一.Thread类
Thread类实现了Runnable接口,所以Thread对象也是可运行Runnable对象,同时Thread类也是线程类
Thread类定义Thread()//一般用于在Thread类中覆盖定义run方法,可以使用匿名内部类进行定义 Thread(Runnable)//使用最多的情况,run方式是由Runnable参数对象提供
Thread(String name) //自定义线程名称
Thread(Runnable,String name)
由于Runnable接口属于函数式接口,所以一般使用简化写法
Thread t = new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread());
});
t.start();
常见方法:
| 方法 | 说明 |
| :------------------------------: | ------------------------------------------------------------ |
| void start() | 使该线程开始执行,注意不是立即执行,不是一般方法调用;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法 |
| void run() | 线程的执行体 |
| void setName(String) | 改变线程名称 |
| void setPriority(int) | 更改线程的优先级,Java中线程的优先级可以分为1-10,默认为5 |
| void setDaemon(boolean) | 设置守护线程,守护线程是一种用于提供服务的线程,一般线程体中使用的是死循环,会在所有非守护线程退出后自动关闭 |
| void join()/(long millisec) | 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 |
| void interrupt() | 中断线程,不是中断线程的执行,而是修改中断参数 |
| boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态,活动状态就是线程已经启动且尚未终止。线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就认为线程是“存活”的 |
| static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
| static void sleep(long millisec) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响 |
| static Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(()->{ //run方法不能直接调用,从语法角度上说是可以直接调用,但是直接调用则不是多线程
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(new Date().getTime());
}
});
t1.start(); //启动线程并不意味着线程立即执行,具体线程什么时候开始运行取决于线程调度机制
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println("Main:"+new Date().getTime());
}
}
}
二.runnable接口
Runnable接口只定义了一个方法public void run(),这个方法要求实现
Runnable接口的类实现,Runnable对象称为可运行对象,一个线程的运行
就是执行该对象的run()方法
run()方法没有返回值void,而且不能抛出异常
Thread类中的定义
private Runnable target;
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 简化写法
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("。。。。。");
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() throws Exception {//语法报错,这里不允许抛出异常,如果其中有异常则需要使用try.catch处理
// 没有返回值,如果需要记录处理结果,需要自己编程处理
}
}
三.callable和future接口
Callable接口
继承Thread或实现Runnable接口这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法
获取执行结果。如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样
使用起来就比较麻烦。call()方法有返回值,这个返回值可以通过泛型进行约束,允许抛出异常
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 简化写法
new Thread(new FutureTask<>(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("right");
Thread.sleep(30);// 因为call方法允许抛出异常
}
return null;
})).start();
}
}
class MyRunnable2 implements Callable<Number> {
// <>中用于指定返回值类型,必须使用引用类型,不能使用简单类型
public Number call() throws Exception {// 允许抛出异常
return null;
}
}
Future接口
* Future表示一个任务的生命周期,并提供了方法来判断是否已经完成或取消以及获取任务
* 的结果和取消任务等
*
* Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、
* 获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
*
* - cancel方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回
* false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务
* ,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论
* mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false,即如果取消已经完
* 成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则
* 返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有
* 执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true
* - isCancelled方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取
* 消成功,则返回 true
* - isDone方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true
* 有用的方法
* - get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕
* 才返回
* - get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,
* 还没获取到结果,就抛出TimeoutException超时异常。
* Future接口的具体实现类
* public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
* public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Future f = new FutureTask(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "...start..." + i);
Thread.sleep(10); //模拟一个处理过程
System.out.println(Thread.currentThread() + "...end..." + i);
}
return null;
});
if (f instanceof Runnable) {
new Thread((Runnable) f).start();
int counter = 0;
while (true) {
Thread.sleep(20);
System.out.println("任务是否被取消:" + f.isCancelled() + "--" + counter);
System.out.println("任务是否执行完毕:" + f.isDone());
counter++;
if (counter > 10)
f.cancel(true);// 取消任务的执行
if (counter > 50)
break;
}
}
}
}