复习SGI STL二级空间配置器(内存池) | 笔记自用

本文深入探讨了SGI STL中的空间配置器,包括一级和二级配置器的工作原理。一级配置器使用malloc和free管理内存,而二级配置器采用内存池策略。重点介绍了内存池的粒度、自由链表管理、内存分配与释放的函数,以及内存池的优点,如内存碎片的减少和效率提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

在以前学习C++的时,写过一些剖析STL空间配置器的文章,如今回头再看一遍,想着复习一下。

SGI STL空间配置器: 【该目录中查看】

SGI STL包含了一级空间配置器和二级空间配置器,其中一级空间配置器allocator采用malloc和free来管理内存,和C++标准库中提供的allocator是一样的,但其二级空间配置器allocator采用了基于freelist自由链表原理的内存池机制实现内存管理。

空间配置器相关定义

template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>

容器的默认空间配置器是__STL_DEFAULT_ALLOCATOR( _Tp),它是一个宏定义,如下:

# ifndef __STL_DEFAULT_ALLOCATOR
# ifdef __STL_USE_STD_ALLOCATORS
# define __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(T) allocator< T >
# else
# define __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(T) alloc
# endif
# endif

从上面可以看到__STL_DEFAULT_ALLOCATOR通过宏控制有两种实现,一种是allocator< T >,另一种是alloc,这两种分别就是SGI STL的一级空间配置器和二级空间配置器的实现。

根据英文意思,默认的空间配置器就是二级配置器,申请大于128字节的内存块就交给第一级配置器。。。。

template <int __inst>
class __malloc_alloc_template // 一级空间配置器内存管理类 -- 通过malloc和free管理内存
template <bool threads, int inst>
class __default_alloc_template { // 二级空间配置器内存管理类 -- 通过自定义内存池实现内存管理

重要类型和变量定义

先是三个枚举量,表示粒度信息

// 内存池的粒度信息
enum {_ALIGN = 8}; // 8的倍数递增
enum {_MAX_BYTES = 128}; // 分配的最大字节数128
enum {_NFREELISTS = 16}; // 自由链表个数(数组长度)

这个是每个内存chunk块的信息,实际上可当作链表,这个_M_free_list_link相当于next域。

// 每一个内存chunk块的头信息
union _Obj {
	union _Obj* _M_free_list_link;
	char _M_client_data[1]; /* The client sees this. */
};

这个指针数组就是维护16个自由链表,先记住数组名(_S_free_list)

// 组织所有自由链表的数组,数组的每一个元素的类型是_Obj*,全部初始化为0
static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[_NFREELISTS];

这三个静态变量是维护内存池(向堆区申请的)。前两个指针变量,表示内存池的开始位置和结束位置,而heap_size表示向堆区申请的字节总数。先将他们全初始化为0。

// Chunk allocation state. 记录内存chunk块的分配情况
static char* _S_start_free;
static char* _S_end_free;
static size_t _S_heap_size;

template <bool __threads, int __inst>
char* __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_start_free = 0;
template <bool __threads, int __inst>
char* __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_end_free = 0;
template <bool __threads, int __inst>
size_t __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_heap_size = 0;

两个重要辅助接口函数

  1. ROUND_UP

意义是将客户端想要申请的字节数上调到8的倍数。比如申请9各字节,就上调到16个字节;申请20字节,就上调到24个字节。原理是位操作。

/*将 __bytes 上调至最邻近的 8 的倍数*/
static size_t _S_round_up(size_t __bytes) { 
	return (((__bytes) + (size_t) _ALIGN-1) & ~((size_t) _ALIGN - 1)); 
}

示例:申请9字节
那这个就可看成下面的二进制:进行位与后就变成了 16

00000000 00000000 00000000 00010000
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000

  1. FREELIST_INDEX

意思是找到要去申请的具体的自由链表。下标从0开始,所以用的 '/'运算符。

/*返回 __bytes 大小的chunk块位于 free-list 中的编号*/
static size_t _S_freelist_index(size_t __bytes) {
	return (((__bytes) + (size_t)_ALIGN-1)/(size_t)_ALIGN - 1);
 }

内存池管理函数

个人感觉最关键最不好理解的就是 chunk_alloc()函数,需要多画图,走几遍流程。

// 分配内存的入口函数
static void* allocate(size_t __n);

// 负责把分配好的chunk块进行连接,添加到自由链表当中
static void* _S_refill(size_t __n);

// 分配相应内存字节大小的chunk块,并且给下面三个成员变量初始化
static char* _S_chunk_alloc(size_t __size, int& __nobjs);

// 把chunk块归还到内存池
static void deallocate(void* __p, size_t __n);

// 内存池扩容函数
template <bool threads, int inst>
void*
__default_alloc_template<threads, inst>::reallocate(void* __p,
											size_t __old_sz,
											size_t __new_sz);

该内存池的优点

  1. 对于每一个字节数的chunk块分配,都是给出一部分进行使用,另一部分作为备用,这个备用可以给当前字节数使用,也可以给其它字节数使用。

  2. 对于备用内存池划分完chunk块以后,如果还有剩余的很小的内存块,再次分配的时候,会把这些小的内存块再次分配出去,备用内存池使用的干干净净!

  3. 当指定字节数内存分配失败以后,有一个异常处理的过程,bytes - 128字节所有的chunk块进行查看,如果哪个字节数有空闲的chunk块,直接借一个出去

  4. 如果上面的操作失败,还会调用 _oom_malloc这个提前设置好的malloc内存分配失败的回调函数,
    如果没设置就会抛出异常(throw_bad_alloc)
    如果设置了,就会启动一个无限循环 for(; ; ),一直调用(*oom_malloc_handler)();函数,完了后继续调用malloc()。。。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_索伦

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值