有了DataBinding,从此不用再写findViewById,setOnClickListener等枯燥生硬的代码,大大提高工作效率。从此ButterKnife靠边站。
释放Activity/Fragment
以前,我们在Activity,Fragment或Presenter中计算数据再绑定到View组件上,导致View层很臃肿,现在这部分工作我们可以直接在xml布局文件中完成。Activity,Fragment让它更加只关注核心业务。
数据绑定空安全
在xml中绑定数据它是空安全的,因为DataBinding在数据绑定上回自动装箱和空判断,所以大大减少了数据绑定带来的空指针问题。
3.DataBinding的使用
引入DataBinding
只需要在使用DataBinding模块的build.gradle文件中添加下面的配置。
// 每个使用dataBinding的模块都应该在build.gradle中添加如下配置
android {
…
dataBinding {
enabled = true
}
}
xml布局
在布局文件中,选中根布局的标签,按住Alt+回车键,点击 Convert to databinding layout,即可转换成DataBinding布局(见下方代码段)
转换后的布局,最外层变成了layout标签,里面包裹了data标签和常规的布局元素。data元素用来声明在此布局用使用到的变量和变量的类型,以及类引用。
那么是不是所有属性都能用DataBinding来绑定呢?
当然不是!如果一个属性xxx,在该类中有setXxx方法,我们才能使用DataBinding来绑定。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>例如
android:layout_width,android_layout_height
就不能使用DataBinding来绑定数据。而
android:paddingLeft
,android:textSize
都是可以的。
<layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
//这里可以使用variable定义多个变量,该变量需要通过外界赋值
//通过import导入需要用到的类
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
<TextView
android:id=“@+id/tvName”
android:layout_width=“200dp” //不能使用dataBinding动态绑定
android:text=“@{user.name}” //单向绑定,数据变更自动刷新UI
android:textSize=“@{@dimen/16sp}”//资源引用
android:text=“@{user.name+@string/suffix}” //字符串的拼接需要引用资源
android:text=“@{UserManager.getUserName()}” //调用静态方法,类必须先导入
android:onClick=“@{()-> UserManager.login()}”//事件绑定
/>
<EditText
//双向绑定数据变更自动更新UI,UI变更了也能自动更新user中name的数据,比单向绑定多个=
// android:text=“@{user.name}“等价于tvName.text = user.name这样就将数据和View相关联了
android:text=”@={user.name}” />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
绑定传递数据源
给DataBinding中的User对象赋值
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
//此时可以通过DataBindingUtil来设置Activity的页面布局。此时会返回一个ActivityMainBinding对象。这个是编译时根据xml布局文件中的数据绑定自动生成的实现类。
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)
binding.lifecycleOwner = this
binding.user = User(‘张三’) //完成数据绑定
//如果是在列表中使用,则可以如下编写 。ActivityMainBinding是根据activity_main布局文件自动生成的
val binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater, null, false)
binding.user = User(‘张三’)
}
如何实现数据变化的视图自动更新呢?
