【Android】拾物App期末作业

一、期末作业题目

        《校园失物/拾物APP》

二、实施目的

        通过本实训,使受训者可以深入理解Android相关技术,并将所学知识应用到实际的中等规模的程序设计中。同时,通过本实训,受训者可以拓展Android相关的知识,提升受训者的能力。

三、实施要求 

3.1、校园失物/拾物APP的场景

校园是大家生活的一个小社会环境,我们会经常发现把东西忘记在教室里,例如你的U盘,或者我们也经常将东西遗忘在食堂里,例如,你的书、背包等,更有甚者,把钱包遗失在我们也不记得的某个地方,好着急喔……。学校是一个纯净的地方:有人可能捡到你遗忘的东西,他/她也想能够尽快将你遗忘的东西送还给你……。

可以现在我们缺少这么一个能够尽快发布寻物启示或失物启示的地方。我们将开发这么一款APP:校园失物/拾物APP。通过这款APP,失物者或拾物者能够快速的达成他们急切的心愿。

3.2、程序基本需求

这是一款校园失物/拾物APP,因此,我们的APP应该具备如下基本功能:

1、拾物信息发布

拾物者能够使用该APP方便的发布拾物信息,包括:拾物者姓名、拾物者电话、拾物者微信号、拾物者联系地址、拾物地点、拾物时间、物品图片等。

2、失物信息发布

失物者能够使用该APP方便的发布失物信息,包括:物品名称、失物可能地点、失物者姓名、失物者电话、失物者微信号、失物描述等。

3、拾物信息浏览、查询和认领

失物者通过该APP能够方便的浏览所有拾物者发布的拾物信息,并可以通过一定的条件进行查询,包括:按拾物时间查询、拾物名称查询、拾物状态查询、拾物描述查询等。失物者通过该APP可对某个可能属于自己的失物物品进行认领。在可以认领之前,失物者必须在系统上进行注册并登陆。

4、失物信息浏览、查询和温馨提示

拾物者通过该APP能够方便的浏览所有失物者发布的拾物信息,并可以通过一定的条件进行查询,包括:按失物时间查询、失物名称查询、失物状态查询、失物描述查询等。拾物者可通过此APP给失物信息发布者发送认领温馨提示。

5、注册和登陆

需要认领失物的人只有在该APP上注册并登陆后方可对失物进行认领。注册信息包括:姓名、练习电话、微信号、通讯地址等。注册后即可登陆。

3.3、实训环境

手机端采用Android技术、服务器端采用JavaEE(数据库使用MySQL,Web 服务器采用Tomcat),在Eclipse或Android Studio开发环境下完成该项目。

Java Web部分发布到阿里云服务器(申请免费的阿里云服务器用于项目测试)或者自己的服务器。

3.4、难点分析

本实训项目除了包含本学期所学的《Android基础编程》的课程内容之外,还包括本学期所学的《Java Web项目开发》课程的内容。

四、作业展示

1、目录结构

 

2、登录注册界面

 

 

 三、主页界面

 四、失物拾物发布

 

 五、失物拾物广场

 

 

 六、失物拾物详情

 

 

七、用户界面

 

 

 

end:服务器测试代码 

package com.http.controller;

import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import com.http.pojo.User;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import javax.xml.bind.DatatypeConverter;
import java.io.*;

@Controller
public class LoginController {
    private String data;
    private Object userService;

    @RequestMapping(value = "/androidLogin",method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody
    public  void  androidLogin(HttpServletResponse response, HttpServletRequest request) throws IOException, IOException {

        response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
//
        String userName = request.getParameter("username").trim();
        String passWord = request.getParameter("password").trim();
//        String upsw = request.getParameter("password").trim();
        System.out.println("=======安卓客户端连接服务器成功=============");
        User user_android = this.userService.findAndroidLogin(unname,upsw);
//

        PrintWriter out=response.getWriter();
        if(userName.equals("zsan")&&passWord.equals("123")) {
//            out.println("200");
            BufferedInputStream ins=new BufferedInputStream(new FileInputStream(
                    new File("E:\\Test\\pic\\cat.jpg")));
            byte[] bit=new byte[ins.available()];
            try{
                ins.read(bit);
                ins.close();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            //byte[]转base64    bit数据库传过来的值
            String base64Str = DatatypeConverter.printBase64Binary(bit);
            ObjectMapper json=new ObjectMapper();
            String jsonStr=json.writeValueAsString(
                    new User
            ("张三","zsan","18576073196","广东中山",
                    "123",base64Str));
            out.println(jsonStr);
            System.err.println(jsonStr);
            System.out.println("android端用户登陆成功");
        }
        else {
            out.println("300");
            System.out.println("登录失败");
        }
    }
    
