关于文件的你需要知道的一些基本知识

什么是文件

文件是计算机文件,属于文件的一种,与普通文件的载体不同,计算机文件是以计算机硬盘为载体存储在计算机上的信息集合;在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件 (从文件功能的角度来分类的)。
程序文件:
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。
数据文件:
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文
件,或者输出内容的文件。
文件名:
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:
在这里插入图片描述
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

在以前学习的过程中通常我们所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

在上述概念中经常提到读写,关于读写,作以下解释:
读就是读取,也可叫输入,即将文件(磁盘)中的内容读取到电脑的内存中。
写就是写入,也可叫输出,即将内存中的数据写入到文件中。
在这里插入图片描述

为什么使用文件

在电脑中我们经常会根据自己的需要将信息记录下来,我们想只有当自己选择删除数据的时候,数据才不复存在;此时就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有:把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
因此使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

文件类型

这里提到的文件类型主要针对的是数据文件;根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。如下:
在这里插入图片描述

文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
在这里插入图片描述
缓冲区的作用:
我们知道,只有数据装满缓冲区后才能被传输到硬盘或程序数据区中,在此期间,通过缓冲区减少了数据被传输的次数,从而减轻了系统的运行的负荷,而达到提高操作系统运行效率的效果。

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
         char *_ptr;
         int _cnt;
         char *_base;
         int _flag;
         int _file;
         int _charbuf;
         int _bufsiz;
         char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf

定义的pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
栗如:
在这里插入图片描述
上图的三个文件指针分别指向 相应的文件信息区,通过指针就可访问他们自己的信息区。

文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了
指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

注:在fopen函数中的第二个参数 const char * mode 为打开的方式,一个字符或字符串就表示打开方式,打开方式如下:
在这里插入图片描述
例如:

#include <stdio.h>
int main ()
{
    //打开文件
   FILE* pFile = fopen ("myfile.txt","w");//以写的方式打开文件
    //对文件操作
    //......
    
    //关闭文件
    fclose (pFile);
    return 0;
}

关于文件的一些基本知识就讲解到这,下一篇博客将会详细讲解一些对文件的操作,敬请期待!

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