对应的名称即可

在这里插入图片描述

每个注册中心都关注另外两个

 

 服务提供者要去三个上都注册

 

 一个服务挂载三个注册中心,当其中一个节点崩了,但切换端口后依旧可以访问

八、CAP原则

Eureka和Zookeeper都是CAP原则

 

 CAP理论原则

 Eureka比Zookeeper好在哪里

著名的CAP理论指出,一个分布式系统不可能同时满足C (一致性) 、A (可用性) 、P (容错性),由于分区容错性P再分布式系统中是必须要保证的,因此我们只能再A和C之间进行权衡。

  • Zookeeper 保证的是 CP —> 满足一致性,分区容错的系统,通常性能不是特别高
  • Eureka 保证的是 AP —> 满足可用性,分区容错的系统,通常可能对一致性要求低一些

 

Zookeeper保证的是CP

当向注册中心查询服务列表时,我们可以容忍注册中心返回的是几分钟以前的注册信息,但不能接收服务直接down掉不可用。也就是说,服务注册功能对可用性的要求要高于一致性。但zookeeper会出现这样一种情况,当master节点因为网络故障与其他节点失去联系时,剩余节点会重新进行leader选举。问题在于,选举leader的时间太长,30-120s,且选举期间整个zookeeper集群是不可用的,这就导致在选举期间注册服务瘫痪。在云部署的环境下,因为网络问题使得zookeeper集群失去master节点是较大概率发生的事件,虽然服务最终能够恢复,但是,漫长的选举时间导致注册长期不可用,是不可容忍的。

Eureka保证的是AP

Eureka看明白了这一点,因此在设计时就优先保证可用性。Eureka各个节点都是平等的,几个节点挂掉不会影响正常节点的工作,剩余的节点依然可以提供注册和查询服务。而Eureka的客户端在向某个Eureka注册时,如果发现连接失败,则会自动切换至其他节点,只要有一台Eureka还在,就能保住注册服务的可用性,只不过查到的信息可能不是最新的,除此之外,Eureka还有之中自我保护机制,如果在15分钟内超过85%的节点都没有正常的心跳,那么Eureka就认为客户端与注册中心出现了网络故障,此时会出现以下几种情况:

  • Eureka不在从注册列表中移除因为长时间没收到心跳而应该过期的服务
  • Eureka仍然能够接受新服务的注册和查询请求,但是不会被同步到其他节点上 (即保证当前节点依然可用)
  • 当网络稳定时,当前实例新的注册信息会被同步到其他节点中

因此,Eureka可以很好的应对因网络故障导致部分节点失去联系的情况,而不会像zookeeper那样使整个注册服务瘫痪

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