java异常知识点总结

什么是异常

在生活中很多事件并非总是按照我们自己设计的意愿顺利发展的,经常出现这样那样的异常情况。例如: 你计划周末和女朋友去郊游,计划从学校出发→到达目的→烧烤→回家。但是不巧的是今天突然就下起了大雨,当你准备烧烤时候突然天降大雨,只能终止郊游提前回学校。“突然下大雨”是一种异常情况,你的计划应该考虑到这样的情况,并且应该有处理这种异常的预案。当然在当下流行的许多编程语言中同样存在异常处理异常

在实际应用中,对于错误的处理是极其重要的,任何程序都很难做到百分百完美,程序中可能存在大量未知问题,所以程序开发时一定要对各种问题进行相应的处理,而 Java 提供的异常处理机制可以帮用户更好地解决这方面的问题。Java 的异常处理机制可以让程序具有极好的容错性,让你的代码变得无懈可击。

我们来看一个简单数组越界异常

public class epxtion {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println(arr[100]);
    }
}

执行上面的程序:系统马上就给我们抛出了一个异常
加粗样式
将异常的概念转换成计算机来说:所谓异常指的就是程序在 运行时 出现错误时通知调用者的一种机制。
一定要注意一点很重要的地方,异常指的是程序运行时,很多面试题容易出坑。
例如:
有些错误是这样的, 将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 “编译期” 出错.
而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误

为什么要使用异常

  System.out.println("请输入您的选择:(1~3 之间的整数)");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        int num = input.nextInt();
        switch (num) {
            case 1:
                System.out.println("one");
                break;
            case 2:
                System.out.println("two");
                break;
            case 3:
                System.out.println("three");
                break;
            default:
                System.out.println("error");
                break;

在上面的代码中,如果我们输入1~3中的任何一个数,程序都能够完美的运行,但是但是!如果你输入的是4或者5呢?程序是不是就运行不了了?如果我们在代码中加入异常,让电脑在输入4或者5的时候提前就有准备,在你不小心输入一个错误时能够提示你甚至能够让你重试一遍。这样代码是不是变得厉害了不少呢?

异常的基本用法

try {
    // 可能会发生异常的语句
} catch(ExceptionType e) {
    // 处理异常语句
} catch(ExceptionType e) {
    // 处理异常语句
} catch(ExceptionType e) {
    // 处理异常语句
} finally{
   异常的出口
}

try 代码块中放的是可能出现异常的代码.
catch 代码块中放的是出现异常后的处理行为.
finally 代码块中的代码用于处理善后工作, 会在最后执行.
其中 catchfinally 都可以根据情况选择加或者不加.

我们现在来看一段代码(在代码中学习如何使用异常):

   int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println("before");
        System.out.println(arr[100]);
        System.out.println("after");

运行之后:
在这里插入图片描述我们发现一旦出现异常, 程序就终止了. after 没有正确输出

现在,我们加入一些今天所学的内容:

int[] arr = {1, 2, 3};
try {
    System.out.println("before");
    System.out.println(arr[100]);
    System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
    // 打印出现异常的调用栈
    e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");

我们再来看看执行的结果是啥:
在这里插入图片描述
就这样一个数组越界异常就被捕捉到了
我们发现, 一旦 try 中出现异常, 那么 try 代码块中的程序就不会继续执行, 而是交给 catch 中的代码来执行. catch 执行完毕会继续往下执行

关于异常的处理方式

异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息

调用栈

方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为 “虚拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈

异常处理的基本流程

1.程序先执行 try 中的代码
2.如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
3.如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
4.如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
5.无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
6.如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
7.一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止

如何抛出异常

除了 Java 内置的类会抛出一些异常之外, 程序猿也可以手动抛出某个异常. 使用 throw 关键字完成这个操作

public static void main(String[] args) { 
 System.out.println(divide(10, 0)); 
} 
public static int divide(int x, int y) { 
 if (y == 0) { 
 throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常"); 
 } 
 return x / y; 
}

在这个代码中, 我们可以根据实际情况来抛出需要的异常. 在构造异常对象同时可以指定一些描述性信息.

关于finally使用的注意事项

finally 中的代码保证一定会执行到. 这也会带来一些麻烦

public static void main(String[] args) { 
 System.out.println(func()); 
} 
public static int func() { 
 try { 
 return 10; 
 } finally { 
 return 20; 
 } 
} 
// 执行结果
20

注意:
finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果
finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.
一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告).

Java中异常的体系

Java 内置了丰富的异常体系, 用来表示不同情况下的异常.
下图表示 Java 内置的异常类之间的继承关系:
在这里插入图片描述
1.顶层类 Throwable 派生出两个重要的子类, ErrorException
2.其中 Error 指的是 Java 运行时内部错误和资源耗尽错误. 应用程序不抛出此类异常. 这种内部错误一旦出现,除了告知用户并使程序终止之外, 再无能无力. 这种情况很少出现.
3.Exception 是我们程序猿所使用的异常类的父类.
4.其中 Exception 有一个子类称为 RuntimeException , 这里面又派生出很多我们常见的异常类
NullPointerException , IndexOutOfBoundsException 等.
Java语言规范将派生于 Error 类或 RuntimeException 类的所有异常称为 非受检查异常, 所有的其他异常称为 受检查异常.
如果一段代码可能抛出 受查异常, 那么必须显式进行处理

如何使用自定义的异常类

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是我们实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展, 创建符合我们实际情况的异常.
例如, 我们实现一个用户登陆功能.此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类

在编码规范上,一般将自定义异常类的类名命名为 XXXException,其中 XXX 用来代表该异常的作用。

例如,以下代码创建一个名称为 IntegerLangeException 的自定义异常类:

class IntegerLangeException extends Exception {
    public IntegerLangeException() {
        super();
    }
    public IntegerLangeException(String s) {
        super(s);
    }
}

以上代码创建的自定义异常类 IntegerRangeException 类继承自 Exception 类,在该类中包含两个构造方法。

注意事项
1.自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
2.继承自 Exception 的异常默认是受查异常
3.继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常

throws&&throw

throws

当一个方法产生一个它不处理的异常时,那么就需要在该方法的头部声明这个异常,以便将该异常传递到方法的外部进行处理。使用 throws 声明的方法表示此方法不处理异常。
使用 throws 声明抛出异常的思路是,当前方法不知道如何处理这种类型的异常,该异常应该由向上一级的调用者处理;如果 main 方法也不知道如何处理这种类型的异常,也可以使用 throws 声明抛出异常,该异常将交给 JVM 处理。JVM 对异常的处理方法是,打印异常的跟踪栈信息,并中止程序运行,这就是前面程序在遇到异常后自动结束的原因。

基本方式:

public void test() throws IOException 

创建一个方法,过程中可能会产生 IOException 异常,但是在该方法中不做任何的处理,而将可能发生的异常交给调用者处理。在 main() 方法中使用 try catch 捕获异常,并输出异常信息。

throw

throws 不同的是,throw 语句用来直接拋出一个异常,后接一个可拋出的异常类对象

public static int divide(int x, int y) { 
 if (y == 0) { 
 throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常"); 
 } 
 return x / y; 
}

在这个代码中, 我们可以根据实际情况来抛出需要的异常. 在构造异常对象同时可以指定一些描述性信息.

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