Java中的方法,其实就是 C 语言里的函数。
但是Java内部有自己的注意点,这里列举一二。
目录
一、Java中的传值调用
先记住一点,Java中只有传值调用。
看一串代码:
public static void swap(int x, int y){
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b);
}
这里把 a, b 两个实参传给 x, y 形参
但是对于基础类型来说,这只是传值调用,并未改变原来的数字。
基础类型不行,但是引用可以,到后面数组说。
二、方法重载
Java特有的一点来了。
但其实特别简单,比如我们要实现两个数相加,
但是数字有各种类型,总不能一个类型写一个吧。
于是就有了方法重载的概念。
来看例子:
public static int add(int a, int b){
return a + b;
}
public static double add(double a, double b){
return a + b;
}
public static double add(double a, double b, double c){
return a + b + c;
}
一个add方法被写了3次,而且每次参数类型、个数、返回类型都不同,这就是重载。
这里来写以下重载的注意事项:
1、方法不能完全一样,但是名字必须相同。
2、返回值可以一样,但是参数类型、参数个数至少一个不同。
所以,当两个方法的名字相同,参数也相同,但是返回值不同的时候,不构成重载.
三、递归
递归,就类似与数学归纳法。
面对一个大问题,将其转化为相似的小问题来解决(大化小)。
对于函数来说,就需要自己调用自己。
递归有两个重要条件:有规律,有退出条件。
来例子:
按顺序打印数字的每一位(如1234,就打印“1 2 3 4”)
public static void print(int n){
if (n < 10){
System.out.print(n + " ");
}else {
print(n / 10);
System.out.print(n % 10 + " ");
}
}
这串代码,有退出条件n < 10;有规律,每次除10再模10。
执行顺序如上,绿色的箭头是递,黄色箭头是归。
汉诺塔问题
相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置不同个数的金盘(如下图)。
游戏目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。
操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。
这个问题是递归的经典。
只有一个盘子时,将盘子直接移动到柱子C上即可,这是退出条件。
有两个盘子时,将B柱子作为中介,先将盘子1放到中介柱子B上,再将盘子2放到柱子C上,最后将中介柱子B上的盘子放到柱子C上即可。
我们可以转化以下第二点:
当有N个盘子时,(N-1)个盘子看做成一个盘子。需要将(N-1)个盘子放在中介柱子B上,最后一个盘子放在柱子C上后,再将(N-1)个柱子 。
有了退出条件与规律,那么就可以写递归了。
public static void move(char pos1, char pos2){
System.out.println(pos1 + " -> " + pos2);
}
public static void Hanoi(int n, char pos1, char pos2, char pos3){
if (n == 1){
move(pos1, pos3);//只有一个,直接由1柱移动到3柱
}else {
//将n - 1个盘子作为一个盘子,由1柱 以3柱为媒介 移到2柱
Hanoi(n - 1, pos1, pos3, pos2);
//再将最后一个大盘子移到 3柱
move(pos1, pos3);
//最后将2柱 以1柱为媒介 移到3柱子
Hanoi(n - 1, pos2, pos1, pos3);
}
}
public static void main(String[] args) {
Hanoi(3,'A', 'B', 'C');
}
结果:
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