C # 面对对象(2)

C# 是一种支持面向对象编程(OOP)的语言,它提供了类、对象、继承、封装、多态等核心概念。

  1. 封装:通过属性和方法,我们可以隐藏对象的内部状态和实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。这提高了代码的安全性和可维护性。

  2. 继承:子类可以继承父类的属性和方法,从而重用已有的代码。通过继承,我们可以构建层次化的类结构,实现代码复用和扩展。

  3. 多态:通过虚方法、抽象方法和接口等机制,我们可以在运行时确定对象的行为。这使得代码更加灵活和可扩展。

  4. 易于理解和维护:面向对象编程将复杂的系统分解为更小、更易于管理的部分(即对象),这使得代码更易于理解和维护。

using System;

namespace unit9._1;
public class Teacher
{
    public string Name { get; set; }

//公共属性Birthday,用于存储教师的生日,只读,只能在构造函数中设置 
        public DateTime Birthday { get;private set; }

    public int Age 
    {
// 公共属性Age,用于存储教师的年龄,只读,通过计算当前年份与生日年份的差值得到 
        get { return DateTime.Now.Year - Birthday.Year; }
    }
    
    private int _money;
    public int Money
    {
        get { return _money;}
        set { _money = value; }
    }
        public void Intro()
    {
        Console.WriteLine($"老师姓名:{Name}");  
        Console.WriteLine($"生日是:{Birthday}");  
        Console.WriteLine($"年龄是:{Age}");    
        Console.WriteLine($"Money: {Money}");
    }
    }
// 构造函数,用于创建Teacher对象并初始化其属性 
    public Teacher(string name,DateTime birthday,int money)
       {
          this.Name = name;
         this.Birthday = birthday;
          this.Money = money;
    }
}
}
using System;


namespace unit9._1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {        
            Teacher teacher = new Teacher("清雨", new DateTime(1990, 9, 1), 10000);
            teacher.Intro();
        }
    }
}
    
    

 

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