2021最新Android知识体系总结,安卓系列学习进阶视频

背景

小程序从首次发布至今,经过了几十个版本的迭代。随着业务发展,页面功能内容的不断增多,相关性能数据不断变差,核心性能数据 FMP 长期处在 2000ms 以上。

在该项目之前,我们团队也对小程序做了一定的性能调优工作,内容包括:

  1. 包体积优化,去除了不少引用在项目中的图片素材文件,将包体积优化至 500kb 以下;
  2. 联合后端对耗时较高的业务接口做优化,单个接口返回速度需要控制在 100ms 左右;
  3. 优化了部分业务逻辑,小程序启动时减少了一些不必要的操作逻辑;
  4. 使用了小程序框架提供的最新生命周期 onInit ,可提前 100ms 左右发起业务网络请求;
  5. 使用 prelink 预连接网络,提升数据接口的请求效率。

经过上述手段之后,FMP 降到了 1900ms 左右,后续再也无法产生优化效果。

以上优化手段,基本排除了网络连接,包体积优化不到位引起的性能不佳。那么我们就只有一个问题需要仔细排查 —— 内容的渲染效率。

做android开发用什么语言

1、基于ADK的Java编程

目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。使用Java语言开发的软件的程序库、数据库、运行库都是Android手机软件的一大特点。Java语言自身的优点也有很多,所以安卓应用软件的开发应用到了Java的核心类的知识量,这也让使用Java语言开发的安卓软件具备优势。

(相关视频教程分享:java视频教程)

2、基于NDK的C编程

C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方法安排程序,易于调试和保护。C语言的体现才能和处理才能极强。它不只具有丰盛的运算符和数据类型,便于完成各类杂乱的数据结构。C语言是当今最盛行的程序设计语言之一,它的功用丰盛、表达力强、运用活络便当、运用面广、政策程序高、可植入性好,既有高级语言的特征,又有低级语言的许多特征,适宜作为系统描绘语言,既能够用来编写系统软件,也能够用来编写运用软件。

3、Kotlin (推荐)

Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift,由 JetBrains 设计开发并开源。Kotlin 可以编译成Java字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。

在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言。

3、使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程

可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等)。

还有其他诸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。

最后

总而言之,Android开发行业变化太快,作为技术人员就要保持终生学习的态度,让学习力成为核心竞争力,所谓“活到老学到老”只有不断的学习,不断的提升自己,才能跟紧行业的步伐,才能不被时代所淘汰。

在这里我分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。需要的朋友可以点这里免费领取

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