WebRTC 从零学习笔记③-Web端websocket

        对于WebRTC项目而言,nodejs主要是实现信令服务器的功能,客户端和服务器端的交互我们选择websocket作为通信协议,所以该章节的实战以websocket的使用为主。
        web客户端的websocket和nodejs服务器端的websocket有一定的差别,所以我们分开两部分进行讲解。

web客户端websocket

        WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。
        WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成—次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

        在WebSocket APl中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

        现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是Ajax轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

        HTML5定义的WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

浏览器通过JavaScript向服务器发出建立WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过TCP连接直接交换数据。
当你获取Web Socket连接后,你可以通过send()方法来向服务器发送数据,并通过onmesaage 事件来接收服务器返回的数据
以下API用于创建WebSocket对象。|

var Socket = new WebSocket(url,[protocol] ) ;

以上代码中的第一个参数url,指定连接的URL。第二个参数protocol是可选的,指定了可接受的子协议。

WebSocket 属性

假定我们使用了以上代码创建了Socket对象,以下是WebSocket对象的属性:

属性描述
Socket.readyState

只读属性readyState表示连接状态,可以是以下值:·

  • 0 - 表示连接尚未建立。
  • 1 - 表示连接已建立,可以进行通信。·2-表示连接正在进行关闭。
  • 3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
Socket.bufferedAmount只读属性 bufferedAmount已被send()放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的UTF-8文本字节数。

WebSocket 事件

假定我们使用了以上代码创建了Socket对象,以下是 WebSocket对象的相关事件:

事件事件处理程序描述
openSocket.onopen连接建立时触发
messageSocket.onmessage客户端接收服务端数据时触发
errorSocket.onerror

通信发生错误时触发

closeSocket.onclose连接关闭时触发

WebSocket 方法

假定我们使用了以上代码创建了Socket对象,以下是WebSocket对象的相关方法:

方法描述
Socket.send()使用连接发送数据
Socket.close()关闭连接

为了建立一个WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个HTTP请求,这个请求和通常的HTTP请求不同,包含了一些附加头信息,其中附加头信息"Upgrade:WebSocket"表明这是一个申请协议升级的HTTP请求,服务器端解析这些附加的头信息然后产生应答信息返回给客户端,客户端和服务器端的WebSocket 连接就建立起来了,双方就可以通过这个连接通道自由的传递信息,并且这个连接、会持续存在直到客户端或者服务器端的某一方主动的关闭连接。

Nodejs服务器websocket

简单的说Node.js就是运行在服务端的JavaScript。
服务器端使用websocket需要安装nodejs-websocket

cd 工程目录
# 此刻我们需要执行命令
sudo npm init
# 创建package.json文件,系统会提示相关配置,也可以使用命令:
sudo npm init -y
sudo npm install nodejs-websocket

只需要关注:

  1. 如何创建websocket服务器,通过createServerlisten接口;
  2. 如何判断有新的连接进来,createServer的回调函数判断;
  3. 如何判断关闭事件,通过on("close" , callback)事件的回调函数;
  4. 如何判断接收到数据,通过on("text" , callkback)事件的回调函数;
  5. 如何判断接收异常,通过on("error" , callkback)事件的回调函数;
  6. 如何主动发送数据,调用sendText

参考代码:

var ws = require( "nodejs-websocket")

// scream server example: "hi" ->"HI! !!"

var server = ws.createServer(function (conn){//创建websocket
    console.log( "New connection")
    conn.on("text", function (str) {//收到数据的响应
        console.log( "Received "+str)
        conn. sendText(str.toUpperCase()+"!!!")//发送
    })
    conn.on( "close", function (code,reason) { //关闭时的响应
        console.log( "connection closed" )
    });
    conn.on( "error", function (err) {//出错
        console.log( "error: " + err);
    });
}).listen(8001)
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