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golang变量
变量是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念,不同的变量保存的数据类型可能会不一样
声明变量
go语言中的变量需要先声明后使用,同一作用域内不支持重复声明,并且go语言的变量声明后必须使用
声明变量的语法
var identifier type
var : 声明变量关键字
identifier : 变量名称
type : 变量类型
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
var age int
var ok bool
}
批量声明变量
使用一个var关键字,把一些变量写在一个括号内
package main
func main() {
var (
name string
age int
ok bool
)
}
变量的初始化
go语言在声明变量时,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作,每个变量会被初始化成其类型的默认值
变量初始化语法
var 变量名 类型 = 表达式
例如
package main
func main() {
var name string = "北京"
var site string = "石景山"
var age int = 30
}
类型推导
在声明变量时,可以根据初始化值进行类型推导,从而省略类型
package main
func main() {
var name = "北京"
var site = "石景山"
var age = 30
}
初始化多个变量
可以一次初始化多个变量,中间用逗号分隔
package main
func main() {
var name, site, age = "北京", "石景山", 30
}
短变量声明
在函数内部,可以使用 := 运算符对变量进行声明和初始化
package main
func main() {
name := "老郭"
site := "www.duoke360.com"
age := 20
}
注意:这种方法只适合在函数内部,函数外面不能使用
匿名变量
如果我们接收到多个变量,有一些变量使用不到,可以使用下划线_表示变量名称,这种变量叫做匿名变量
package main
import "fmt"
func getNameAndAge() (string, int) {
return "北京", 30
}
func main() {
name, _ := getNameAndAge()
fmt.Printf("name: %v\n", name)
}