== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是 否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。 1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。 2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。 3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如: int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0 都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。
equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所 以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object 中的equals方法返回的却是==的判断。
总结 所有比较是否相等时,都是用equals 并且在对常量相比较时,把常量写在前面,因为使用object的 equals object可能为null 则空指针。 在阿里的代码规范中只使用equals ,阿里插件默认会识别,并可以快速修改,推荐安装阿里插件来 排查老代码使用“==”,替换成equals。