双向链表
思想
通过前面的学习:单向链表的实现_Land-Cruise的博客-CSDN博客
单链表有以下几个缺点:
1.单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
2.单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).
具体实现
相比于单向链表,总的理解不差。
1.双向链表的遍历和单向链表一样,可以向前/后遍历
//遍历链表
public void list() {
//先判断链表是否为空
if (headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能遍历!");
return;
}
//不为空,那么向后遍历,头结点不能动
HeroNode temp = headNode.next;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
2.添加和单向链表一样,也可以有两种添加方式(默认是添加到链表的最后)
1)先找的链表的最后一个节点
2)temp.next = newHeroNode
3)newHeroNode.pre = temp
//添加元素到链表,头结点不能动
//第一种添加英雄的方式 不按顺序,往链表尾部添加
public void add(HeroNode heroNode) {
//头结点不能动 所以定义一个辅助节点用来遍历链表
HeroNode temp = headNode;
//先找到链表尾,从尾部加入新的节点,所以先遍历
while (true) {
//当temp==null的时候,就找到最后节点的位置
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
//当跳出循环后,就说明找到了链表尾部
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
3.修改和单向链表一样,不需要改动
//修改节点信息
//以no为查询条件,进行修改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//先判断是否为空
if (headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能修改!");
return;
}
//头结点不能动,定义一个辅助指针
HeroNode temp = headNode.next;
//定义一个flag,用来判断是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
//如果temp==null 说明找到链表尾部还没有找到
if (temp == null) {
System.out.println("该链表没有该元素!");
break;
} else if (temp.no == newHeroNode.no) {
//temp.no==newHeroNode.no 说明找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移操作
}
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}
}
4.删除
1)因为是双向链表,可以自我删除,所以不用找到需要删除的前一个节点
2)先通过遍历找到要删除的节点temp
3)temp.pre.next = temp.next
4)temp.next.pre = temp.pre 注意,如果temp是链表的最后一个节点,那么就不需要执行这一步,因为temp.next为null,而null.pre会报空指针异常,所以这一步骤是要删除的节点不在最后即可。
//删除指定no的节点
//思路: 先找到要删除节点temp
//再将 temp.next.pre=temp.pre temp.pre.next = temp.next temp就没有引用指向它,那么他就会被jvm回收
public void delete(int no) {
//先判断是否为空
if (headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能删除!");
return;
}
//头结点不能动,定义一个辅助指针
HeroNode temp = headNode;
while (true) {
//如果temp==null 说明找到链表尾部还没有找到
if (temp == null) {
break;
} else if (temp.no == no) {
temp.pre.next = temp.next;
//这里有问题,如果要删除的节点刚好是最后一个节点时
//temp.next为空,空的pre会出现空指针异常
//当是最后一个节点时,下面就不用操作了
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
return;
}
temp = temp.next;//后移
}
System.out.println("没有找到要删除的节点!");
}
第二种添加方式(自动排序添加方式)
1.通过遍历找到要添加节点的位置 temp 的后面(按英雄编号 找到比要插入节点大的前一个元素)
2.如果要添加的位置不在链表最后。
1)先创建一个临时节点用来存放比该节点大的后面的链表,cur = temp.next
2)将临时节点的pre指向添加的节点,cur.pre = newHeroNode
3)将要添加的节点的pre指向temp,newHeroNode.pre = temp
4)将temp的next指向要添加的节点,temp.next = newHeroNode
5)将要添加的节点的next指向临时节点cur,newHeroNode.next = cur
3.如果要添加的位置在链表最后
1)temp.next = newHeroNode
2)newHeroNode.pre = temp
代码实现
//第二种添加方式,为顺序添加,根据hero.no的排名添加
//如果链表中有这个节点,那么添加失败
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//头节点不能动 定义一个辅助指针
HeroNode temp = headNode;
while (true) {
//当temp==null时,就遍历到链表的最后位置还没有找到加入的位置,就加入到最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//当temp.next.no>heroNode.no时,就找到位置,在temp后边
if (temp.next.no > heroNode.no) {
HeroNode cur = temp.next;
cur.pre = heroNode;
heroNode.pre = temp;
temp.next = heroNode;
heroNode.next = cur;
return;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//当temp.next.no==heroNode.no时,说明链表中有该值,则flag=true;
System.out.println(heroNode.no + "该值存在,不能再次加入!");
}
temp = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
完整代码
节点类
package com.datestructures.linkedlist;
public class HeroNode {
//定义节点
//这里以水浒传为例
public int no;//排名
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点 默认值null
//双向链表会用到,单向链表不用管
public HeroNode pre;//指向前一个节点 默认值null