}

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实现失物招领的 Android 应用可以分为以下几步: 1. 设计 UI 界面,包括主界面、发布信息界面、查看信息界面等。 2. 实现用户注册、登录功能。 3. 实现信息发布和查询功能。 4. 使用数据库存储发布的信息,包括失物招领信息和拾物信息。 5. 添加图片上传功能,让用户能够上传图片以更好地描述失物或拾物。 6. 实现信息推送功能,让用户能够收到有关他们发布的信息的通知。 以下是一个简单的实现思路和代码示例: 1. 设计 UI 界面:可以使用 Android Studio 提供的布局编辑器设计应用的 UI 界面,包括主界面、发布信息界面、查看信息界面等。 2. 实现用户注册、登录功能:可以使用 Firebase Authentication 来实现用户的注册和登录功能。具体的实现步骤可以参考 Firebase Authentication 官方文档。 3. 实现信息发布和查询功能:可以使用 Firebase Realtime Database 或 Firebase Cloud Firestore 来实现信息的发布和查询功能。具体的实现步骤可以参考 Firebase Realtime Database 或 Firebase Cloud Firestore 官方文档。 下面是一个使用 Firebase Realtime Database 来实现信息发布和查询功能的示例代码: ```java // 获取 Firebase 数据库实例 FirebaseDatabase database = FirebaseDatabase.getInstance(); // 获取失物招领信息存储引用 DatabaseReference lostRef = database.getReference("lost"); // 获取拾物信息存储引用 DatabaseReference foundRef = database.getReference("found"); // 发布失物招领信息 public void publishLost(String title, String description, String imageUrl) { // 创建一个新的失物招领信息 LostItem item = new LostItem(title, description, imageUrl); // 将新的失物招领信息存储到 Firebase 数据库中 lostRef.push().setValue(item); } // 发布拾物信息 public void publishFound(String title, String description, String imageUrl) { // 创建一个新的拾物信息 FoundItem item = new FoundItem(title, description, imageUrl); // 将新的拾物信息存储到 Firebase 数据库中 foundRef.push().setValue(item); } // 查询失物招领信息 public void queryLost(final DataListener<List<LostItem>> listener) { // 从 Firebase 数据库中获取失物招领信息 lostRef.addValueEventListener(new ValueEventListener() { @Override public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) { // 将获取到的失物招领信息转换为 LostItem 列表 List<LostItem> items = new ArrayList<>(); for (DataSnapshot snapshot : dataSnapshot.getChildren()) { LostItem item = snapshot.getValue(LostItem.class); items.add(item); } // 通知监听器获取到了失物招领信息 listener.onDataLoaded(items); } @Override public void onCancelled(DatabaseError databaseError) { // 处理查询失物招领信息时出现的错误 listener.onError(databaseError.getMessage()); } }); } // 查询拾物信息 public void queryFound(final DataListener<List<FoundItem>> listener) { // 从 Firebase 数据库中获取拾物信息 foundRef.addValueEventListener(new ValueEventListener() { @Override public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) { // 将获取到的拾物信息转换为 FoundItem 列表 List<FoundItem> items = new ArrayList<>(); for (DataSnapshot snapshot : dataSnapshot.getChildren()) { FoundItem item = snapshot.getValue(FoundItem.class); items.add(item); } // 通知监听器获取到了拾物信息 listener.onDataLoaded(items); } @Override public void onCancelled(DatabaseError databaseError) { // 处理查询拾物信息时出现的错误 listener.onError(databaseError.getMessage()); } }); } // 失物招领信息类 public class LostItem { public String title; public String description; public String imageUrl; public LostItem() { // 默认构造函数必须存在,否则在从 Firebase 数据库中读取数据时会报错 } public LostItem(String title, String description, String imageUrl) { this.title = title; this.description = description; this.imageUrl = imageUrl; } } // 拾物信息类 public class FoundItem { public String title; public String description; public String imageUrl; public FoundItem() { // 默认构造函数必须存在,否则在从 Firebase 数据库中读取数据时会报错 } public FoundItem(String title, String description, String imageUrl) { this.title = title; this.description = description; this.imageUrl = imageUrl; } } // 数据监听器接口 public interface DataListener<T> { void onDataLoaded(T data); void onError(String message); } ``` 4. 使用数据库存储发布的信息:在上面的示例代码中,我们使用了 Firebase Realtime Database 来存储发布的失物招领信息和拾物信息。具体的实现步骤可以参考 Firebase Realtime Database 官方文档。 5. 添加图片上传功能:可以使用 Firebase Storage 来实现图片上传功能。具体的实现步骤可以参考 Firebase Storage 官方文档。 下面是一个使用 Firebase Storage 来实现图片上传功能的示例代码: ```java // 获取 Firebase 存储实例 FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance(); // 获取图片存储引用 StorageReference imagesRef = storage.getReference().child("images"); // 上传图片 public void uploadImage(Uri imageUri, final DataListener<String> listener) { // 获取图片的文件名 String filename = UUID.randomUUID().toString(); // 创建一个新的图片存储引用 StorageReference imageRef = imagesRef.child(filename); // 上传图片到 Firebase 存储 imageRef.putFile(imageUri) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<UploadTask.TaskSnapshot>() { @Override public void onSuccess(UploadTask.TaskSnapshot taskSnapshot) { // 获取上传后的图片地址 imageRef.getDownloadUrl().addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Uri>() { @Override public void onSuccess(Uri uri) { // 通知监听器上传成功,并返回图片地址 listener.onDataLoaded(uri.toString()); } }); } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // 处理上传图片失败的情况 listener.onError(e.getMessage()); } }); } ``` 6. 实现信息推送功能:可以使用 Firebase Cloud Messaging 来实现信息推送功能。具体的实现步骤可以参考 Firebase Cloud Messaging 官方文档。 以上是一个简单的失物招领 Android 应用的实现思路和代码示例。当然,具体的实现方式还需要根据应用的需求做出相应的调整。

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