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跨服务器通信问题
有两个客户在不同的服务器上登录,两个都在线,但服务器各自的_userConnMap上面没有另一个客户端的登录信息,这样两个客户端想要聊天,就会把消息存储成离线消息,必须等两个客户端在同一台服务器上才能正常通信。
集群服务器之间的通信设计
1. 直接建立TCP连接
上面的设计,让各个ChatServer服务器互相之间直接建立TCP连接进行通信,相当于在服务器网络之间进行广播。这样的设计使得各个服务器之间耦合度太高,不利于系统扩展,并且会占用系统大量的socket资源,各服务器之间的带宽压力很大,不能够节省资源给更多的客户端提供服务,因此绝对不是一个好的设计。
2. 引入中间件消息队列
集群部署的服务器之间进行通信,最好的方式就是引入中间件消息队列,解耦各个服务器,使整个系统松耦合,提高服务器的响应能力,节省服务器的带宽资源,如下图所示:
在集群分布式环境中,经常使用的中间件消息队列有ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka等,都是应用场景广泛并且性能很好的消息队列,供集群服务器之间,分布式服务之间进行消息通信。限于我们的项目业务类型并不是非常复杂,对并发请求量也没有太高的要求,因此我们的中间件消息队列选型的是-基于发布-订阅模式的redis。
示例
示例:ChatServer1在redis上订阅和client1相关的事件,ChatServer2在redis上订阅和client2相关的事件,那么如果client1想给client2发消息,就会发布消息,消息队列接收后,就会给ChatServer2 notify,将消息转发给client2。
redis的安装
redis发布-订阅的使用
redis存储数据是以键值对形式存储,示例:
发布订阅
客户端登录不同服务器后,需要在消息队列以用户id订阅通道channel,这样就能利用通道来实现跨服务器通信。
命令:
subscribe + id
publish + id + message
其他命令都会响应,而subscribe会阻塞住,等待消息传过来。
redis编程流程
redis.hpp
#ifndef REDIS_H
#define REDIS_H
#include <hiredis/hiredis.h>
#include <thread>
#include <functional>
using namespace std;
class Redis
{
public:
Redis();
~Redis();
// 连接redis服务器
bool connect();
// 向redis指定的通道channel发布消息
bool publish(int channel, string message);
// 向redis指定的通道subscribe订阅消息
bool subscribe(int channel);
// 向redis指定的通道unsubscribe取消订阅消息
bool unsubscribe(int channel);
// 在独立线程中接收订阅通道中的消息
void observer_channel_message();
// 初始化向业务层上报通道消息的回调对象
void init_notify_handler(function<void(int, string)> fn);
private:
// hiredis同步上下文对象,负责publish消息
redisContext* _publish_context;
// hiredis同步上下文对象,负责subscribe消息
redisContext* _subscribe_context;
// 回调操作,收到订阅的消息,给service层上报
function<void(int, string)> _notify_message_handler;
};
#endif
redis.cpp
#include "redis.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
Redis::Redis()
: _publish_context(nullptr), _subscribe_context(nullptr)
{
}
Redis::~Redis()
{
if (_publish_context != nullptr)
{
redisFree(_publish_context);
}
if (_subscribe_context != nullptr)
{
redisFree(_subscribe_context);
}
}
bool Redis::connect()
{
// 负责publish发布消息的上下文连接
_publish_context = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
if (nullptr == _publish_context)
{
cerr << "connect redis failed!" << endl;
return false;
}
// 负责subscribe订阅消息的上下文连接
_subscribe_context = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
if (nullptr == _subscribe_context)
{
cerr << "connect redis failed!" << endl;
return false;
}
// 在单独的线程中监听通道上的事件,有消息给业务层进行上报
thread t([&]() {
observer_channel_message();
});
t.detach();
cout << "connect redis-server success!" << endl;
return true;
}
// 向redis指定的channel发布消息
bool Redis::publish(int channel, string message)
{
redisReply* reply = (redisReply*)redisCommand(_publish_context, "PUBLISH %d %s", channel, message.c_str());
if (nullptr == reply)
{
cerr << "publish command failed!" << endl;
return false;
}
freeReplyObject(reply);
return true;
}
// 向redis指定的通道subscribe订阅消息
bool Redis::subscribe(int channel)
{
// SUBSCRIBE命令本身会造成线程阻塞等待通道里面发生消息,这里只做订阅通道,不接收通道消息
// 通道消息的接收专门在observer_channel_message函数中的独立线程中进行
// 只负责发送命令,不阻塞收redis server响应消息,否则和notifyMsg线程抢占响应资源
if (REDIS_ERR == redisAppendCommand(this->_subscribe_context, "SUBSCRIBE %d", channel))
{
cerr << "subscribe command failed!" << endl;
return false;
}
// redisBufferWrite可以循环发送缓冲区,直到缓冲区数据发送完毕(done被置为1)
int done = 0;
while (!done)
{
if (REDIS_ERR == redisBufferWrite(this->_subscribe_context, &done))
{
cerr << "subscribe command failed!" << endl;
return false;
}
}
return true;
}
// 向redis指定的通道unsubscribe取消订阅消息
bool Redis::unsubscribe(int channel)
{
if (REDIS_ERR == redisAppendCommand(this->_subscribe_context, "SUBSCRIBE %d", channel))
{
cerr << "unsubscribe command failed!" << endl;
return false;
}
// redisBufferWrite可以循环发送缓冲区,直到缓冲区数据发送完毕(done被置为1)
int done = 0;
while (!done)
{
if (REDIS_ERR == redisBufferWrite(this->_subscribe_context, &done))
{
cerr << "unsubscribe command failed!" << endl;
return false;
}
}
return true;
}
// 在独立线程中接收订阅通道中的消息
void Redis::observer_channel_message()
{
redisReply* reply = nullptr;
while (REDIS_OK == redisGetReply(this->_subscribe_context, (void**)&reply))
{
// 订阅收到的消息是一个带三元素的数组
if (reply != nullptr && reply->element[2] != nullptr && reply->element[2]->str != nullptr)
{
// 给业务层上报通道上发生的消息
_notify_message_handler(atoi(reply->element[1]->str), reply->element[2]->str);
}
freeReplyObject(reply);
}
cerr << ">>>>>>>>>>>> observer_channel_message quit <<<<<<<<<<<<" << endl;
}
void Redis::init_notify_handler(function<void(int, string)> fn)
{
this->_notify_message_handler = fn;
}