缘起
经过近十年的发展,Android技术优化日新月异,如今Android 10.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS。到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。
APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者能够完成高质量应用程序作品的保证。
阿里P8大佬,没错还是那个大佬,国庆花了整整一星期时间,将Android-360°全方位性能优化知识点,以及微信、淘宝、抖音、头条、高德地图、优酷等等亿万级用户APP在性能优化方面的实践经验,整合成了一套系统的知识笔记PDF,从理论到实践,涉及Android性能优化的所有知识点,长达721页电子书!相信看完这份文档,你会对Android性能调优知识体系及各种方案有更系统、更深入的理解。
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字节跳动+京东+360+网易+腾讯踩过的坑
第一个:字节跳动
一面:已知二叉树BT各结点的先序、中序遍历列分别为A、B、C、D、E、F和C、B、A、E、D、F,试画出该二叉树。
**二面:**已知一棵树的由根至叶子结点按层次输入的结点序列及每个结点的度(每层中自
左到右输入),试写出构造此树的孩子-兄弟链表的算法。
**三面主管面:**已知一棵二叉树的前序序列和中序序列分别存于两个一维数组中,试编写算法建
立该二叉树的二叉链表。
**四面交叉面:**试编写递归算法,输出广义表中所有原子项及其所在层次。
第二个:京东
一面:哈希HashMap的底层实现
二面:那为什么当链表长度大于阈值8时才会选择使用红黑树呢?
三面:请你说明HashMap和Hashtable的区别?
第三个:360
一面:线程和进程的区别?
二面:万亿级别的两个 URL 文件 A 和 B,如何求出 A 和 B 的差集 C,(Bit 映射->hash 分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
三面:5 枚硬币,2 正 3 反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬币和反面向上的硬币个数相同;
四面:如何从一百万个数里面找到最小的一百个数,考虑算法的时间复杂度和空间复杂度
第四个:网易
一面:1.并发集合了解哪些?2.HashMap的实现原理
二面:列举java的集合以及集合之间的继承关系
三面:容器类介绍以及之间的区别
四面:ArrayMap和HashMap的对比
第五个:腾讯
一面:HashTable实现原理
二面:hashMap如何扩容
三面:1.请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式?2.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式?
四面:举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?
最后
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