组件移动(基于Harmony OS开发)非封装方法(自做逻辑)

本文介绍了在Harmony OS开发中,如何通过重写接口方法getPointerScreenPosition来处理组件移动的问题。在实际操作中,由于DirectionalLayout上存在Title块,导致组件在移动时出现偏移。为解决此问题,需要理解组件位置相对于父组件的设置,并正确处理触摸点坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成
对组件进行绑定TouchEvent事件,监测触屏位置为point,再将组件位置设置为point

                         

重写接口方法

public class Forward implements Component.TouchEventListener {
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {
        int action =  touchEvent.getAction();
        MmiPoint point = touchEvent.getPointerScreenPosition(0);
        int x,y;
        x = (int) point.getX();
        y = (int) point.getY();
        if (action == TouchEvent.POINT_MOVE){
            component.setPosition(x, y);
        }
        return true;
    }
}

此时存在问题 getPointerScreenPosition 得到的位置坐标是相对于整个屏幕,但是此时DirectionalLayout布局上边还有一部分TItle块,而设

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值