Ansible 包含与导入的用法,角色的架构,系统角色的使用
1.包含与导入的用法
1.1管理大型playbook
如果playbook很长或很复杂,我们可以将其分成较小的文件以便于管理。可采用模块化方式将多个playbook组合为一个主要playbook,或者将文件中的任务列表插入play。这样可以更轻松地在不同项目中重用play或任务序列。
1.2包含或导入文件
Ansible可以使用两种操作将内容带入playbook。可以包含内容,也可以导入内容。
包含内容是一个动态操作。在playbook运行期间,Ansible会在内容到达时处理所包含的内容。
导入内容是一个静态操作。在运行开始之前,Ansible在最初解析playbook时预处理导入的内容
1.3 导入playbook
import_playbook指令允许将包含play列表的外部文件导入playbook。换句话说,可以把一个或多个额外playbook导入到主playbook中。
##由于导入的内容是一个完整的playbook,因此import_playbook功能只能在playbook的顶层使用,不能在play内使用。如果导入多个playbook,则将按顺序导入并运行它们。
---
- hosts: mysql
tasks:
- name: install httpd
yum:
name: httpd
state: present
[root@localhost opt]# vim test.yml
- name: install httpd
import_playbook: install.yml
还可以使用导入的playbook在主playbook中交替play。
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- hosts: 192.168.200.136
tasks:
- name: test
command: echo "abc" > /var/www/html
- name: install httpd
import_playbook: install.yml
1.4导入和包含任务
可以将任务文件中的任务列表导入或包含在play中。任务文件是包含一个任务平面列表的文件:
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- hosts: 192.168.200.136
tasks:
- name: install httpd
yum:
name: httpd
state: latest
- name: start httpd
service:
name: httpd
state: started
1.4.1 导入任务文件
可以使用import_tasks功能将任务文件静态导入playbook内的play中。导入任务文件时,在解析该playbook时将直接插入该文件中的任务。Playbook中的import_tasks的位置控制插入任务的位置以及运行多个导入的顺序。
---
- name: Install web server
hosts: mysql
tasks:
- import_tasks: webserver_tasks.yml
导入任务文件时,在解析该playbook时将直接插入该文件中的任务。由于import_tasks在解析playbook时静态导入任务,因此对其工作方式有一些影响。
使用import_tasks功能时,导入时设置的when等条件语句将应用于导入的每个任务
无法将循环用于import_tasks功能
如果使用变量来指定要导入的文件的名称,则将无法使用主机或组清单变量
1.4.2 包含任务文件
可以使用include_tasks功能将任务文件动态导入playbook内的play中。
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- name: Install web server
hosts: webservers
tasks:
- include_tasks: webserver_tasks.yml
在play运行并且这部分play到达前,include_tasks功能不会处理playbook中的内容。Playbook内容的处理顺序会影响包含任务功能的工作方式。
1.使用include_tasks功能时,包含时设置的when等条件语句将确定任务是否包含在play中
2.如果运行ansible-playbook --list-tasks以列出playbook中的任务,则不会显示已包含任务文件中的任务。将显示包含任务文件的任务。相比之下,import_tasks功能不会列出导入任务文件的任务,而列出已导入任务文件中的各个任务
3.不能使用ansible-playbook --start-at-task从已包含任务文件中的任务开始执行playbook
4.不能使用notify语句触发已包含任务文件中的处理程序名称。可以在包含整个任务文件的主playbook中触发处理程序,在这种情况下,已包含文件中的所有任务都将运行
1.5导入任务文件
使用Ansible的导入和包含功能将外部文件中的play或任务合并到playbook中极大地增强了在Ansible环境中重用任务和playbook的能力。为了最大限度地提高重用可能性,这些任务和play文件应尽可能通用。变量可用于参数化play和任务元素,以扩大任务和play的应用范围。
---
- name: Install the httpd package
yum:
name: httpd
state: latest
- name: Start the httpd service
service:
name: httpd
enabled: True
state: started
---
