对象与函数

1.对象:

js中的对象:复合数据,把基本数据设计为一个整体的数据容器

 主要用于 用代码来描述现实世界中的业务数据的

创建对象

 1.直接创建

        var obj = {};

        console.log(obj);

 2.工厂模式创建对象

        var obj1 = new Object();

        console.log(obj1);

 

对象的方法:

 1.取值,对象的属性

        var project = new Object({

            name: '张三',

            age: 18,

        })

        // 语法糖: 点语法

        console.log(project.name);

        // 中括号取对象的属性  ['属性名']

        console.log(project['age']);

 

  2.新增(对象.属性名 没有属性新增) / 修改对象的属性(对象.属性名 有属性就是修改)

 

3.删除对象的属性  delete

函数:

            给代码块取个名字  以后每次调用函数时 这个代码块就从头到尾重复运行,相互独立 ,不调用就不会运行

 1.定义:es5写法

        function fm() { }

        var fn = function () { }

 2.调用函数 函数名()

        fm()

3.调用时传入少了

 

/解决方案:设定默认值

 function fn (a=0,b=0) {

            //  //var a,b;

            //  // a=10,b=20

            //  // if(a==undefined){a=0};

            //  // if(b==undefined){b=0};

            //  // a=a||0;

            //  // b=b||0;

                           

            //  console.log(a,b)

            //  console.log(a*b)

            // }

            // fn(10)

 4.调用时传入多了

 

多传入的数据会在函数内部保存起来,但是不会使用,对于逻辑没有影响,会影响性能

    5.函数的返回值 函数在没有返回值return;函数值为undefined; 有return ,函数值为return后面的值

        函数 return 后面的代码不会执行

与函数有关的一些官方提供的关键字:

function:声明函数

fn.Length:函数的形参数的个数

arguments:实参数组

return:返回值; 函数内部可以不写 默认函数运行完毕后产生undefiend  写后面可以跟一个表达式(结果)  也可以不跟(undefiend)

this:它代表了代码运行的时候,这个单词对应的环境 是哪个对象运行的

eg:

                     

函数访问到它外面的变量 这种操作叫函数的副作用

函数访问到它内部的变量 这种操作叫函数的正常操作

new:通过函数(构造函数) 创建对象

new:1.创建一个对象 空对象

          2.用这个创建的空对象去调用函数

          3.整个new表达式会得到一个对象

                 如果函数返回值是一个引用数据,new得到的对象就是这个返回值

                 如果函数返回值是一个基本数据,new得到的对象就是那个构造函数中的this对象

eg:

 

 

 

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