C++ DAY2

文章介绍了结构体和类在C++中的主要区别,包括它们的内存分配、初始值设定以及继承多态性。接着,文章定义了一个矩形类,包含设置和获取长度和宽度的方法,以及计算并显示矩形周长和面积的成员函数。在主函数中,用户输入矩形的尺寸,程序创建矩形对象并输出相关信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.总结类和结构体的区别

1.结构体是一种值类型,而类是引用类型。值类型用于存储数据的值,引用类型用于存储对实际数据的引用
2.结构体中声明的成员变量无法赋予初值,类可以
3.结构体是值类型,它在栈中分配空间;而类是引用类型,它在堆中分配空间,栈中保存的只是引用
4.类是反映现实事物的一种抽象,而结构体的作用只是一种包含了具体不同类别数据的一种包装,结构体不具备类的继承多态特性

2.定义一个矩形类(Rectangle),包含私有成员:长(length)、宽(width),

定义成员函数:

设置长度:void set_l(int l)

设置宽度:void set_w(int w)

获取长度:int get_l();

获取宽度:int get_w();

展示函数输出该矩形的周长和面积:void show()

#include <iostream>

using namespace std;

class Rectangle
{
private:
    int length;
    int width;
public:
    void set_l(int l);//设置长度
    void set_w(int w);//设置宽度
    int get_l();//获取长度
    int get_w();//获取宽度
    void show();//输出该矩形的周长和面积
};

void Rectangle:: set_l(int l)
{
    length=l;
}

void Rectangle:: set_w(int w)
{
    width=w;
}

int Rectangle:: get_l()
{
    return length;
}

int Rectangle:: get_w()
{
    return width;
}

void Rectangle:: show()
{
    int C=(length+width)*2;
    int S=length*width;
    cout << "矩形的周长=\t" << C << endl;
    cout << "矩形的面积=\t" << S << endl;
}
int main()
{
    int a,b;
    cout << "请输入矩形的长度:" << endl;
    cin >> a;
    cout << "请输入矩形的宽度:" << endl;
    cin >> b;
    Rectangle AAA;
    AAA.set_l(a);
    AAA.set_w(b);
    int x=AAA.get_l();
    int y=AAA.get_w();

    cout << "矩形的长度=\t" << x << endl;
    cout << "矩形的宽度=\t" << y << endl;

    AAA.show();

    return 0;
}

 3.思维导图

 

 

 

 

 

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