JAVA多态(超详细讲解)

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多态的基本介绍:

实现多态的条件:

1.继承:必须要有子类继承父类的继承关系。

2.重写:子类需要对父类中的一些方法进行重写,然后调用方法时就会调用子类重写的方法而不是原本父类的方法。

3.向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。


JAVA面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。

在我们学习了继承后,我们将继续学习多态。

多态的基本介绍:

这里引用下其他地方的解释。  所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。

通俗点讲,多态就是不同对象对同一物体或事件发出不同的反应或响应。比如stuendt是一个父类,那么在操场上上体育课的学生和在教室里面的学生就是它的子类。这时上课铃声响了,上体育课的学生去操场,在教室里面上课的学生则是回教室,不同的学生有着不同的反应,这就是多态。

实现多态的条件:

1.继承:必须要有子类继承父类的继承关系。

2.重写:子类需要对父类中的一些方法进行重写,然后调用方法时就会调用子类重写的方法而不是原本父类的方法。

3.向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。

什么叫做向上转型?

        A   b  = new A();这行代码大家因该都很清楚,我们实例化了一个A的对象。但是当我们这样来定义的时候呢?

例如: A   b =new  a();   (a是A的子类)

这里我们定义了一个A类型的b,但是它是由a来对象实例。

那么向上转型的作用是什么呢?

在上面我们说了子类需要对父类中的一些方法进行重写,然后调用方法时就会调用子类重写的方法而不是原本父类的方法。向上转型后,子类单独定义的方法会丢失(即子类重载了父类中的方法),而子类中重写了父类的方法,当我们调用他们时,会调用重写的方法。理解起来麻烦的话,直接来看代码吧。

class win{
	String name;
	win(){
		name="win";
	}
	win(String name){
		this.name=name;
	}
	public void tostring() {
		System.out.println(  "this is win" );
		Tostring();
	}
	public void Tostring() {
		System.out.println( "This is win" );
	}
	public void setName(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
}
class win1 extends win{
	win1(){}
	win1(String name){
		this.name=name; 
	}
	public void tostring(String name) {       //重载
		System.out.println( "this is win1");
		Tostring();
	}
	public void Tostring() {                 //重写
		System.out.println( "This is win1");
	}
}
public class Main{
	public static void main(String[] args)
	{
		win a =new win1("win1");
		a.tostring();
	}
}

 

 

分析:子类win1重载了tostring()方法,重写了Tostring()方法,当我们调用a.tostring()方法时,因为向上转型的原则,先会调用父类中的tostring()方法(子类中的tostring()重载后丢失),在调用子类中的Tostring()方法。

再来看一个代码,我们同时将子类中的两个方法都重载看下

public void tostring(String name) {       //重载
		System.out.println( "this is win1");
		Tostring();
	}
	public void Tostring(String name) {                 //重载
		System.out.println( "This is win1");
	}

  可以看到这里我们都调用的是父类中的方法,因为子类中的方法都被重载了。

 

看到这里,大家应该能理解下面代码的意思了吧

public void tostring() {       //重写
		System.out.println( "this is win1");
		Tostring();
	}
	public void Tostring(String name) {                 //重载
		System.out.println( "This is win1");
	}

public void tostring() {       //重写
		System.out.println( "this is win1");
		Tostring();
	}
	public void Tostring() {                 //重写
		System.out.println( "This is win1");
	}

 

 

 

 

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多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们使用父类类型的引用来引用子类对象,从而实现编译时的静态绑定和运行时的动态绑定。 在Java中,实现多态的关键是通过继承和方法重写来实现。 首先,我们需要有一个父类(基类)和一个或多个子类(派生类)。父类是一个通用的类型,而子类则是对父类的特化。子类继承了父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。 接下来,我们需要在父类和子类中定义一个具有相同名称、参数列表和返回类型的方法。这个过程称为方法重写。子类可以根据自身的特性来重新实现从父类继承的方法。 当我们使用父类类型的引用来引用子类对象时,编译器会根据引用类型而不是对象类型来确定可以调用哪些方法。然而,实际调用的方法是根据对象的类型来确定的,这就是多态的运行时绑定。 多态有助于提高代码的灵活性和可扩展性。通过使用多态,我们可以编写通用的代码,适用于多个子类对象,而不需要为每个子类编写特定的代码。 下面是一个示例代码,演示了多态的使用: ```java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Animal makes sound"); } } class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Dog barks"); } } class Cat extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Cat meows"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Dog(); Animal animal2 = new Cat(); animal1.makeSound(); // 输出:Dog barks animal2.makeSound(); // 输出:Cat meows } } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个父类 Animal 和两个子类 Dog 和 Cat。它们都具有相同的方法 makeSound,但是子类对该方法进行了不同的实现。 在 main 方法中,我们创建了一个父类类型的引用 animal1,并将其指向一个 Dog 对象;创建了另一个父类类型的引用 animal2,并将其指向一个 Cat 对象。然后分别调用它们的 makeSound 方法。由于多态的存在,实际调用的是子类的方法,输出结果分别是 "Dog barks" 和 "Cat meows"。 这就是多态Java中的基本使用和原理。通过多态,我们可以编写更加灵活和可复用的代码。

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