Java面向对象–静态static
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前言
static静态,可以修饰成员变量、成员方法
一、static修饰成员变量
成员变量按照有无static修饰分为两种:
1、类变量:与类一起加载一次,在内存中只有一份,可以被类和类的所有对象共享。
使用方式:
1.类名.类变量(推荐)
创建Student类:
public class Student {
// 类变量
static String name;
// 实例变量(对象的变量)
int age;
}
调用:
Student.name = "张三";
2.对象名.类变量(不推荐)
调用:
Student s1 = new Student();
s1.name = "李四";
2、实例变量:属于对象,每个对象中都有一份,只能用对象访问。
使用方式:
对象名.类变量
调用:
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
s1.age = 23;
s2.age = 18;
System.out.println(s1.age); // 23
二、static修饰成员方法
1.类方法:有static修饰的成员方法,属于类
使用方式:
1.类名.类方法(推荐)
创建Student类:
public class Student {
double score;
// 类方法
public static void printHelloWorld(){
System.out.println("Hello World");
}
// 实例方法(对象的方法)
public void printPass(){
System.out.println("成绩:" +
(score >= 60 ? "及格": "不及格"));
}
}
调用:
Student.printHelloWorld();
2.对象.类方法(不推荐)
Student s = new Student();
s.printHelloWorld();
2.实例方法:无static修饰的成员方法,属于对象
使用方式:
对象.实例方法
Student s = new Student();
s.printPass();
注意:类方法可以采用两种方式调用(类名和对象的方式),但不推荐使用对象的方式,而实力方法只能使用对象的方式,如果用类名的调用方式将导致报错!!
3.类方法常见的应用场景
类方法最常见的应用场景是做工具类,工具类中的方法都是一些类方法,每个方法都是用来完成一个功能的。
注意:工具类使用类方法而不是实例方法是因为类名调用方便也节省内存
工具类没有创建对象的需求,应将工具类的构造器进行私有。
三、static注意事项
1.this关键字
实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字。
2.代码块
代码块是类的5大成分之一(成员变量、构造器、方法、代码块、内部类)。
代码块分为两种:
静态代码块:
格式:static { }
特点:类加载时自动执行,由于类只会加载一次,所以静态代码块也只会执行一次。
作用:完成类的初始化,例如:对类变量的初始化赋值。
实例代码块:
格式:{ }
特点:每次创建对象时,执行实例代码块,并在构造器前执行。
作用:和构造器一样,都是用来完成对象的初始化的,例如:对实例变量进行初始化赋值。
四、单例设计模式
1.定义
是为了确保一个类只有一个对象,实现步骤如下:
1.把类的构造器私有。
2.定义一个类变量记住类的一个对象。
3.定义一个类方法,返回对象。
public class Second {
// 2、定义一个类变量,用于存储这个类的一个对象。
private static Second s;
// 1、把类的构造器私有
private Second(){
}
// 3、定义一个类方法,这个方法要保证第一次调用时才创建一个对象,后面调用时都会用这同一个对象返回。
public static Second getInstance(){
if(s == null){
System.out.println("第一次创建对象~");
s = new Second();
}
return s;
}
}
2.单例实现方式(饿汉、懒汉)
饿汉式单例:拿对象时,对象已经创建好了;
懒汉式单例:拿对象时,才开始创建对象(延迟加载对象)。
饿汉单例示意:
public class A {
// 2、定义一个类变量记住类的一个对象
private static A a = new A();
// 1、私有构造器
private A(){
}
// 3、定义一个类方法返回对象
public static A getObject(){
return a;
}
}
3.单例应用场景
在一些不必要的应用场景下可以使用单例的方式避免浪费内存。
选择饿汉和懒汉单例实现方式:对于频繁使用的类可以设计为饿汉方式,而对于不常使用的类可以设计为懒汉方式,在调用时再闯创建对象,达到避免浪费内存的目的。
总结
本文简单介绍了Java面向对象中static涉及到的基本知识,包括其修饰成员变量、成员方法和单例设计模式等。