#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int n,m;
bool f;
string maze[110];
bool vis[110][110];
int dir[4][2]={{-1,0},{0,-1},{1,0},{0,1}};
bool in(int x,int y){
return 0<=x&&x<n&&y>=0&&y<m;
}
struct node{
int x,y;
node(int xx,int yy){
x=xx;
y=yy;
}
};
int bfs(int x,int y){
queue<node> q;
q.push(node(x,y));
vis[x][y]=1;
while(!q.empty()){
node now=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++){
int tx=now.x+dir[i][0];
int ty=now.y+dir[i][1];
if( in(tx,ty) && maze[tx][ty]!='*' && !vis[tx][ty]){
if(maze[tx][ty]=='T'){
f=1;
return f;
}else{
vis[tx][ty]=1;
q.push(node(tx,ty));
}
}
}
}
return -1;
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>maze[i];
}
int x,y;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
if(maze[i][j]=='S'){
x=i;
y=j;
}
}
}
bfs(x,y);
if(f==1){
cout<<"yes"<<endl;
}else{
cout<<"no"<<endl;
}
return 0;
}
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int n,m;
bool f;
string maze[110];
bool vis[110][110];
int dir[4][2]={{-1,0},{0,-1},{1,0},{0,1}};
bool in(int x,int y){
return 0<=x&&x<n&&y>=0&&y<m;
}
struct node{
int x,y,d;
node(int xx,int yy,int dd){
x=xx;
y=yy;
d=dd;
}
};
int bfs(int x,int y){
queue<node> q;
q.push(node(x,y,0));
vis[x][y]=1;
while(!q.empty()){
node now=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++){
int tx=now.x+dir[i][0];
int ty=now.y+dir[i][1];
if( in(tx,ty) && maze[tx][ty]!='*' && !vis[tx][ty]){
if(maze[tx][ty]=='T'){
f=1;
return now.d+1;
}else{
vis[tx][ty]=1;
q.push(node(tx,ty,now.d+1));
}
}
}
}
return -1;
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>maze[i];
}
int x,y;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
if(maze[i][j]=='S'){
x=i;
y=j;
}
}
}
bfs(x,y);
if(f==1){
cout<<"yes"<<endl;
}else{
cout<<"no"<<endl;
}
return 0;
}