链栈的基本操作(数据结构)

基本操作:

链栈的进栈、出栈、获取栈顶元素、判断栈是否为空操作​​​​​​​

typedef struct SNode {
	int data;
	struct SNode* next;
}SNode,*StackPtr;
typedef struct {
	StackPtr top;
}LinkStack;
void InitStack(LinkStack& S) {    //初始化
	S.top = NULL;
}

bool EmptyStack(LinkStack& S) {    //判断栈是否为空
	if (S.top == NULL) return true;
	else return false;
}

void Push(LinkStack& S,int e) {    //进栈
	StackPtr p;
	p = (StackPtr)malloc(sizeof(SNode));//分配内存
	p->data = e;
	p->next = S.top;    //p的next指针指向top
	S.top = p;
}

bool Pop(LinkStack& S,int &e) {    //出栈
	StackPtr p;
	if (S.top == NULL)return false;    //判是否为空
	p = S.top;
	e = p->data;        //将栈顶元素赋值给e
	S.top = S.top->next;
	free(p);            //释放空间
	return true;
}

void GetTop(LinkStack& S, int& e) {    //获取栈顶元素
	if (S.top == NULL) return false;
	e = S.top->data;
}
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