Java常见集合类

本文详细介绍了Java集合框架中的List、Set和Map三种核心数据结构,包括它们的特点、接口实现(如ArrayList, HashSet, HashMap)及常用方法,帮助读者掌握在实际开发中的操作和选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,集合类概述

java.util包中提供了一些集合类。集合可以看做是一个容器。Java中提供了不同的集合类,这些类具有不同的存储对象的方式,同时提供了相应的方法,以便用户对集合进行遍历,添加,删除和查找指定的对象。

  • 集合长度是可变的
  • 用来存放对象的引用
  • 常用的集合有List集合、Set集合和Map集合,其中List与Set继承了Collection接口,各接口还提供了不同的实现类。

常用集合类的继承关系
在这里插入图片描述

二.Collection接口

Collection接口是层次结构中的根接口。构成Collection的单位称为元素。Collection接口通常不能直接使用,但该接口提供了添加元素,删除元素,管理数据的方法。由于List接口与Set接口都继承了Collection接口,因此这些方法对List集合与Set集合是通用的。

  • Collection接口的常用方法
    add(E e) :将指定的对象添加到该集合中
    remove(Object o) :将指定的对象从该集合中移除
    isEmpty() :返回Boolean值,用于判断集合是否为空
    iterator() :返回在此Collection的元素上进行迭代的迭代器,用于遍历集合中的对象
    size() :返回int型值,获取该集合中元素的个数

三.List集合

List集合包括List接口以及List接口的所有实现类。List集合中的元素允许重复,各元素的顺序就是对象插入的顺序。

1.List接口

  • List接口继承了Collection接口,因此包含Collection中的所有方法。此外,List接口还定义了两个重要方法:
    get(int index) :获得指定索引位置的元素
    set(int index,Object obj) :将集合中指定索引位置的对象修改为指定的对象
    2.List接口的实现类
  • List接口的常用实现类有ArrayList和LinkedList
    I.ArrayList类实现了可变数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问;缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢。
    II.LinkedList类采用链表结构保存对象。这种结构的优点是便于向集合中插入和删除对象,需要向集合中插入和删除对象时,使用LinkedList类实现的List集合的效率较高;但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现的List集合的效率较低。

四.Set集合

Set集合中的对象不按特定方式排序,只是简单的把对象加入集合中,但Set集合中不能包含重复对象。Set集合由set接口和set接口的实现类组成,set接口继承了collection接口,因此包含connection接口的所有方法。

  • Set接口常用的实现类有HashSet类和TreeSet类
    I.HashSet类实现set接口,由哈希表(实际上是一个HashSet实例)支持。它不保证set的迭代顺序,特别是它不保证顺序恒久不变,此类允许使用null元素。
    II.TreeSet类不仅实现了set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此,TreeSet类实现的set集合在遍历集合时按照自然顺序递增排序,也可以按照指定比较器递增排序,即可以通过比较器对用TreeSet类实现set集合中的对象进行排序。
  • TreeSet类增加的方法
    first() :返回此Set中当前第一个(最低)元素。
    last() :返回此Set中当前最后一个(最高)元素。
    comparator() :返回对此Set中的元素进行排序的比较器。如果此Set使用自然顺序,则返回null。
    headSet(E toElement) :返回一个新的Set集合,新集合是toElement(不包含)之前的所有对象。
    subSet(E fromElement,E fromElement) :返回一个新的Set集合,是fromElement(包含)对象与fromElement(不包含)对象之间的所有对象。
    tailSet(E fromElement) :返回一个新的Set集合,新集合包含对象fromElement(包含)之后的所有对象。

五.Map集合

Map集合没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射,Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value,key还决定了储存对象在映射中的储存位置,但不是由key对象本身决定,而是通过一种"散列技术"进行处理,产生一个散列码的整数值。散列码通常用作一个偏移量,该偏移量对应分配给映射内存区域的起始位置,从而确定存储对象在映射中的存储位置,map集合包括map接口以及map接口的所有实现类。

  • 1.Map接口
  • Map接口提供了将key映射到值的对象,一个映射不能包含重复的key,每个key最多只能映射到一个值。Map接口中同样提供了集合的常用方法。
  • Map接口中常用的方法
    put(K key,V value) :向集合中添加指定的key与value的映射关系。
    containsKey(Object key) :如果此映射包含指定key的映射关系,则返回true。
    containsValue(Object value) :如果此映射将一个或多个key映射到指定值,则返回true。
    get(Object key) :如果存在指定的key对象,则返回该对象对应的值,否则返回null。
    keySet() :返回该集合中的所有key对象形成的set集合。
    values() :返回该集合中所有值对象形成的Collection集合。
    2.Map接口常用的实现类有HashMap和TreeMap。建议使用HashMap,因为由HashMap类实现的map集合添加和删除映射关系效率更高。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值