- name: Install the {{ package }} package
yum:
name: "{{ package }}"
state: latest
- name: Start the {{ service }} service
service:
name: "{{ service }}"
enabled: True
state: started
- name: Import task file and set variables
import_tasks: task.yml
vars:
package: httpd
service: service
2.利用角色简化playbook
随着开发更多的playbook,我们可能会发现有很多机会重复利用以前缩写的playbook中的代码。或许,一个用于为某一应用配置MySQL数据库的play可以改变用途,通过利用不同的主机名、密码和用户来为另一个应用配置MySQL数据库。
但在现实中,这个play可能比较冗长且复杂,有许多包含或导入的文件,以及用于管理各种情况的任务和处理程序。将所有这些代码复制到另一playbook中可能比较困难。
Ansible角色提供了一种方法,让用户能以通用的方式更加轻松地重复利用Ansible代码。我们可以在标准化目录结构中打包所有任务、变量、文件、模板,以及调配基础架构或部署应用所需的其他资源。只需通过复制相关的目录,将角色从一个项目复制到另一个项目。然后,只需从一个play调用该角色就能执行它。
借助编写良好的角色,可以从playbook中向角色传递调整其行为的变量,设置所有站点相关的主机名、IP地址、用户名,或其他在本地需要的具体详细信息。例如,部署数据库服务器的角色可能已编写为支持多个变量,这些变量用于设置主机名、数据库管理员用户和密码,以及需要为安装进行自定义的其他参数。角色的作者也可以确保在选择不在play中设置变量值时,为这些变量设定合理的默认值。
Ansible角色具有下列优点:
1.角色可以分组内容,从而与他人轻松共享代码
2.可以编写角色来定义系统类型的基本要素:Web服务器、数据库服务器、Git存储库,或满足其他用途
3.角色使得较大型项目更容易管理
4.角色可以由不同的管理员并行开发
5.除了自行编写、使用、重用和共享角色外,还可以从其他来源获取角色。一些角色已包含在rhel- system-roles软件包中,用户也可以从Ansible Galaxy网站获取由社区提供支持的许多角色。
2.1检查ansible角色结构
Ansible角色由子目录和文件的标准化结构定义。顶级目录定义角色本身的名称。文件整理到子目录中,子目录按照各个文件在角色中的用途进行命名,如tasks和handlers。files和templates子目录中包含由其他YAML文件中的任务引用的文件。
以下tree命令显示了user.example角色的目录结构:
├── ansible.cfg
├── files
│ └── hosts
├── hosts
├── hosts_facts
│ └── test.yml
├── httpd.tar
│ ├── apr-1.7.0.tar.gz
│ ├── apr-util-1.6.1.tar.gz
│ ├── firewall.yml
│ ├── httpd-2.4.48.tar.gz
│ ├── httpd.yml
│ ├── main.yml
│ └── test.yml
2.2Ansible角色子目录
子目录 | 功能 |
---|---|
defaults | 此目录中的main.yml文件包含角色变量的默认值,使用角色时可以覆盖这些默认值。这些变量的优先级较低,应该在play中更改和自定义。 |
files | 此目录包含由角色任务引用的静态文件。 |
handlers | 此目录中的main.yml文件包含角色的处理程序定义。 |
meta | 此目录中的main.yml文件包含与角色相关的信息,如作者、许可证、平台和可选的角色依赖项。 |
tasks | 此目录中的main.yml文件包含角色的任务定义。 |
templates | 此目录包含由角色任务引用的Jinja2模板。 |
tests | 此目录可以包含清单和名为test.yml的playbook,可用于测试角色。 |
vars | 此目录中的main.yml文件定义角色的变量值。这些变量通常用于角色内部用途。这些变量的优先级较高,在playbook中使用时不应更改。 |
并非每个角色都拥有所有这些目录。
2.3 定义变量和默认值
角色变量通过在角色目录层次结构中创建含有键值对的vars/main.yml文件来定义。与其他变量一样,这些角色变量在角色YAML文件中引用:{{ VAR_NAME }}。这些变量具有较高的优先级,无法被清单变量覆盖。这些变量旨在供角色的内部功能使用。
默认变量允许为可在play中使用的变量设置默认值,以配置角色或自定义其行为。它们通过在角色目录层次结构中创建含有键值对的defaults/main.yml文件来定义。默认变量具有任何可用变量中最低的优先级。它们很容易被包括清单变量在内的任何其他变量覆盖。这些变量旨在让用户在编写使用该角色的play时可以准确地自定义或控制它将要执行的操作。它们可用于向角色提供所需的信息,以正确地配置或部署某些对象。
在vars/main.yml或defaults/main.yml中定义具体的变量,但不要在两者中都定义。有意要覆盖变量的值时,应使用默认变量。
2.4 在playbook中使用ansible角色
vim tasks/main.yml
- debug:
msg: "hello world"
---
- hosts: test
roles:
- abc
[root@localhost opt]# ansible-playbook test.yml
