【C语言实现】---三子棋小游戏

🎈🎈 作者 : @Y_X01
🎈🎈专栏 : C语言从无到有

✨放低姿态,空杯心态✨
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一、实验目的

C语言实现三子棋小游戏及n子棋小游戏

二、基本流程

在写三子棋的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑:
1.菜单界面选择开始或者退出游戏。
2.创建棋盘并初始化。
3.打印棋盘。
4.玩家落子(玩家输入行列坐标的方式来落子),'&’表示玩家落子。
5.判定胜负关系(输,赢,和棋),‘Q’表示和棋。
6.电脑落子(随机位置落子) ,’#’表示电脑落子。
7.判定胜负关系。
8.回到 步骤2 继续执行。

三、代码实现
1.game.h

棋盘:使用3行3列的二维数组来表示,元素类型是char。
使用宏定义的原因:
1.推高代码可读性,后续代码中遇到3,方便理解含义。
2.提高扩展性,如果将来要修改棋盘尺寸,代码修改会很方便。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>
#include<time.h>



#define ROW 3
#define COL 3



//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断是否为空
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);


2.game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化空棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}


void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割信息
		//printf("---|---|---\n");
		if (i < row - 1)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:>\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);



		//坐标范围合法的判断
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '&';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,不能下棋,请选择其他位置\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标不在范围,请重新输入\n");
		}
	}
}


void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) //电脑下棋
{
	printf("电脑下棋-->\n");
	int x = 0; 
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//0-2
		y = rand() % col;//0-2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘是否满
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++) {
			if (board[i][j] = " ") {
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}


char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断是否满足赢的条件
{
//行
int i = 0;
for(i = 0; i < row; i++)
{
	if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
	{
		return board[i][1];
	}
}

//列
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
	if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
	{
		return board[1][j];
	}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
	return board[1][1];
}

if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
	return board[1][1];
}

//平局
if (IsFull(board, row, col))
{
	return 'Q';
}

//游戏继续
return 'C';
}

3.test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("*****  1. play  0. exit *****\n");
	printf("*****************************\n");
}
void game() {
	char board[ROW][COL] = {0};
	char ret = 0;
	//初始化棋盘
	InitBoard(board,ROW,COL);
	DisplayBoard(board,ROW,COL);
	//进入循环,如果IsWin()判断为‘C’,则游戏继续,再次循环,不为'C',则跳出循环
	while (1)
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		//人下棋后判断输赢
	     ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		//电脑下棋后判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
	}
    //跳出循环后,判断结果
	ret = IsWin(board, ROW, COL);
	if (ret == '&')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//随机数
	int input = 0;
	do
	{
		menu();//打印菜单
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误!\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}
	int input = 0;
	do
	{
		menu();//打印菜单
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误!\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}
四、结果展示

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