字符串String类

创建字符串

常见的构造String的方式

//方式一:
String str = "Hello world!";
//方式二:
String s = new String(Hello abc");
//方式三:
char[ ] array = { 'a','b','c'};
String str = new String(array);

字符串中的 “==”

如果现在有两个int型变量,判断其相等可以使用 == 完成。

str1 = "world";
System.out.println(str2);
// 执行结果
Hello
int x = 10 ;
int y = 10 ;
System.out.println(x == y); 
// 执行结果
true

但是对于两个字符串还能用 == 吗?
示例1:

String str1 = "Hello";
String str2 = "Hello"; 
System.out.println(str1 == str2); 
// 执行结果
true

看起来好像没毛病,换个代码再试试
示例2:

String str1 = new String("Hello");
String str2 = new String("Hello");
System.out.println(str1 == str2);
// 执行结果
false

结果是false?这是为什么呢?我们要看Java内存布局是怎样的

示例1内存布局

在这里插入图片描述

我们发现, str1 和 str2 是指向同一个对象的. 此时如 “Hello” 这样的字符串常量是在 字符串常量池中。

关于字符串常量池

如 “Hello” 这样的字符串字面值常量, 也是需要一定的内存空间来存储的.。这样的常量具有一个特点, 就是不需要修改(常量)。所以如果代码中有多个地方引用都需要使用 “Hello” 的话, 就直接引用到常量池的这个位置就行了, 而不需要把 “Hello” 在内存中存储多次。

在这里插入图片描述
通过 String str1 = new String(“Hello”); 这样的方式创建的 String 对象相当于再堆上另外开辟了空间来存储"Hello" 的内容, 也就是内存中存在两份 “Hello”

String 使用 == 比较并不是在比较字符串内容, 而是比较两个引用是否是指向同一个对象。关于对象的比较面向对象编程语言中, 涉及到对象的比较, 有三种不同的方式, 比较身份, 比较值, 比较类型。在大部分编程语言中 == 是用来比较比较值的.。但是 Java 中的 == 是用来比较身份的。

那Java中怎么比较两个字符串的值呢?

equals()方法

Java 中要想比较字符串的内容,必须采用String类提供的equals方法

String str1 = new String("Hello");
String str2 = new String("Hello");
System.out.println(str1.equals(str2));
// System.out.println(str2.equals(str1)); // 或者这样写也行
// 执行结果
true
==和equals的区别

==比较的是字符串的地址,而equals比较的才是字符串的内容

字符串常量池

什么是字符串常量池?

JVM底层实际上会自动维护一个对象池(字符串常量池)

  • 如果现在采用了直接赋值的模式进行String类的对象实例化操作,那么该实例化对象(字符串内容)将自动保存到这个对象池之中。
  • 如果下次继续使用直接赋值的模式声明String类对象,此时对象池之中如若有指定内容,将直接进行引用。
  • 如若没有,则开辟新的字符串对象而后将其保存在对象池之中以供下次使用。

字符串不可变

什么是不可变?

String不可变很简单,如下图,给一个已有字符串"abcd"第二次赋值成"abcedl",不是在原内存地址上修改数据,而是重新指向一个新对象,新地址。
在这里插入图片描述
String为什么不可变?

  • 首先String类是用final关键字修饰,这说明String不可继承。再看下面,String类的主力成员字段value是个char[ ]数组,而且是用final修饰的。final修饰的字段创建以后就不可改变。

  • 因为虽然value是不可变,也只是value这个引用地址不可变。但是Array数组是可变的,也就是说Array变量只是stack上的一个引用,数组的本体结构在heap堆。String类里的value用final修饰,只是说stack里的这个叫value的引用地址不可变。没有说堆里array本身数据不可变。
    例如:

final int[] value={1,2,3};
int[] array = {4,5,6};
value=array;//编译器报错,final不可变

value用final修饰,编译器不允许我把value指向堆区另一个地址。但如果我直接对数组元素进行改变,就是可以的

final int[] array={1,2,3};
array[2]=20;//此时数组已经变为{1,2,20}
不可变的好处
  • String类不可变性的好处只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。
  • 如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。
  • 因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载。

stringbuffer和stringbuilder

三者的区别:

String:字符串常量

StringBuffer:字符串变量

StringBuilder:字符串变量

1.从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。
2.StringBuffer/StringBuilder是生产这个商品的流水线,StringBuffer速度慢,但(线程)安全性高,StringBuilder速度快,但(线程)安全性差。
3.String 类是final,引用内存中的值不可变。引用数据量一大就不效率,StringBuffer 是用于频繁修改的,而且是线程安全,StringBuilder 是线程不安全。如果只是用来声明一个变量的话就用String,如果用于字符串之间的频繁操作的话就用StringBuffer。
4.如果少量的字符串操作采用String,如果单线程下操作大量字符串采用StringBuilder ,如果多线程下操作大量字符串采用StringBuffer 。
5.StringBuffer、StringBuilder和String一样,也用来代表字符串。String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。
6.StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。

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