【C语言】以深厚地基筑伟岸高楼-基础篇(七)

求log以2为底x的对数

条件:

  • 针对新手,结果不必精确
  • 用户输入的值为x(需要输入函数scanf)
  • 结果以“ log以2为底__的对数的值为__ ” 的形式输出。(需要输出函数printf)

代码实现:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
	int x;
	int t;
	int ret = 0;
	scanf("%d", &x);
	t = x;
	while (x>1){
		x/=2;
		ret ++;
	}
	printf("log以2为底,%d的对数的值为%d", t, ret);
	
	return 0;
}

输出火箭发射倒计时

条件:

  • 倒计时秒数由用户输入(需要输入函数scanf)
  • 秒数以竖列形式排布(需要\n)

代码实现:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
	int count = 0;
	scanf("%d",&count);
	
	printf("下面进入发射倒计时:\n"); 
	while(count>=0){
		printf("%d\n",count);
		count--;
	}
	
	printf("发射!!!!!!\n");
	return 0;
}

以秒数10为例,输出结果如下:

猜数游戏

条件:

  • 让计算机来想一个数字,让用户来猜(引入随机数,利用标准库函数rand())
  • 约束随机数到1到100的范围内
  • 用户每输入一个数,就告诉它是大了还是小了,知道用户猜中为止
  • 告诉用户猜中这个数用的次数

思路帮助:

如何获得随机数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
	srand(time(0));
	int a = rand();
	
	printf("%d\n", a);
	return 0;
 } 

每次召唤rand()就得到一个随机的整数
将随机数融入猜数游戏,并补充细节,
代码实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
	srand(time(0));
	int num = rand()%100+1;
	int count = 0;
	int x = 0;
	printf("来猜一下一个1到100之间的数\n");
	do {
		printf("请输入你的想法:\n");
		count++;
		scanf("%d", &x);
		if (x>num){
			printf("你猜的数大了\n");
			printf("请再试一次吧"); 
		}else if (x<num){
			printf("你猜的数小了\n");
			printf("请再试一次吧"); 
		}
	}while (x!=num);
	printf("恭喜你,你猜对了!\n");
	printf("你所使用的次数为%d", count);
	return 0;
}

完成

算平均数

条件:

  • 不利用数组的知识
  • 利用循环不断接收用户输入的数字,直到用户输入-1
  • 输出结果

代码实现:

while循环实现:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num;
	int sum = 0;
	int count = 0;
	
	scanf("%d", &num);
	while (num != -1){
			sum += num;
			count++;
		scanf("%d", &num);
	}	
	printf("平均值为:%f", 1.0*sum/count);
	return 0;
}

do-while循环实现:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num;
	int sum = 0;
	int count = 0;
	do {
		scanf("%d", &num);
		if(num != -1){
			sum += num;
			count++;
		}
	}while ( num!= -1);
	printf("平均值为:%f", 1.0*sum/count);
	return 0;
}

完成

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