汉诺塔问题(Hanoi Tower)

        汉诺塔问题是一个经典的问题。汉诺塔(Hanoi Tower),又称河内塔,源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,任何时候,在小圆盘上都不能放大圆盘,且在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。问应该如何操作?

        要把64个圆盘从a柱子移动到c柱子上,第一步应该怎么做?虽然可以肯定,第一步唯一的选择是移动a最上面的那个圆盘,但是应该将其移到b还是c呢?很难确定。因为接下来的第二步、第三步……直到最后一步,看起来都是很难确定的。能立即确定的是最后一步:最后一步的盘子肯定也是a最上面那个圆盘,并且是由a或b移动到c——此前已经将63个圆盘移动到了c上。

        一股脑地考虑每一步如何移动很困难,我们可以换个思路。先假设除最下面的盘子之外,我们已经成功地将上面的63个盘子移到了b柱,此时只要将最下面的盘子由a移动到c即可。

        当最大的盘子由a移到c后,b上是余下的63个盘子,a为空。因此现在的目标就变成了将这63个盘子由b移到c。这个问题和原来的问题完全一样,只是由a柱换为了b柱,规模由64变为了63。因此可以采用相同的方法,先将上面的62个盘子由b移到a,再将最下面的盘子移到c……对照下面的过程,试着是否能找到规律:

  1. 将b柱子作为辅助,把a上的63个圆盘移动到b上
  2. 将a上最后一个圆盘移动到c
  3. 将a作为辅助,把b上的62个圆盘移动到a上
  4. 将b上的最后一个圆盘移动到c
  5. .....

        也许你已经发现规律了,即每次都是先将其他圆盘移动到辅助柱子上,并将最底下的圆盘移到c柱子上,然后再把原先的柱子作为辅助柱子,并重复此过程。

        下面代码实现

#include <stdio.h>

void hanoiMove(char start,char object) {//hanoiMove函数表示 将哪个柱子上的圆盘移到哪个柱子上
	printf("%c -> %c\n", start, object);
}

void hanoi(int count,char start,char assist,char object) {//start表示起始柱,assist表示辅助柱,object表示目标柱
	if (count == 1) {
		printf("%c -> %c\n", start, object);
		/*
		* 当n == 1时只需要把起始柱上的圆盘直接放到目标柱就好
		*/
	}
	else {
		hanoi(count - 1, start, object, assist);
		/*
		* 设想一下 n != 1 要想完成任务必然有n-1个圆盘在辅助柱上,第n个在目标柱上,
		* 当n != 1我们肯定要想办法把n-1个圆盘放到辅助柱上
		* 我们可以通过以   <-目标柱 作为 辅助柱->     来完成这个想法
		*/
		hanoiMove(start, object);
		/*
		* 在上一步我们已经完成了准备工作(已经把n-1个圆盘放到辅助柱上了)
		* 这个时候我们只需要把第n个直接放到目标柱上
		*/
		hanoi(count - 1, assist, start, object);
		/*
		* 最后只需要将放在辅助柱上的n-1个圆盘放到目标柱上
		* 结束
		*/
	}
}

int main() {
	int count;
	while (1) {
		printf("请输入圆盘个数:");//输入提示
		scanf("%d", &count);
		if (count > 0) {
			break;
		}
		else {
			printf("输入错误请重新输入!\n");//输入错误提示
		}
	}
	hanoi(count, 'a', 'b', 'c');
	/*
	* 传四个参数
	* 第一个 count代表圆盘的个数
	* 第二个 字符a代表起始柱的名称
	* 第三个 字符b代表辅助柱的名称
	* 第四个 字符c代表目标柱的名称
	*/
	return 0;
}

### 回答1: 这段英文描述的是汉诺塔问题,它是一个经典的问题。汉诺塔(Hanoi Tower)又称河内塔,源于印度的一个古老传说。大梵天创造世界时造了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按大小顺序放着64片黄金圆盘,大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序依次移到另一根柱子上,且过程中小圆盘必须在大圆盘上面,不允许大圆盘压在小圆盘上面。完成这项任务所需的步数是2的64次方减1,约等于18.4亿步,如果每秒钟完成一步,需要585年左右。 ### 回答2: 婆将这些圆盘从一根柱子上全部移到另一根柱子上,并且规定只能借助第三根柱子。根据传说,当婆婆完成这个任务时,世界就将结束。这个问题看似简单,但是实际上需要一定的推理和图形思维。解决这个问题的难点在于如何将大盘从一根柱子移到另一根柱子,并且保证每个圆盘的大小关系不变,即大盘不能压在小盘上面。最简单的方法就是逐个移动,但是这需要大量的次数和时间。数学家提出的递归思想则更加高效,将问题化简为递归子问题进行解决。在汉诺塔问题中,每个盘子都可以看做一个节点,将问题转化为移动一个子问题,然后再移动根节点,最后再将子问题移动回去。这样,每次只需移动一个盘子,且规律逐渐显现出来,即移动n个盘子的方法可以转化为移动n-1个盘子+移动根节点+移动n-1个盘子的方法,从而避免了重复计算和无限递归。因此,汉诺塔问题不仅锻炼了我们的思维逻辑和数学能力,还展示了递归方法在计算中的实际应用。 ### 回答3: 罗门把这些盘子从下面开始按照大小顺序移到另外一根柱子上。 汉诺塔问题是指有三根柱子和一堆不同大小的盘子,盘子从下往上按照逐渐变大的顺序摆放在一根柱子上。游戏的目标是把所有盘子都移动到另一根柱子上,每次只能移动一个盘子,且大盘子不能放在小盘子之上。 这个经典问题涉及到递归、分治和数学方面的知识。在解决汉诺塔问题时,使用递归可以简化问题,并找到一种通用的解决方法。通过分治思想,将复杂问题分解成小问题来解决,使得问题变得更加容易处理。 在计算汉诺塔问题中,我们可以使用数学公式来计算出移动盘子的最小步骤数。对于一个汉诺塔问题,最少的步骤数可以计算为2的n次方减一,其中n为盘子的数量。 汉诺塔问题是一个非常有趣的问题,它不仅可以用来锻炼我们的思维能力,还能帮助我们理解递归和分治思想,同时也为我们提供了一个优秀的数学智力游戏。
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