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
双向链表类
package com.datestructures.linkedlist;
public class DoubleLinkedList {
/**
* 双向链表
*/
//初始化链表
//创建一个头结点
private HeroNode headNode = new HeroNode(0, "", "");
//返回头结点
public HeroNode getHeadNode() {
return headNode;
}
//添加元素到链表,头结点不能动
//第一种添加英雄的方式 不按顺序,往链表尾部添加
public void add(HeroNode heroNode) {
//头结点不能动 所以定义一个辅助节点用来遍历链表
HeroNode temp = headNode;
//先找到链表尾,从尾部加入新的节点,所以先遍历
while (true) {
//当temp==null的时候,就找到最后节点的位置
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
//当跳出循环后,就说明找到了链表尾部
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//第二种添加方式,为顺序添加,根据hero.no的排名添加
//如果链表中有这个节点,那么添加失败
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//头节点不能动 定义一个辅助指针
HeroNode temp = headNode;
//定义一个flag 用来判断链表中是否含有这个值
while (true) {
//当temp==null时,就遍历到链表的最后位置还没有找到加入的位置,就加入到最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//当temp.next.no>heroNode.no时,就找到位置,在temp后边
if (temp.next.no > heroNode.no) {
HeroNode cur = temp.next;
cur.pre = heroNode;
heroNode.pre = temp;
temp.next = heroNode;
heroNode.next = cur;
return;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//当temp.next.no==heroNode.no时,说明链表中有该值,则flag=true;
System.out.println(heroNode.no + "该值存在,不能再次加入!");
}
temp = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//修改节点信息
//以no为查询条件,进行修改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//先判断是否为空
if (headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能修改!");
return;
}
//头结点不能动,定义一个辅助指针
HeroNode temp = headNode.next;
//定义一个flag,用来判断是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
//如果temp==null 说明找到链表尾部还没有找到
if (temp == null) {
System.out.println("该链表没有该元素!");
break;
} else if (temp.no == newHeroNode.no) {
//temp.no==newHeroNode.no 说明找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移操作
}
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}
}
//删除指定no的节点
//思路: 先找到要删除节点temp
//再将 temp.next.pre=temp.pre temp.pre.next = temp.next temp就没有引用指向它,那么他就会被jvm回收
public void delete(int no) {
//先判断是否为空
if (headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能删除!");
return;
}
//头结点不能动,定义一个辅助指针
HeroNode temp = headNode;
while (true) {
//如果temp==null 说明找到链表尾部还没有找到
if (temp == null) {
break;
} else if (temp.no == no) {
temp.pre.next = temp.next;
//这里有问题,如果要删除的节点刚好是最后一个节点时
//temp.next为空,空的pre会出现空指针异常
//当是最后一个节点时,下面就不用操作了
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
return;
}
temp = temp.next;//后移
}
System.out.println("没有找到要删除的节点!");
}
//遍历链表
public void list() {
//先判断链表是否为空
if (headNode.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能遍历!");
return;
}
//不为空,那么向后遍历,头结点不能动
HeroNode temp = headNode.next;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
测试类
package com.datestructures.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//双向链表的测试
System.out.println("双向链表的测试");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
//创建节点
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//添加测试
/*//按顺序加入
doubleLinkedList.add(heroNode1);
doubleLinkedList.add(heroNode2);
doubleLinkedList.add(heroNode3);
doubleLinkedList.add(heroNode4);*/
//自动排序加入
doubleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
doubleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
doubleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
doubleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
//遍历测试
doubleLinkedList.list();
//修改测试
//new 一个需要修改的对象
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表为~~");
doubleLinkedList.list();
//删除测试 这里我要删除节点.no为2的
doubleLinkedList.delete(2);
System.out.println("删除后链表为~~");
doubleLinkedList.list();
}
}