什么是继承?

继承(Inherit)

1. 本质:是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

2. 继承需要extends(扩展)关键字,子类(派生类)是父类(基类)的扩展

3. Java中类只有单继承,没有多继承!(父类可以有很多子类但是子类只能继承一个父类)

4. 注意:在Java中,所有类都默认直接或间接继承Object(简单来说就是老祖宗类) 记住子承父业就行了

5.public class Parentclass { // 这是一个父类
   private String name;
   private int age;
   private String say;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void setSay(String say) {
        this.say = say;
    }
    public  void abb(){
        System.out.println("这个动物是"+name+",今年"+age+"岁,它的叫声是:"+say);
    }
}
6.	// 子类Suhbclass使用extends关键字继承父类 Parenclass
public class Subclass extends Parentclass {}
7.	// 测试类 测试子类Subclass
public class Subclass_Test { // 测试类
    public static void main(String[] args) {
        Subclass subclass = new Subclass();// 实例化子类Subclass

        subclass.setName("老虎");
        subclass.setAge(4);
        subclass.setSay("嗷呜嗷呜嗷呜");
        subclass.abb();
    }
}

8.super关键字:

1.调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.必须只出现在子类的方法或者构造方法中
3.super和this不能同时调用构造方法
Super和this的不同:
代表对象不同:
			This:本类调用对象
			Super:父类对象的引用
前提:
	This:没有继承也可以使用
	Super:只有继承了才能用
构造方法:
		This();本类的构造
		Super();父类的构造
public class Parentclass { // 这是一个父类
   private String name;
   private int age;
   private String say;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void setSay(String say) {
        this.say = say;
    }
    public  void abb(){
        System.out.println("这个动物是"+name+",今年"+age+"岁,它的叫声是:"+say);
    }
}
// 子类Suhbclass使用extends关键字继承父类 Parenclass
public class Subclass extends Parentclass {
public void ask(){  // 方法
    super.setName("猫"); //super调用父类属性
    super.setAge(2);
    super.setSay("喵喵喵");
    super.abb();// super调用父类方法

}
} public class Subclass_Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Subclass subclass = new Subclass();
        subclass.ask();

    }
}

谢谢大家阅读,写的不好的多多包涵,十分感谢!如有侵权,无意之举,告知删除!

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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