接口的使用

/*
 * 接口的使用
 * 1.接口使用interface来定义
 * 2.Java中,接口和类是并列的两个结构
 * 3.如何定义接口:定义接口中的成员
 * 
 *     3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
 *          >全局常量: public static final的,但是书写时,可以省略不写
 *          >抽象方法: public  abstract的
 *     
 *     3.2 JDK8: 除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
 * 
 * 4.接口中是不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
 * 
 * 5.Java开发中,接口都通过让类去实现(implements)的方式来使用,
 *   如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
 *   如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
 *   
 *   
 * 6.Java类可以实现多个接口---->弥补了Java单继承性的局限性
 *    格式: class AA extends BB  implements CC,DD,EE
 *    
 *    
 *    
 * 7.接口与接口之间可以继承,而且可以多继承  
 * 
 * **************************************
 * 
 * 8.接口具体的使用,体现多态性
 * 9.接口,实际上可以看作是一种规范
 * 
 * 面试题:抽象类和接口有哪些异同?
 * 
 */

 

/*
 * 接口的使用
 * 1. 接口使用上也满足多态性
 * 2.接口,实际上就是定义了一种规范
 * 3.开发中,体会面向接口编程
 * 
 * 
 * 
 */

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值