概述
使用udp
+select
实现的C/S
远程通信
功能
- 服务器只能与单一的客户端进行信息交互
- 如果服务器连接了多个客户端,由于是单一进程无法同时对多个客户端回复,但可以群发消息(接受时发送)
udp协议
概念
- 是一种无连接的,不可靠的,基于数据报的协议
- 在
ip
协议上增加了端口号,用于区分不同进程间的数据传输
与TCP
相比
- 开销更小,速度更快,不需要三次握手确认连接,直接发送
- 没有确认机制,可能导致数据包丢失、乱序或重复等问题
适用场景
- 实时性要求高的应用(如在线视频,音频传输等)
- 数据量小,传播频率高的应用(如DNS查询,SNMP简单网络管理协议等)
- 需要广播或多播的应用
启动
启动服务器
1、在bin目录下生成可执行文件
w@Ubuntu20:bin $ gcc ../src/*.c -o server
2、启动服务器
w@Ubuntu20:bin $ ./server ../conf/server.conf
启动客户端
1、在客户端的目录下生成可执行文件
w@Ubuntu20:Chat2_client $ gcc client.c -o client
2、启动客户端(传入两个命令行参数:服务器ip
地址,服务器port
端口号)
w@Ubuntu20:Chat2_client $ ./client 192.168.160.129 2000
目录设计
服务器
w@Ubuntu20:Chat2_server $ tree
.
├── bin
│ └── server
├── conf
│ └── server.conf
├── include
│ └── udp.h
└── src
├── interact.c
├── main_server.c
└── udp_init.c
4 directories, 6 files
配置文件 server.conf
存放ip地址和port端口,自行更改
192.168.160.129
2000
代码
服务器代码
udp.h
#ifndef __UDP_H__
#define __UDP_H__
//检查命令行参数个数
#define ARGS_CHECK(argc, num) { if (argc != num) {\
fprintf(stderr, "Args error!\n"); return -1; }}
//检查系统调用返回值是否合法,非法报错退出
#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
perror("msg"); return -1; } }
//输入:配置文件(服务器的ip地址,端口号)
//输出:绑定了服务器ip和端口的的套接字
int udp_init(char *conf);
//与客户端的交互
int interact_cli(int sfd);
#endif
main_server.c
#include "../include/udp.h"
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
//命令行参数:配置文件路径
ARGS_CHECK(argc, 2);
//得到一个绑定了服务器ip和端口的udp类型的套接字
int sfd = udp_init(argv[1]);
//与客户端交互
interact_cli(sfd);
//关闭服务器套接字
close(sfd);
return 0;
}
udp_init.c
#include "../include/udp.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
//输入:配置文件(服务器的ip地址,端口号)
//输出:绑定了服务器ip和端口的的套接字
int udp_init(char *conf)
{
//从配置文件中读取服务器的ip和端口
FILE* fp = fopen(conf, "r");
char ip[128] = {0};
char port[128] = {0};
fscanf(fp, "%s%s", ip, port);
printf("ip = %s, port = %s\n", ip, port);
fclose(fp);
//生成一个udp类型的套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
ERROR_CHECK(sfd, -1, "ser_socket");
//将套接口设置为可重用, 不用再等待重启时的TIME_WAIT时间
int reuse = 1;
setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse));
//给套接字绑定服务端ip和port
struct sockaddr_in serverAddr;
memset(&serverAddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
serverAddr.sin_port = htons(atoi(port));
int ret = bind(sfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
ERROR_CHECK(ret, -1, "ser_bind");
return sfd;
}
interact.c
#include "../include/udp.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
//接受所有客户端的信息,并显示在终端
//只能发消息给最后一个连接的客户端
int interact_cli(int sfd)
{
//定义客户端结构体,用来接受客户端的ip和port
struct sockaddr_in clientAddr;
memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr));
socklen_t cliLen = sizeof(clientAddr);
int ret = 0;
char buf[64] = {0};//读写缓冲区
//需要先接收客户端信息,建立udp通信
