这次学习的知识点有:
- 面向过程和面向对象的设计思想
- java类
- Java类的定义
- java对象
- 对象的创建和使用
- 构造方法
- 方法的重载
- 对象与引用
面向过程和面向对象的设计思想
面向过程:procedure oriented programming 缩写 POP
分析出解决问题所需要的步骤,然后把步骤一步一步实现。
面向过程直接关注流程。
面向对象:object oriented programming 缩写 OOP面向对象的编程语言
以分类的方式进行思考和解决问题。
面向对象先对整体关系作出分类,然后根据不同的类深入细节的处理。
面向对象的思想符合人类的认知习惯。
面向对象无法取代面向过程,他们是相辅相成的。面向对象关注于从宏观 上把握事物之间的关系,在具体到如何实现某个细节时,仍然采用面向过 程的思维方式。面向对象如果离开了面向过程,就无法实现真正的落地, 成为无源之水。
java类
● 什么是类?
类是一个模板,它描述一类事物的属性和行为的集合。
类是表示一个客观世界某类群体的一些基本特征抽象。
• 类的结构
成员变量:事物属性的描述;
方法:事物的行为;可以做的事情)
构造方法:初始化对象;
内部类: 即在类体中声明的类;
块:一段没有名称的代码块。
面向对象的程序设计第一步:
发现类
public(访问权限修饰符) class(表示是一个类)
public [修饰符 abstract final] class 类名{
}
【Java类名的命名规范: 类名首字母大写,见名知意,驼峰表示】
第二步:发现类的共有属性(成员变量)
变量分为: 基本类型变量 byte short int long ...
引用类型 String 数组 类,接口....
按位置分:
成员变量: 写在类中,类型可以是java中所支持的所有类型
成员变量在类中定义时可以不给其赋值,在创建对象时,java会为其赋值
创建对象时,会将类中的成员变量给每个对象复制一份.
作用范围可以是成员方法,构造方法,代码块
生命周期:开始于对象的创建,结束于对象的销毁
局部变量
定义在方法中,代码块
类型可以是java中所支持的所有类型
使用前必须要自己初始化
作用范围 自己所在的代码块中
生命周期: 开始于方法调用入栈,结束于方法出栈
第三步:发现类的方法
例如:public class Car{
//成员变量定义 String name;
//名称 String color;
// 颜色 float price;
//价格
方法声明格式为: [访问权限修饰符] [修饰符]/ void start(){
System.out.println("汽车启动");
[return 返回值;]
}
}
java对象
● 对象:对象是类的一个实例,是以类为模板在内存中创建的实际存在的实例。
● 类==汽车图纸, 对象==实际存在的一辆汽车,拥有类中定义的功能,可以被使用。
对象的创建和使用
Car x1 = new Car();
Car x1:使用Car类作为类型声明一个变量x1.
new Car():使用new + Car类构造方法创建对象.
= :将右边创建的对象地址 赋给 左边的x1变量
使用x1变量访问对象中的成员变量和成员方法.
● 同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间。
● 同一类的每个对象共享该类的方法
● 总结类和对象
类是一类事物的抽象概念,是一个模型.
对象是由这个模型所创造的一个个具体存在的,实实在在存在的实例.
所以创建对象的过程也叫实例化对象.
• 现实生活中先有对象后有类,而编程时先设计类后创建对象.
对象的创建和使用
按照位置变量分为:
● 成员变量:
成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。
成员变量可以使用Java语言中任何一种数据类型(包括基本类型和引用类型)。
在定义成 员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。
成员变量 在创建对象的时候会从类中复制一份到对象中。
成员变量可以被方法、构造方法和特定的语句块访问。
成员变量的作用范围为整个类体。
● 局部变量:
在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。
局部变量可以使用Java语言中任何一种数据类型(包括基本类型和引用类型)。
局部变量 在使用前必须初始化赋值。
变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
方法分为:
l 成员方法:成员方法是定义在类中。
语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名( 参数列表) {
方法体语句;
[return 返回值]
}
● 构造方法:用来初始化对象的方法
构造方法
构造方法: 用来初始化新创建的对象
类中有一个默认的无参的构造方法,可以为属性赋予默认值.
特点: 方法名与类名相同,没有返回值且不需要使用void修饰
一个类中可以有多个构造方法,
类中一旦定义了有参的构造方法,默认无参的构造方法就会失效,
如果需要使用,需要显示的定义.
把一个类中有多个方法名相同的显现称为方法重载.
如何区分方法: 通过参数的个数,类型,顺序区分
方法的重载与返回值无关的.
例:
public class Car{
public Car(){ }
public Car(String name){ // 这个构造方法有一个参数:name }
}
例:创建Car类的对象
Car car1 = new Car();
Car car2 = new Car(“宝马”);
方法的重载
● 方法的重载是指同一个类中具有相同的名字,但参数不同的多个方法。
● 参数不同(可以有三方面的不同)
- 数量不同
- 类型不同
- 顺序不同
● 调用时,会根据不同的参数表选择对应的方法。
• 注意:方法重载跟方法的返回值类型没有任何关系.
对象与引用
• Java 语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引用类型。
• Java中的对象是通过引用对其操作的
例如: 我们有一个自定义类为Car(汽车类)
class Car{
String color;
String name;
String model;
}
Car bm= new Car();
通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实,它包含了三个动作。
1)右边的“new Car()”,是以Car类为模板,在堆空间里创建一个Car类对象。
2)左边的“Car bm”创建了一个Car类型引用变量。所谓Car类的引用,就是以后可以用来指向Car 对象的对象引用。
3)”=”操作符使对象引用指向刚创建的那个Car对象。
我们可以把这条语句拆成两部分:
Car bm;
bm= new Car();
这样写,就比较清楚了,有两个实体:一是对象引用变量,一是对象本身.
new Car(); 这个语句在堆空间里创建了实体,尽管它们也是确确实实存在的实体,但是, 我们看不见,也摸不着。
对象没有名字,也就没法直接访问它。我们需要通过对象引用来间接访问对象。
对象好比是一只很大的气球,但是我们抓不住它。引用变量是一根绳,可以用来系汽球。
Car car1; (1)创建一根绳子,一根还没有系上任何一个汽球的绳;
Car car2;(2)就又做了一根绳,还没系上汽球,
car1 = new Car();(3)给car1 系上气球;
car2 = car1 ;(4)这里,发生了复制行为。要说明的是,对象本身并没有被复制,被复 制的只是对象引用。
结果是,car2也指向了car1所指向的对象。两根绳系的是同一只汽球。
● 值传递与引用传递
● Java中进行方法调用中传递参数时,参数传递有两种:
● 值传递:(形参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给 对应的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是 两个不同的存储单元,所以方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值。
● 引用传递:(形参数类型是引用数据类型参数):也称为传地址。方法调用时,实 际参数是对象,这时实际参数与形式参数指向同一个地址,在方法执行中,对形 式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,这个结果在方法结束后被保留了下 来,所以方法执行中形式参数的改变将会影响实际参数。 基本类型传递的是该数据值本身。引用类型传递的是对对象的引用,而不是对象 本身 。
总结
下面给大家分享几张小结图,今天的学习到这就结束啦!
对象内存图
简单的对象-类关系图
面对对象的设计思想
小结-面对对象介绍
对象内存图