一、结果展示
1、通过菜单可以选择关卡和重新开始
2、可以通过键盘实现角色的移动同时实现推箱子,在通过检测后会弹出过关提示,并且可以选择下一关
二、实验结果分析
本次实验构建各种类和接口整合在一起从而实现推箱子的小游戏,在其中采用数组来构建地图,用数组的坐标来确定图片的位置,并且利用数组存储图片所在地址以方便调用图片,构建的地图以map存储在D盘的文件夹中,用自定义工具类来判断地图是否读取成功。同时以数组储存数字值0墙 1地板 2空箱子 3 箱子 4箱子点 5出生点(人物所在位置)来绘画地图,使用JFrame和JPanel来构建窗体并且添加各种按键,设置监听类来监听用户的操作从而给出相应的反应,使用Thread来启用刷线程功能实现快速刷新界面从而到达动态游戏效果。
三、源码和素材
链接:https://download.csdn.net/download/m0_56068773/88800996?spm=1001.2014.3001.5503