关于OSPF一些基础

本文介绍了OSPF(开放式最短路径优先)协议的基础知识,包括静态路由的缺点、收敛定义、OSPF的链路状态、封装及五种报文。重点讲解了OSPF的工作过程,如邻居发现、路由通告和路由计算,强调了Hello报文在维护邻居关系中的作用以及OSPF如何确保路由信息的同步和可靠性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  OSPF(Open Shortest Path First),中文名是开放式最短路径优先,它是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。是对链路状态协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。


 静态路由的缺点

  说到OSPF首先要知道静态路由,静态路由是OSPF被提出的动力,由于静态路由对大型网络的不友好,比如:1.对网络括朴变化无法感知。2.网络规模越大,配置越繁琐。

 收敛的定义

  描述一个OSPF有一个词是收敛,虽然有点抽象qwq,但是理解一下就很好明白了,网络上的路由器在一条路径不能使用的情况下,计算到另外路由所经历的时间,越短标识收敛越快。当某个网络事件(接口的UP/DOWN,开销的变化,IP地址的变化)引起的路由不可用或者重新使用,路由器就会发送出路由更新消息(LSA),引起OSPF端节点重新计算,得到一致公认的最优路径的一个过程,这就是收敛,简而言之就是收敛快,路由功能越强,反之

OSPF链路状态

  描述OSPF的链路状态可以是变化的参数,某个直连接口的某个时刻的属性。邻

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