452. 用最少数量的箭引爆气球

在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。

给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]] 输出:2 解释:对于该样例,x = 6 可以射爆
[2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球

使用贪心的思路,先按照左边界进行排序,一旦当前最右边界超出则需要多一只箭来戳破气球,当前最右边界需要通过Math.min进行更新。
这里使用lambda表达式定义比较规则的时候,不能使用单纯的减号,需要使用Integer.compare(o1[0],o2[0]);这是由于-2^31 <= xstart < xend <= 2^31 - 1,存在溢出的情况

  public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if(points.length==0){
            return 0;
        }
        Arrays.sort(points,(o1, o2) -> {//根据他的左边界进行排序
            return Integer.compare(o1[0],o2[0]);
        });
        int count=1;
        for (int i = 1; i < points.length; i++) {//根据最小右边界确定数量
            if(points[i][0]>points[i-1][1]){//当前左边界超过前一个的右边界,不得不使用新的箭头
                count++;
            }else {
                points[i][1]=Math.min(points[i][1],points[i-1][1]);//依然重合,更新当前右边界为上一个的右边界
            }
        }
        return count;
    }
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