//同时获取客户端的ip和port
ret = recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf) - 1, 0, (struct sockaddr*)&clientAddr, &cliLen);
ERROR_CHECK(ret, -1, "recvfrom");
printf("cli: %s\n", buf);
//定义一个都是读操作的文件描述符的集合
fd_set rdset;
FD_ZERO(&rdset);
//使用select监听所有读操作
while (1) {
//重置读集合,因为每次select会修改读集合(将没就绪的文件描述符置为0)
FD_SET(STDIN_FILENO, &rdset);
FD_SET(sfd, &rdset);
ret = select(10, &rdset, NULL, NULL, NULL);
ERROR_CHECK(ret, -1, "select");
//服务器套接字就绪,有客户端的数据,读取并打印在终端
if (FD_ISSET(sfd, &rdset)) {
memset(buf, 0, sizeof(buf));
ret = recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf) - 1, 0, (struct sockaddr*)&clientAddr, &cliLen);
ERROR_CHECK(ret, -1, "recvfrom");
printf("cli: %s\n", buf);
//可以同时回复客户端一些信息
//sendto
}
//标准输入就绪,读取并发送给最后一个连接的客户端
if (FD_ISSET(STDIN_FILENO, &rdset)) {
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf) - 1);
sendto(sfd, buf, strlen(buf) - 1, 0, (struct sockaddr*)&clientAddr, cliLen);
}
}
return 0;
}
客户端代码
main_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
//检查命令行参数个数
#define ARGS_CHECK(argc, num) { if (argc != num) {\
fprintf(stderr, "Args error!\n"); return -1; }}
//检查函数返回值是否合法,非法报错退出
#define ERROR_CHECK(ret, num, msg) { if (ret == num) {\
perror("msg"); return -1; } }
//与服务端交互
//输入:服务器套接字,服务器信息的结构体
int interact_ser(int sfd, struct sockaddr_in *serAddr)
{
//定义一个都是读操作的文件描述符的集合
fd_set rdset;
FD_ZERO(&rdset);
char buf[128] = {0};//读写缓冲区
int ret = -1;
socklen_t serLen = sizeof(struct sockaddr_in);//服务器信息结构体的长度
//使用select监听所有读操作
while (1) {
//重置读集合,因为每次select会修改读集合(将没就绪的文件描述符置为0)
FD_SET(STDIN_FILENO, &rdset);
FD_SET(sfd, &rdset);
//select轮询就绪的文件描述符
ret = select(sfd + 1, &rdset, NULL, NULL, NULL);
ERROR_CHECK(ret, -1, "select");
//先给服务端发送数据,建立udp通信,再从服务端接受数据
//标准输入就绪,读取并发送给服务端
if (FD_ISSET(STDIN_FILENO, &rdset)) {
memset(buf, 0, sizeof(buf));
read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf) - 1);
sendto(sfd, buf, strlen(buf) - 1, 0, (struct sockaddr*)serAddr, serLen);
}
//服务器套接字就绪,读取并打印在终端
if (FD_ISSET(sfd, &rdset)) {
memset(buf, 0, sizeof(buf));
ret = recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf) - 1, 0, (struct sockaddr*)serAddr, &serLen);
if (0 == ret) {
//服务端已关闭
printf("server exit\n");
return -1;
}
printf("ser: %s\n", buf);
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//参数:服务器的ip和端口
ARGS_CHECK(argc, 3);
//创建一个udp类型的套接字, 用于与服务端通信
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
ERROR_CHECK(sfd, -1, "cli_socket");
//创建存储服务器ip和port的结构体
struct sockaddr_in serAddr;
memset(&serAddr, 0, sizeof(serAddr));
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
//与服务器交互
interact_ser(sfd, &serAddr);
//关闭套接字,断开与服务器的连接
close(sfd);
/* printf("Connection closed!\n"); */
return 0;
}