网路编程

网络编程的三要素

协议

IP地址

常用命令
查看本机IP地址,在控制台输入:

ipconfig
检查网络是否连通,在控制台输入:

ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.216
特殊的IP地址
本机IP地址: 127.0.0.1 、 localhost 

端口号

是一个逻辑端口,无法直接看到,可以使用一些软件查看端口号

当我们网络软件一打开,那么操作系统就会为网络软件分配一个随机的端口号;或者网路软件在打开的时候和系统要指定的端口号

端口号是由两个字节组成,取值范围在0-65535之间

注意:  1024之前的端口号不能使用,已经被系统分配给已知的网络软件;

             网络软件的端口号不能重复

常用端口号:

      1.80端口  网络端口              www.baidu.com:80  

      2.数据库                   mysql:3306         oracle:1521

      3.Tomcat服务器:8080

TCP通信程序

TCP通信:面向连接的通信,客户端和服务器端必须经过三次握手,建立逻辑链接,才能通信

通信的步骤:

服务器先启动

服务器不会主动的请求客户端

必须使用客户端请求服务器端

客服端和服务端就会建立一个逻辑连接

而这个连接包含一个对象——IO对象

客户端和服务器就可以使用IO对象进行通信

通信的数据不仅仅是字符,所以IO对象是字节流对象

客户端和服务器端进行一个数据交互,需要4个IO流对象

服务器端必须明确的两件事情:

1.多个客户端同时和服务器进行交互,服务器必须明确和哪个客户端进行的交互

        在服务器端有一个方法叫accpet客户端获取到请求的客户端对象

2.多个客户端同事和服务器进行交互,就需要使用多个IO流对象

         服务器是没有IO流的,服务器可以获取到请求的客户端对象Socket

         使用每个客服端Socket中提供的IO流和客户端进行交互

                       服务器使用客户端的字节输入流读取客户端发送的数据

                       服务器使用客户端的字节输出流给客户端回写数据

  服务器使用客户端的流和客户端交互

Socket类

TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据

表示客户端的类:

      java.net.Socket:此类实现客户端套接字。套接字是两台机器之间通信的端点

构造方法:

      public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址

       参数:

         String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址

         int part:服务器的端口号

成员方法:

       public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
              如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
              关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
       public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
              如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。
              关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
       public void close() :关闭此套接字。
              一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
              关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
       public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。
              任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流

实现步骤:

   1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号

    2.使用Socket对象中的方法getOutputStream( )获取网络字节输出流OutputStream对象

    3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据

    4.使用Socket对象中的方法getInputStream( )获取网络字节输入流InputStream对象

    5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据

    5.是方法资源(Socket)

注意:

    1.客户端和客户端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象

     2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3此握手建立通路

                 这是如果服务器没有启动,就会抛出异常;如果服务器已经启动,那么就可以进行交互

ServerSocket类

TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据

表示服务器的类:

    java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字

构造方法:

    public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号

服务器必须明确知道哪个是客户端请求的服务器

所以可以使用accpet方法获取到请求的客户端对象Socket

成员方法:

       Socket accept( )  侦听并接受到此套接字的连接

使用步骤:

    1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号

     2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket

     3.使用Socket对象中的方法getInputStream( )获取网络字节输入流InputStream对象

     4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据

     5.使用Socket对象中的方法getOutputStream( )获取网络字节输出流OutputSream对象

     6.使用网络自己输出了OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据

     7.释放资源(Socket,ServerSocket)

 

 

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