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第二章:线性表
2.1线性表的定义(逻辑结构)
线性表是具有相同数据类型(int甚至structA自定义的结构)的n(n>0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。
所有的整数按递增次序排列,不是线性表
- n = 0时,空表
- 有限、有序、相同数据结构的元素
- a i a_i ai是线性表中的“第i个”元素线性表中的位序,位序从1开始,数组下标从0开始
- a 1 a_1 a1是表头元素, a n a_n an是表尾元素
- 除了第一和最后一个元素外,每个元素都有唯一的直接前驱以及直接后继
2.2 线性表的基本操作(运算)
注:对于传参的&L以及L两种,区别在于&L是引用型,即需要修改参数的情况既需要引用。L是仅仅获取,不进行修改返回。(引用即是对参数本身进行修改,不引用即是对参数的复制进行操作)
2.3 线性表的物理/存储结构(确定了才确定数据结构)
2.3.1 顺序表的定义
2.3.1.1 静态分配
//顺序表的实现--静态分配
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义表的最大长度
typedef struct{
int data[MaxSize];//用静态的"数组"存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)
void InitList(SqList &L){
for(int i=0;i<MaxSize;i++){
L.data[i]=0; //将所有数据元素设置为默认初始值
}
L.length=0;
}
int main(){
SqList L;//声明一个顺序表
InitList(L);//初始化一个顺序表
for(int i=0;i<MaxSize;i++){
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
}
return 0;
}
void InitList(SqList &L){
//for(int i=0;i<MaxSize;i++){
//L.data[i]=0; //将所有数据元素设置为默认初始值
//不设置数据元素的默认值
}
L.length=0;
}
会有历史遗留的脏数据,需要重新定义。对于数据初始化是编译器做的,不同的编译器可能会有脏数据也可能不会有
2.3.1.2 动态分配
//顺序表的实现——动态分配
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//malloc、free函数的头文件
#define InitSize 10 //默认的最大长度
typedef struct{
int *data;//指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SeqList;
//初始化
void InitList(SeqList &L){
//用malloc 函数申请一片连续的存储空间
L.data =(int*)malloc(InitSize*sizeof(int)) ;
L.length=0;
L.MaxSize=InitSize;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){
int *p=L.data;
L.data=(int*)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
for(int i=0;i<L.length;i++){
L.data[i]=p[i]; //将数据复制到新区域
}
L.MaxSize=L.MaxSize+len; //顺序表最大长度增加len
free(p); //释放原来的内存空间
}
int main(void){
SeqList L; //声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
IncreaseSize(L,5);
return 0;
}
2.3.1.3 malloc与free
malloc和free 基本概念及用法: link
void* malloc(size_t size);
void free(void* ptr);
-
malloc 函数用于在运行时动态分配内存。
-
malloc 接受一个 size_t 类型的参数 size,表示需要分配的内存大小(以字节为单位)。它返回一个指向分配内存起始位置的指针,或者在分配失败时返回 NULL。
-
free 函数用于释放通过 malloc 或类似函数分配的内存。
-
free 接受一个指向动态分配内存的指针 ptr,并将该内存块释放回操作系统,以便其他程序可以使用它。在释放内存后,应确保不再使用指向该内存块的指针,以避免悬挂指针的问题。
2.3.2 顺序表的特点
- 随机访问 ,可以在O(1)时间内找到第i个元素。
- 存储密度高,每个节点只存储数据元素,只存储数据本身,与链式存储(还需要存储指针)相比,存储密度高
- 拓展容量不方便(即使采用动态分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也比较高,增长长度之后得到了新的存储空间,新的动态分配的指针,所以需要将数据复制到新的空间)
- 插入、删除操作不方便,需要移动大量元素(顺序存储,所以删掉中间的一个需要将后边所有的元素都往前移动一个位置,增加同理)