【ES6标准入门】JavaScript的Promise对象的补充和扩展

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​🔥​前言:

这里是关于之前博客有关异步和Promise的扩展和补充。 这是我自己的学习JavaScript的笔记,希望可以帮助到大家,欢迎大家的补充和纠正

第14章 Promis对象

14.1 Promise含义

所谓Promise,简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果

Promise对象有以下两个特点:

  1. 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态
  2. 一旦状态改变不会再变,任何时候都可以得到这个结果

14.2 基本用法

ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

var promise=new Promise(function(resolve,reject){
    if(/*异步操作成功*/){
       	resolve(value)
       }else{
		reject(error)
       }
})

使用细节:

  1. 当前脚本所有的 同步任务执行完成后才会执行

  2. resolve函数的参数处理正常的值外,还可能使另一个Promise实例,比如下面这样

    var p1=new Promise(function(resolve,reject){
        //...
    })
    
    var p2=new Promise(function(resolve,reject){
        //...
        resolve(p1)
    })
    
  3. p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态,如果p1的状态是Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变,如果p1的状态已经是Resolve或者Reject,那么p2的回调函数将会立刻执行

    var p1=new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(()=>reject(new Error('fail')),3000)
    })
    
    var p2=new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(() => resolve(p1),1000)
    })
    
    p2.then(result => console.log(result)).catch(error => console.log(error))
    

    上面的代码,由于返回的另一个Promise,导致p2的状态无效,由p1的状态决定p2的状态,所以,后面的then语句都变成针对后者p1的,再过两秒p1变为rejected,触发catch方法指定的回调函数,所以对于Promise嵌套Promise,最终的状态是取决于最内层的 Promise 的状态,传播至外层的 Promise。

  4. 一般来说,调用resolve或reject以后,Promise的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或者reject的后面,所以,最好再它们前面加上return语句,这样就不会产生意外

14.3 Promise.prototype.then()

其作用是为了Promise实例添加状态改变的回调函数

使用细节:

  1. then方法返回的是一个新的Promise实例(注意:不是原来的那个Promise实例),因此可以采用链式写法
  2. 第一个回调函数完成以后,会将返回结果转为参数传入第二个回调函数
  3. 前一个回到函数有可能返回的还是一个Promise对象,而后一个回调函数就会等待该Promise对象的状态发生变化,在被调用

14.4 Promise.prototype.catch()

这个方法用于指定发生错误时的回调函数

如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,然后调用catch方法指定的回调函数处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数如果在运行中抛出错误,也会被catch方法捕获

使用细节:

  1. 如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,然后调用catch方法指定的回调函数处理这个错误,另外,then方法指定的回到函数如果在运行中出现抛出错误,也会被catch捕获

  2. 如果Promise状态已经变成Resolved,再抛出错误是无效的

  3. 不要再then方法中定义Rejected状态的回调函数(即then的第二个参数),而应该总是使用catch方法

    //bad
    promise
    	.then(function(data){
        //success
    	},function(err){
        //error
    	})
    
    //good
    promise
        .then(function(data){
        //success
    	})
    	.catch(function(err){
        //error
    	})
    
    
  4. Node有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误

    process.on('unhandledRejection',function(err,p){
        console.error(err.stack)
    })
    

    上面的代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个参数是错误对象,第二个是报错的Promise实例,可用于了解发生错误的环境信息

  5. catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面可以接着调用then方法,但是,如果后面then方法里面报错,就与前面的catch无关了

14.5 Promise.all()

概述:promise.add方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例

语法:

var p=Promise.all([p1,p2,p3])

参数:

Promise.all接受一个数组作为参数,p1,p2,p3都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理 (promise.all方法的参数不一定是数组,但是必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例)

返回值:
有p1,p2,p3决定,分为两种情况

  1. 只有p1,p2,p3的状态都变成FulFiled,p的状态才会变成Fulfiled,此时p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
  2. 只要p1,p2,p3中有一个被Rejected,p的状态就变成Rejected,此时第一个被Rejected的实例的返回值会传递给p的回调函数

❗️ 注意:如果转为参数的Promise实例自身定义了catch方法,那么它被rejected时并不会触发Promise.add()的catch方法,实例如下:

const p1=new Promise((resolve,reject) =>{
    resolve('hello')
})
.then(result => result)
.catch(e =>e)

const p2=new Promise((resolve,reject)=>{
    throw new Error('报错了')
})
.then(result => result)
.catch(e => e)

Promise.all([p1,p2])
.then(result => {
    console.log('执行then方法')
    console.log(result)
})
.catch(e => {
    console.log('执行catch方法')
    console.log(e)
})

/**
执行then方法
[
  'hello',
  Error: 报错了
]

**/

上面的代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回是一个新的Promise实例,**p2实际上指向的是这个实例,该实例执行完catch方法后也会变成resolved,**导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会catch方法指定的回调函数

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all的catch方法

14.6 Promise.race()

概述: Promise.race方法同样是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例

语法:

var p=Promise.race([p1,p2,p3])

参数:
只要p1,p2,p3中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值就传递给p的回调函数

实例:

  1. 在指定时间内没有获取结果,就将Promise的状态变为Reject,否则变为Resolved

    const p=Promise.race([
        fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
        new Promise(function (resolve,reject){
            setTimeout(()=>reject(new Error('request timeout')),5000)
        })
    ])
    
    p.then(response => console.log(respones))
    p.catch(error => console.log(error))
    

14.7 Promise.resolve()

概述 有时候我们需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用

语法:

Promise.resolve('foo')

//等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))

参数可以分为以下四种情况:

  1. 参数是一个Promise实例:将不做任何修改,原封不动地返回这个实例

  2. 参数是一个thenable对象:thenable对象是指具有then方法的对象,Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后立即执行thenable对象的then方法

    let thenable={
        then:function(resolve,reject){
    		resolve(42)
        }
    }
    
    let p1=Promise.resolve(thenable)
    p1.then(function(value){
        console.log(value) //42
    })
    
  3. 参数不是具有then方法的对象或根本不是对象 :那么Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved,这样的话,回调函数会立即执行

  4. 不带任何参数: 会直接返回一个Resolved状态的Promise对象

❗️ 注意一点: 立即resolve的Promise对象是在本轮“事件循环”结束时,而不是在下一轮 “事件循环” 开始

setTimeout(function(){
   console.log('three')        
},0)

Promise.resolve().then(function(){
    console.log('two')
})

console.log('one')

//one
//two
//three

14.8 Promise.reject()

概述: Promise.reject方法也会返回一个新的Promise实例,状态为Rejected

语法:

var p=Promise.reject('出错了')

//等同于
var p=new Promise((resolve,reject) => reject('出错了'))

p.then(null,function(s){
    console.log(s) //出错了
})

❗️ 注意点:Promise.reject()方法的参数会原封不动地作为reject的理由变成后续方法的参数,这一点与Promise.resolve方法不一致

const thenable={
    then(resolve,reject){
        reject('出错了')
    }
}

Promise.reject(thenable)
.catch(e=>{
    console.log(e === thenable)
})
//true
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