【数据结构】堆的详解

基本概念

定义:一个满足某种特定关系的序列{k1,k2,…,kn}
请添加图片描述

堆实际上是一个序列,因此堆的存储结构一般为数组。
进一步来看,堆本质上是一个完全二叉树的顺序存储,结合堆的数学性质,这个二叉树的每个父亲结点大于等于(小于等于)其孩子结点。

堆的操作

基本操作:pop、push and Init

堆的性质决定,堆顶元素为整个堆的最值,因此对堆顶的元素研究才有意义。从外部看,堆的基本操作为:push( ),pop( )。

pop( )操作说明:将入堆元素插入到最后,然后自该结点向上调整结点的位置( 保证每个父亲结点大于等于(小于等于)其孩子结点 )。

void HeapPush(HP* php, HPDataType x) //小堆为例
{
	assert(php);
	if (php->size >= php->capacity) //动态扩容
	{
		size_t newcapacity = php->capacity + 5;
		HPDataType* t = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * php->size);
		if (t == NULL)
		{
			printf("errno\n");
			exit(-1);
		}
		php->a = t;
		php->capacity = newcapacity;
	}
	php->a[(php->size)++] = x;
    //向上调整 
	AdjustUp(php->a, php->size - 1); 
}

pop( )操作说明:实际上pop的是堆顶元素。错误的做法是:直接删除堆顶元素,后续元素补上(会破环堆的整体结构)。正确做法是,将堆顶元素与末尾元素交换,堆长度减 1,然后向下调整堆顶结点的位置。

void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	--php->size;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

堆是个整体的概念,任意位置元素都需要保证它的正确性,对元素的变动会破坏它的正确性,需通过调整操作来恢复其正确性,因此操作时要尽量只改变单个(少量)结点,保证堆的整体正确性

Init( )操作说明:将一个序列通过调整变为堆。

  • 可自顶向下地向上调整每一个结点,也可以自下向上地向下调整每一个结点。(注意区分这里的向上和向下、向上建堆和向上调整)
  • 向下建堆时间复杂度为O(n*logn),向上建堆时间复杂度为O(n)。
void HeapInit(HP* php, HPDataType* a, int k)
{
  assert(php && a);
	php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * k);
	php->size = k;
	php->capacity = k;
	memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * k);
    
	//向下  O(n*logn)
	//for (int i = 0; i < n; i++)
	//{
	//	AdjustUp(a, i);
	//}
    
	//向上  O(n)
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) //从倒数第一个非叶子结点开始
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
}
//该函数并不是建堆通用函数,重点是其中的思想。
核心操作:调整

刚才两个算法包含 向上调整AdjustUp( )和向下调整AdjustDown( ) 函数。

//自该结点向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child)
{
  size_t parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
			break;
	}
}
//自该结点向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size, size_t root) 
{
	size_t parent = root;
	size_t child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])
		{
			child = child + 1;
		}
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
堆排序

堆排序说明: 建堆后,每次将堆顶元素(最值)与末尾元素交换,然后缩减堆大小,调整堆顶元素,循环改过程。
一般来说小堆排降序,大堆排升序,但也可以逆转序列来解决这个问题

void HeapSort(int* a, int n)
{
//建堆
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) //从倒数第一个非叶子结点开始
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
//注意:升序用小堆,降序用大堆
	size_t end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}

完整代码

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap {
	HPDataType* a;
	size_t size;
	size_t capacity;
}HP;

void HeapInit(HP* php);
void HeapInit(HP* hp, HPDataType* a, int k);
void HeapDestroy(HP* php);

void HeapPush(HP* php, HPDataType x);//小堆为例
void HeapPop(HP* php);//小堆为例
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
int HeapSize(Heap* hp);
int HeapEmpty(Heap* hp);

//核心
void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size, size_t root);
void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child);
void HeapSort(int* a, int size);


void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

void HeapInit(HP* php, HPDataType* a, int n)  
{
	assert(php && a);
	php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
	php->size = n;
	php->capacity = n;
	memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);

	//向下  O(n*logn)
	//for (int i = 0; i < n; i++)
	//{
	//	AdjustUp(a, i);
	//}
	// 
	//向上  O(n)
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) //从倒数第一个非叶子结点开始
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
}

void HeapDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	HPDataType t = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = t;
}
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child)
{
	size_t parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
			break;
	}
}
void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size, size_t root) 
{
	size_t parent = root;
	size_t child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])
		{
			 child = child + 1;
		}
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	--php->size;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
void HeapPush(HP* php, HPDataType x) //小堆为例
{
	assert(php);
	if (php->size >= php->capacity) //动态扩容
	{
		size_t newcapacity = php->capacity + 5;
		HPDataType* t = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * php->size);
		if (t == NULL)
		{
			printf("errno\n");
			exit(-1);
		}
		php->a = t;
		php->capacity = newcapacity;
	}
	php->a[(php->size)++] = x;
	//向上调整 
	AdjustUp(php->a, php->size - 1); 
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
//建堆
	//向上  O(n*logn)
	//for (int i = 0; i < size; i++)
	//{
	//	AdjustUp(a, i);
	//}
	
	//向下  O(n)
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) //从倒数第一个非叶子结点开始
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
//排序 降序,每次将Top(最小数)与末尾交换,然后调整Top size--
//注意:升序用小堆,降序用大堆
	size_t end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}

HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return hp->a[0];
}

int HeapSize(Heap* hp)
{
	return hp->size;
}

int HeapEmpty(Heap* hp)
{
	return hp->size == 0 ? 0 : 1;
}
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