PLAY [test] *******************************************************************
TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [192.168.200.136]
TASK [xym : debug] *************************************************************
ok: [192.168.200.136] => {
"msg": "hello world"
}
PLAY RECAP *********************************************************************
192.168.200.136 : ok=2 changed=0 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
2.5控制执行顺序
对于playbook中的每个play,任务按照任务列表中的顺序来执行。执行完所有任务后,将执行任务通知的处理程序。
在角色添加到play中后,角色任务将添加到任务列表的开头。如果play中包含第二个角色,其任务列表添加到第一个角色之后。
角色处理程序添加到play中的方式与角色任务添加到play中相同。每个play定义一个处理程序列表。角色处理程序先添加到处理程序列表,后跟play的handlers部分中定义的任何处理程序。
在某些情形中,可能需要在角色之前执行一些play任务。若要支持这样的情形,可以为play配置pre_tasks部分。列在此部分中的所有任务将在执行任何角色之前执行。如果这些任务中有任何一个通知了处理程序,则这些处理程序任务也在角色或普通任务之前执行。
此外,play也支持post_tasks关键字。这些任务在play的普通任务和它们通知的任何处理程序运行之后执行。
以下play演示了一个带有pre_tasks、roles、tasks、post_tasks和handlers的示例。一个play中通常不会同时包含所有这些部分。
---
- hosts: remote.example.com
roles:
- role: role1
- role: role2
var1: val1
var2: val2
- name: Play to illustrate order of execution
hosts: remote.example.com
pre_tasks:
- debug:
msg: 'pre-task'
notify: my handler
roles:
- role1
tasks:
- debug:
msg: 'first task'
notify: my handler
post_tasks:
- debug:
msg: 'post-task'
notify: my handler
handlers:
- name: my handler
debug:
msg: Running my handler
在上例中,每个部分中都执行debug任务来通知my handler处理程序。my handler任务执行了三次:
在执行了所有pre_tasks任务后
在执行了所有角色任务和tasks部分中的任务后
在执行了所有post_tasks后
除了将角色包含在play的roles部分中外,也可以使用普通任务将角色添加到play中。使用include_role模块可以动态包含角色,使用import_role模块则可静态导入角色。
3.系统角色的使用
3.1 安装RHEL系统角色
RHEL系统角色由rhel-system-roles软件包提供,该软件包可从AppStream流获取。在Ansible控制节点上安装该软件包。
安装RHEL系统角色
yum -y install rhel-system-roles
安装后,RHEL系统角色位于/usr/share/ansible/roles目录中:
[root@localhost roles]# ls
linux-system-roles.certificate
linux-system-roles.crypto_policies
linux-system-roles.ha_cluster
linux-system-roles.kdump
linux-system-roles.kernel_settings
linux-system-roles.logging
linux-system-roles.metrics
linux-system-roles.nbde_client
linux-system-roles.nbde_server
linux-system-roles.network
linux-system-roles.postfix
linux-system-roles.selinux
linux-system-roles.ssh
linux-system-roles.sshd
linux-system-roles.storage
linux-system-roles.timesync
linux-system-roles.tlog
rhel-system-roles.certificate
rhel-system-roles.crypto_policies
rhel-system-roles.ha_cluster
rhel-system-roles.kdump
rhel-system-roles.kernel_settings
rhel-system-roles.logging
rhel-system-roles.metrics
rhel-system-roles.nbde_client
rhel-system-roles.nbde_server
