任务26:设置点击区域hitArea

本文介绍了如何在HTML5游戏引擎中自定义图片的点击区域,通过设置hitArea来改变默认的矩形点击区域,允许设置圆形、矩形或多边形的点击区域。特别提醒,LayaAir引擎可能存在点击区域设置不生效的问题,可能需要通过删除并重新挂载代码节点来解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、任务目标

如果我们对一个图片设置点击事件,那么这个图片的长宽所组成的矩形就是它的点击区域,为了自定义我们的点击区域,我们可以使用工具类Laya.hitArea进行设置。

二、任务分解

创建一个图片,利用代码添加一个点击区域,为了看的清楚,我们设置一个同样大小的有颜色的Sprite对比。

  • 自定义区域只支持圆形、矩形、多边形。
export default class hitArea extends Laya.Script {
   

    /** @prop {name:image,tips:"images",type:Node,default=null} */
    image: Laya.Image;

    constructor() {
    super(); }

    onAwake()
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