跳槽字节跳动很难嘛?掌握这些技巧,你也能轻松通过

自己在阿里呆了四年目前是P6,感觉遇到了瓶颈P7一直上不去,这才我绝对跳槽到字节试试

面试准备

不论是校招还是社招都避免不了各种面试、笔试,如何去准备这些东西就显得格外重要。 运筹帷幄之后,决胜千里之外!不打毫无准备的仗,我觉得大家可以先从下面几个方面来准备面试:

  1. 自我介绍。(介绍自己的项目经历以及一些特长而不是简单自我介绍喜好等)

  2. 自己面试中可能涉及哪些知识点、那些知识点是重点。

  3. 面试中哪些问题会被经常问到、面试中自己该如何回答。

  4. 自己的简历该如何写。

“80%的offer掌握在20%的人手中” 这句话也不是不无道理的。决定你面试能否成功的因素中实力固然占有很大一部 分比例,但是如果你的心态或者说运气不好的话,依然无法拿到满意的 offer。运气暂且不谈,就拿心态来说,千万 不要因为面试失败而气馁或者说怀疑自己的能力,面试失败之后多总结一下失败的原因,后面你就会发现自己会越来 越强大。

另外,大家要明确的很重要的几点是:

  1. 写在简历上的东西一定要慎重,这可能是面试官大量提问的地方;

  2. 将自己的项目经历完美的展示出来非常重要。

Android常见面试题及范围如下

Android篇

  • Handler实现机制,同步屏障,IdleHandler
  • Looper可以在子线程创建吗
  • Handler如何实现对于消息的定时发送
  • HandlerThread的实现原理
  • 事件传递机制,结合滑动冲突具体场景解决问题
  • View绘制流程,从Vsync信号到ViewRootImpl到最终View的draw
  • Apk打包流程(点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么 )
  • Apk安装过程
  • 内存泄漏,Handler如何导致Activity内存泄漏,如何做检测,引用的链路到GCRoot
  • Fragment生命周期
  • Activity各类启动模式下的切换状态后显示状态
  • 屏幕反转Activity的生命周期变化
  • Dialog弹起背后的Activity生命周期发生何种变化?
  • 一个应用启动过程,如何与AMS,PMS交互
  • EventBus的实现原理,粘性事件是如何实现的?为什么要用EventBus,其优势在哪里?
  • Retrofit的实现原理结合动态代理来问
  • Picasso与Glide的区别(缓存的差异性)
  • Volley与Okhttp的差异性,Okhttp的实现与其优势
  • 多进程的数据库与文件操作该如何实现?
  • Android签名,V1,V2
  • Glide中生命周期如何实现的
  • Glide如何加载一个Gif图
  • 对于Android中内存使用中注意的点(围绕内存泄露与内存优化讲)
  • MVP,MVVM,MVC的差异性已经适用场景
  • Android APK为什么不可以在IOS上运行,如何设计可以让其运行?
  • Android系统设计为什么要用虚拟机不直接执行机器码?
  • 通过虚拟机运行和直接执行机器码的差异性其各自的优势在哪里?
  • Dalvik和ART的区别
  • Native生命周期如何通知到Web?
  • 了解Android中的ANR吗?
  • 了解Android中的OOM吗?
  • RecyclerView中的缓存实现原理
  • RecyclerView中ItemDecoration的实现原理
  • Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl如何看这几个的关系
  • 广播动态注册和静态注册的差异是什么?
  • Android中进程通信的方式,Binder的优势是什么?
  • SparyArray和ArrayMap的实现原理?
  • 使用过Koltin吗?
  • 使用过RxJava和Retrofit吗?
  • Web与Native的通讯方式
  • SurfaceView和TextureView的区别
  • Surface为什么要用双缓冲机制?
  • Bitmap大图加载的优化策略?
  • SharePreference的commit和apply的区别

Java相关

  • HashMap和HashTable,ConcurrentHashMap的差别
  • ConcurrentHashMap的1.7和1.8版本差异
  • LinkedHashMap实现原理
  • ArrayDeque实现原理
  • Java Object中有哪些方法?equals和hashCode方法什么时候会被重写?
  • Java中悲观锁与乐观锁,举例并说明其相关实现?
  • CAS实现原理
  • synchronized和ReentrantLock的实现差异
  • synchronized对不同方法的修饰,持有的锁对象的差异
  • ThreadLocal实现原理
  • volatile用法
  • 说一下对于泛型的理解
  • 泛型擦除
  • 什么情况下不会出现泛型擦除
  • 说一下对于线程安全的理解,Java中线程安全与不安全的集合类有那些?
  • Java的垃圾回收机制
  • JVM中内存分配机制
  • Java类加载机制
  • 平时项目中对于锁的应用
  • Java线程池默认提供了哪些类型?分别适合什么场景?
  • Java线程中interrupt()、interrupted()和isInterrupted()分别代表什么意思?
  • 动态代理与静态代理

