类型转换
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低--------------------------------> 高
byte,short,char->int->long->float->double
- 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
- 强制类型转换 (类型)变量名 高–>低
- 自动类型转换 低–>高
public class Semmr03 {
public static void main(String[] args) {
int i=128;
byte b=(byte)i;//内存溢出
//强制转换 (类型)变量名 高-->低
// 自动转换 低-->高
System.out.println(1);
System.out.println(b);
//转换精度问题:
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
System.out.println("================");
char c='a';
int d=c+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
}
}
输出:
1
-128
23
-45
================
98
b
注意点:
- 不能对布尔值进行转换;
- 不能把对象类型转换为不相干的类型;
- 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换;
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
public class Semmr04 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int m=10_0000_0000;
int years=20;
int total =m*years;// -1474836480,计算的时候溢出了
long total2=m*years;// 默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3=m*((long)years);// 先把一个数转换成long
System.out.println(total);
System.out.println(total3);
}
}
输出:
1000000000
20000000000
尽量用大写的L
变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
-
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
-
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 =值;可以用逗号隔开来定义多个变量(不建议)
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
-
public class Variable { public static void main(String[] args) { } static int allClicks=0; //类变量 String str="hello world"; //实例变量 public void method(){ int i=0; //局部变量 } }
代码笔记
public class Semmr06 {
//类变量 static
static double salary=2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i); //输出10
//变量类型 变量名字 =new Semmr06();
Semmr06 semmr06=new Semmr06();
System.out.println(semmr06.age); //输出0
System.out.println(semmr06.name); //输出null
//类变量 static
System.out.println(salary); //输出2500.0
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的量
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所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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final 常量名=值; final double PI=3.14;
-
常量名一般使用大写字符
public class Semmr07 {
//修饰符,不分先后顺序(变量类型前都为修饰符)
static final double PI=3.14; //定义常量
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:***见名知意***原则;
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,后面单词的首字母大写:lastname–>lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
注:两个关键词 static、final