想要实现数据变化的视图自动更新我们只需要让实体类User集成BaseObservable。当User中字段发生变更,只需要调用user.notifyPropertyChanged就可以让UI刷新。
public class User extends BaseObservable {
public String name;
//当使用name字段发生变更后,若想UI自动刷新,我们需要给它写个get方法并且标记Bindable注解。
@Bindable
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
//最后调用notifyPropertyChanged方法即可
//该字段变更了,通知UI刷新数据
notifyPropertyChanged(org.devio.as.main.BR.user);
}
//除此之外也可以使用ObserverableBoolean…observerableInt来监听数据的变化
ObserverableBoolean success = new ObserverableBoolean<>();
}
DataBinding也支持在布局文件中使用数组、List、Set和Map,且在布局文件中都可以通过List[index]的形式来获取元素。因为xml的特性,在声明List之类的数据类型时,需要使用尖括号的转义字符,来看下面的代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> //List 其中< 和 >俩字符需要转义 //Map //Set //SparseArray
DataBinding在xml中数据绑定支持的语法表达式也是非常丰富的,支付在布局文件中使用一下运算符、表达式和关键字:
- 算术运算符:+ - * / %;
- 字符串连接运算符:+;
- 逻辑运算符:&& ||;
- 二元运算符:& | ^;
- 一元运算符: + - ! ~;
- 位移运算符: >> >>> <<;
- 比较运算符: == > < >= <= (需要被转义);
- 判断是否是类的实例:instanceof;
- 分组运算符:();
- 字面量运算符 - 字符,字符串、数据、null;
- 类型转换、方法调用;
- 字段访问;
- 数组访问: [];
- 三元运算符:?:;
- 不支持以下操作:this super new 显示泛型调用。
4.BataBinding如何扩展View属性
我们知道,以前想要给ImageView增加几个属性,必须要写个自定义的ImageView在构造函数中一顿解析。那看看使用DataBinding如何扩展View属性。
public class HiImageView extends ImageView{
//需要使用BindingAdapter注解并标记在public static方法上。
//value中的字段随意添加和方法参数一一对应即可。
@BindingAdapter(value = {“image_url”, “isCircle”})
public static void setImageUrl(PPImageView view, String imageUrl, boolean isCircle) {
view.setImageUrl(view, imageUrl, isCircle, 0);
}
//requireAll = false代表是否以下三个属性在xml中同时使用才会调用到该方法
//为false的话,只要有一个属性被使用就能调用到该方法
@BindingAdapter(value = {“image_url”, “isCircle”, “radius”}, requireAll = false)
public static void setImageUrl(PPImageView view, String imageUrl, boolean isCircle, int radius) {
…
}
}
//在布局文件中如下使用,便能实现图片圆角和资源Url绑定的功能
<org.devio.as.main.HiImageView
…
app:image_url =“@{user.avatar}”
app:radius=“@{50}”>
</org.devio.as.main.HiImageView>
5.DataBinding使用的建议
-
如fragment_layout_my.xml布局,在编译时会生成FragmentLayoutMyImpl.java实现类,我们可以搜索这种类debug跟进解决问题。
-
不建议在列表中乱用,因为DataBinding数据绑定是延迟一帧的,如果列表中的ItemView的宽高需要计算后才能正确展示,不建议使用DataBinding操作。否则会看到列表ItemView明显的撑开动画,体验不好。
此处可以使用dataBinding.executePendingBindings()快速渲染布局解决
- 实体类配合BaseObservable可以友好的解决数据双向绑定的问题。
6.ViewBinding又是什么?
Android Studio更新到3.6之后,多了一个ViewBinding的功能,看到这个名字就感觉和DataBinding很相似,那么它们有什么区别呢?
- DataBinding可以将View和界面上的数据进行双向绑定,ViewBinding不行,也就是不能再xml中绑定数据,若要使用则需要在Gradle中开启如下配置:
viewBinding {
enabled = true
}
-
如果你想要实现双向数据绑定,那么可以选择DataBinding;
-
ViewBinding主要是帮我们省却了findViewById的过程,但是它在编译阶段比DataBinding耗时更短;
-
如果你已经使用了Kotlin,那其实ViewBinding就没必要使用了。
7.DataBinding源码分析
布局文件的加载确认
XML分离后XML文件位置
开发者编写的布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
绑定了@{}的View添加一个tag
app/build/imtermediates/data_binding_layout_info_type_merge/debug/activity_main-layout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
false
false
app/build/imtermediates/incremental/mergeDebugResources/stripped.dir/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
DataBindingUtil类
setContentView
DataBindingUtil.setContentView(Activity activitiy,int layoutId);
—> bindToAddedViews(bindingComponent,contentView,startChildren,layoutId)9;
—>bind(compent,children,layoutId); //使用DataBindingUtil.inflate也是一样走到这里
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最后
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