程序员与别的专业有所不同,其他专业都是越老越香,而程序员却是一个例外,因为计算机技术更新太快,而且工作强度很大,因此大部分程序员只会写 3 年代码。3 年后要不晋升做项目经理,要么转行,个别研究所除外。
1.框架源码+使用
- okhttp源码
- 同步 异步处理
- 责任链
- 缓存
- 连接池
- retrofit
- 动态代理
- 源码总结
- Rxjava的使用
- mp的连接
- 功能防抖
- 回调统一
- 线程切换
- 源码分析
- 了解原理(源码)
- gson
- glide
2.四大组件
- activity
- 生命周期
- 启动模式(启动模式的应用场景)
- 场景切换下的生命周期
- service
- 两种状态
- 三种绑定
- 生命周期
- 通信方式
- Broadcast
- 主要作用
- 广播的原理
- 使用
- 两种注册方式
- 广播执行顺序
- ContentProvider
- 原理
- 使用
3.View相关
- view的事件分发
- 流程
- 不同的事件
- ACTION -CANCEL机制
- 滑动冲突的解决
- view的工作原理
- 自定义view
- recyclerview
- 缓存
- 和listview的相比有点
- listview
- 优化
- 如何实现缓存
- view几个标签的作用
- view动画
4.Android基础库
- mvp.mvc.mvvm
- Fragment
- 生命周期
- fragment通信
- fragment
- Handler
- 四个角色
- 工作流程
- sendmessage和post的区别
- 源码
- 延时请求的实现
- Android中的数据存储
- Sharedpreferences
- 文件存储
5.Android新动态
- jetpack
- 组件化
- 插件化
- 热修复
- flutter
- RN
- Android5.0到10.0更新内容
6.Android其他问题
- Androidoom场景
- Android性能优化
- Android性能优化工具
- apk内能
- Android打包流程
- ANR原理和原因
二.Android框架层
- jni
- 开机流程
- 点击应用到画面的显示
- 事件分发的ims
- 四大组件的启动
- view的渲染
- 智能指针
- Binder机制
- Binder机制产生原因
- Binder内核
- BinderManagerService
- 注册服务和获取服务
- Audio系统
- surface系统
总结
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
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