抽象类与接口详解

抽象类

抽象类的概念

如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。即将各种类所包含的公共属性和方法提取出来,但不能具体实现这些方法,就将该类设计为抽象类。

抽象类语法

在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法
不用给出具体的实现体。

// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {
 // 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
 abstract public void draw();
 abstract void calcArea();
 // 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
 public double getArea(){
 return area;
 }
 protected double area; // 面积
}

注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法

抽象类的特性

  1. 抽象类不能直接实例化对象
    在这里插入图片描述
    2.抽象方法不能是private的
    在这里插入图片描述
    3.抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
public abstract class Shape {
 abstract final void methodA();
 abstract public static void methodB();
}
// 编译报错:
// Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error:(21, 33) java: 非法的修饰符组合: abstract和static
  1. 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract修饰
public class Circle extends Shape{
    private double r;

    public Circle(double r) {
        this.r = r;
    }
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("圆的半径"+r);
    }



    public static double cal(Shape s){
        return s.getArea();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Shape[]s={new TriAngle(12,4),new Circle(3)};
        for (int i = 0; i < s.length; i++) {
            System.out.println(s[i].getArea());
        }
    }
}

在这里插入图片描述
5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

抽象类的作用

使用抽象类相当于多了一重编译器的校验。使用抽象类的场景:比如实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成。 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的。但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题。

接口

接口的概念

接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。例如电脑有USB接口,鼠标和键盘只要实现了USB接口就可以和电脑连接。在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

接口的语法

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。

public interface 接口名称{
 // 抽象方法
}

提示:

  1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
  2. 接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词.
  3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.
// 定义IShape接口
public interface IShape {
 double calcArea();
 double calcPerimeter();
}
// Rect类,实现了IShap类中所有的接口
public class Rectangle implements IShape {
 protected double length;
 protected double width;
 @Override
 public double calcArea() {
 return length * width;
 }
 @Override
 public double calcPerimeter() {
 return 2 * (length + width);
 }
}

接口的特性

  1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的实例
public class TestShape {
 public static void main(String[] args) {
 IShape shape = new IShape();
 }
}
// 编译报错:Error:(11, 24) java: extend02.IShape是抽象的; 无法实例化
  1. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)
public interface IShape {
 public double calcArea();
 
 // 编译报错:Error:(5, 20) java: 此处不允许使用修饰符private
 private double calcPerimeter();
}
  1. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
    在这里插入图片描述
  2. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
  3. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
  4. 重写接口中方法时,不能使用default访问权限修饰
interface IShape {
 abstract void draw() ; // 即便不写public,也是public
}
class Rect implements IShape {
 void draw() { 
 System.out.println("□") ; //编译失败:权限更加严格了,所以无法覆写。
 }
}
  1. 接口中不能有静态代码块和构造方法。

实现多个接口

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类与接口之间是多
实现的,即一个类可以实现多个接口。

public interface ISwimming {
    void swim();
}
public interface IRunning {
    void run();
}
public class Frog implements IRunning,ISwimming{
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("两退游");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("两腿蹦");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Frog frog=new Frog();
        frog.run();
        frog.swim();
    }
}

注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型,
而只关注某个类是否具备某种能力.

接口间的继承

在Java中,类和类之间是单继承的,即一个类只能有一个父类,但是一个类与接口之间是多实现的,即一个类可以
实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字

interface IRunning {
 void run();
}
interface ISwimming {
 void swim();
}
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
 ...
}

通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 “两栖的”. 此时实现接口创建的 Frog 类, 就继续要实现 run 方 法, 也需要实现 swim 方法

Comparable接口

如果要给一个对象数组排序

class Student {
 private String name;
 private int score;
 public Student(String name, int score) {
 this.name = name;
 this.score = score;
 }
 
 @Override
 public String toString() {
 return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
 }
}

定义一个学生数组

Student[] students = new Student[] {
 new Student("张三", 95),
 new Student("李四", 96),
 new Student("王五", 97),
 new Student("赵六", 92),
};

数组我们有一个现成的 sort 方法, 能否直接使用这个方法给学生排序?

Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
// 运行出错, 抛出异常.
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Student cannot be cast to
java.lang.Comparable

两个整数是可以直接比较的, 大小关系明确. 而两个学生对象的大小关系怎么确定? 需要我们额外指定。
让我们的 Student 类实现 Comparable 接口, 并实现其中的 compareTo 方法

class Student implements Comparable {
 private String name;
 private int score;
 public Student(String name, int score) {
 this.name = name;
 this.score = score;
 }
 @Override
 public String toString() {
 return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
 }
 @Override
 public int compareTo(Object o) {
 Student s = (Student)o;
 if (this.score > s.score) {
 return -1;
 } else if (this.score < s.score) {
 return 1;
 } else {
 return 0;
 }
 }
}

再次执行sort()

Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
// 执行结果
[[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]

在 sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象.然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算).
注意事项: 对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 “可比较” 的, 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则.

Cloneable 接口和深拷贝

浅拷贝:
(1) 对于基本数据类型的成员对象,因为基础数据类型是值传递的,所以是直接将属性值赋值给新的对象。基础类型的拷贝,其中一个对象修改该值,不会影响另外一个。
(2) 对于引用类型,比如数组或者类对象,因为引用类型是引用传递,所以浅拷贝只是把内存地址赋值给了成员变量,它们指向了同一内存空间。改变其中一个,会对另外一个也产生影响。

public class Student implements Cloneable{
    int score;
    Money money;

    public Student() {
        this.score = 90;
        this.money = new Money();
    }

    @Override
    public Student clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (Student) super.clone();
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj==null){
            return false;
        }
        else if(obj==this){
            return true;
        }
        else if(obj instanceof Student){
            Student s=(Student) obj;
            return s.score==score&&money.equals(s.money);
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Student s1=new Student();
        Student s2=s1.clone();
        s2.money.d=23.0;
        System.out.println(s2.equals(s1));
    }
}
class Money implements Cloneable{
    double d=100.0;

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        return super.equals(obj);
    }

    @Override
    public Money clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (Money) super.clone();
    }
}

输出结果为true,因为money为引用类型变量,Student只是简单调用父类的clone方法,即对money是浅拷贝,s1与s2的money是同一个money,所以改变s2的money的值,s1也会改变,最终输出为true.
深拷贝

深拷贝,在拷贝引用类型成员变量时,为引用类型的数据成员另辟了一个独立的内存空间,实现真正内容上的拷贝。

需要对象实现Cloneable接口,并重写clone方法

   public Student clone() throws CloneNotSupportedException {
        Student s=(Student) super.clone();
        s.money=money.clone();
        return s;
    }

最终输出为false.

抽象类与接口的区别

核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法(但可以含有用default修饰的方法), 子类必须重写所有的抽象方法.

No区别抽象类接口
1结构组成普通类+抽象方法抽象方法+局部变量
2权限各种权限public
3子类使用使用extends继承抽象类使用implements实现接口
4关系一个抽象类可以实现若干接口接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends继承多个父接口
5子类限制一个类只能继承一个抽象类一个子类可以实现多个接口
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