rhel-system-roles.network
rhel-system-roles.postfix
rhel-system-roles.selinux
rhel-system-roles.ssh
rhel-system-roles.sshd
rhel-system-roles.storage
rhel-system-roles.timesync
rhel-system-roles.tlog
3.2 时间同步角色同步
假设需要在服务器上配置NTP时间同步。我们可以自行编写自动化来执行每一个必要的任务。但是,RHEL系统角色中有一个可以执行此操作角色,那就是rhel-system-roles.timesync。
该角色的详细记录位于/usr/share/doc/rhel-system-roles/timesync目录下的README.md中。此文件说明了影响角色行为的所有变量,还包含演示了不同时间同步配置的三个playbook代码片段。
为了手动配置NTP服务器,该角色具有一个名为timesync_ntp_servers的变量。此变量取一个要使用的NTP服务器的列表作为值。列表中的每一项均由一个或多个属性构成。两个关键属性如下:
timesync_ntp_servers属性
属性 | 用途 |
---|---|
hostname | 要与其同步的NTP服务器的主机名。 |
iburst | 一个布尔值,用于启用或禁用快速初始同步。在角色中默认为no,但通常应该将属性设为yes. |
根据这一信息,以下示例play使用rhel-system-roles.timesync角色将受管主机配置为利用快速初始同步从三个NTP服务器获取时间。此外,还添加了一个任务,以使用timezone模块将主机的时区设为UTC。
[root@localhost ~]# date -s "2001-8-2" //首先更改受管主机上的时间
2000年 08月 2日 星期五 00:00:00 EDT
---
- hosts: 192.168.200.136
vars:
timesync_ntp_servers:
- hostname: time1.aliyun.com
iburst: yes
roles:
- timesync
注意
如果要设置不同的时区,可以使用tzselect命令查询其他有效的值。也可以使用timedatectl命令来检查当前的时钟设置
timesync.yml定义时间同步变量,覆盖清单中servers组内主机的角色默认值。此文件看起来类似于:
timesync_ntp_servers:
- hostname: 0.rhel.pool.ntp.org
iburst: yes
- hostname: 1.rhel.pool.ntp.org
iburst: yes
- hostname: 2.rhel.pool.ntp.org
iburst: yes
timezone: UTC
timesync_playbook.yml的内容简化为:
- name: Time Synchronization Play
hosts: servers
roles:
- rhel-system-roles.timesync
tasks:
- name: Set timezone
timezone:
name: "{{ timezone }}"
3.3 selinux角色
rhel-system-roles.selinux角色可以简化SELinux配置设置的管理。它通过利用SELinux相关的Ansible模块来实施。与自行编写任务相比,使用此角色的优势是它能让用户摆脱编写这些任务的职责。取而代之,用户将为角色提供变量以对其进行配置,且角色中维护的代码将确保应用用户需要的SELinux配置。
此角色可以执行的任务包括:
.1设置enforcing或permissive模式
2.对文件系统层次结构的各部分运行restorecon
3.设置SELinux布尔值
4.永久设置SELinux文件上下文
5.设置SELinux用户映射
有时候,SELinux角色必须确保重新引导受管主机,以便能够完整应用其更改。但是,它本身从不会重新引导主机。如此一来,用户便可以控制重新引导的处理方式。
其工作方式为,该角色将一个布尔值变量selinux_reboot_required设为True,如果需要重新引导,则失败。你可以使用block/rescure结构来从失败中恢复,具体操作为:如果该变量未设为true,则让play失败,如果值是true,则重新引导受管主机并重新运行该角色。Play中的块看起来应该类似于:
[root@localhost ansible]# less /usr/share/ansible/roles/rhel-system-roles.selinux/README.md
- name: Apply SELinux role
block:
- include_role:
name: rhel-system-roles.selinux
rescue:
- name: Check for failure for other reasons than required reboot
fail:
when: not selinux_reboot_required
- name: Restart managed host
reboot:
- name: Reapply SELinux role to complete changes
include_role:
name: rhel-system-roles.selinux
修改selinux
---
- hosts: mysql
vars:
selinux_policy: targeted
selinux_state: disabled
roles:
- selinux