算法与数据结构篇
对于客户端来说,各大厂基本不会有难度太大的题,难度基本在《剑指Offer》和LeetCode中等难度水平,基本还是都可以做到手写bug free的,对于实现复杂的,面试官也会给予提示或者只是让你讲一些思路就好了,除了百度之外,其它都是需要手写的。因为百度无需手写,考察思路,所以难度上会偏难一些。

  • 二维坐标系中有一些点,找出一点直线覆盖尽可能多的点
  • 链表表示一个数字,求两个数字相加之和,返回一个链表
  • 链表反转
  • 二叉树的最低深度路径打印
  • 无序数组中查找两个和为某一个值的数字,返回索引值
  • 二叉树的后续遍历,非递归实现
  • 字符串中最长不重复子串
  • 背包问题(最大容量与最大价值)
  • 动态规划与递归的差异性,什么问题可以用动态规划,什么问题不可以
  • 排序算法类型与复杂度,有没有更优的优化空间
  • 排序算法复杂度中nlgn中的lgn是怎么来的
  • 堆排序相关,堆排序中的堆与堆栈中堆的差异性
  • 两个字符串,求其最长子串?例如abc1234,123bc(暴力方法的复杂度,动态规划的复杂度)
  • 什么是完全二叉树?

对于算法问题,需要找到最优解,手写达到Bug free的水平,同时对于各种解决方式都能够给出时间复杂度,同时给出时间复杂度的计算过程。

计算机基础

  • TCP三次握手,四次挥手
  • DNS解析过程
  • Http和Https的区别
  • Https的建立连接过程
  • 什么是死锁?如何产生?如何消除?
  • TCP拥塞控制与流量控制实现?
  • 弱网下网络请求的处理策略,结合直播场景
  • 了解那些设计模式?
  • 工厂设计模式的优点在于什么?
  • 外观设计模式和策略模式的是如何在项目中应用的?
  • 有使用过那些加密算法?
  • 怎么理解原子性和可见性?
  • 如何保证原子性?
  • Https中数据传输是对称加密还是非对称加密?
  • 补码表示方式,int最大值加2后等于多少
  • 其它手写设计
  • LruCache实现
  • 生产者,消费者模型
  • 微信录音模块设计
  • 设计一个日志系统
  • 设计一个图片加载框架,你会如何实现?
  • 手写一个单例实现
  • 设计一个小程序容器,有哪些点需要注意的?
  • 如何设计Web与Native通信的鉴权

其它手写设计

  • LruCache实现
  • 生产者,消费者模型
  • 微信录音模块设计
  • 设计一个日志系统
  • 设计一个图片加载框架,你会如何实现?
  • 手写一个单例实现
  • 设计一个小程序容器,有哪些点需要注意的?
  • 如何设计Web与Native通信的鉴权

经验总结

  1. 一定要谨慎对待写在简历上的东西,一定要对简历上的东西非常熟悉。因为一般情况下,面试官都是会根据你 的简历来问的;

  2. 能有一个上得了台面的项目也非常重要,这很可能是面试官会大量发问的地方,所以在面试 之前好好回顾一下自己所做的项目;

  3. 和面试官聊基础知识比如设计模式的使用、源码的使用等等,可以结合具体的项目场景或者是自己在平时是 如何使用的;

  4. 建议提前了解一下自己想要面试的公司的价值观,判断一下自己究竟是否适合这个公司。

另外,我个人觉得面试也像是一场全新的征程,失败和胜利都是平常之事。所以,劝各位不要因为面试失败而灰心、 丧失斗志。也不要因为面试通过而沾沾自喜,等待你的将是更美好的未来,继续加油!

最后

针对于上面的系统知识导图上的知识我总结出了【2022最新一线互联网大厂Android面试真题】包括Java基础、Android基础、Framework、性能优化、四大组件、热修复、组件化、插件化、Jetpack、数据结构与算法、设计模式等等…且都做成了文档!


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