html实现轮播图--有进度条样式

先来看看最终的成果图:
在这里插入图片描述
如图所示,当播放下面的小横条对应的图片时,小横条就会变成进度条;随着改图片播放完毕,进度条也会渲染完毕。

分析:先准备一个类,这个类的样式就是进度条的样式。这个进度条有一个动画,动画的持续时间应该是自动播放图片的间隔时间,这样能保证图片和进度条同步。

实现的功能有:
(1)自动播放
(2)点击小圆圈能实现图片切换
(3)鼠标放在图片上停止自动播放

完整代码(含详细注释):

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        li {
            list-style: none;
        }

        .big_box {
            position: relative;
            width: 500px;
            height: 400px;
            margin: 100px auto;
            overflow: hidden;
        }

        .big_box ul {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 700%;
            height: 400px;
        }

        .big_box ul li {
            float: left;
        }

        .big_box ul li img {
            width: 500px;
            height: 400px;
        }

        .left {
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 0;
            transform: translateY(-50%);
            background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
            width: 30px;
            height: 30px;
            line-height: 30px;
            text-align: center;
            color: white;
        }

        .right {
            position: absolute;
            top: 50%;
            right: 0;
            transform: translateY(-50%);
            background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
            width: 30px;
            height: 30px;
            line-height: 30px;
            text-align: center;
            color: white;
        }

        .big_box ol {
            position: absolute;
            bottom: 0;
            /* 这里别给ol限制宽度,让小圆圈的个数自动把ol撑大 */
            left: 50%;
            transform: translateX(-50%);
            height: 10%;
            line-height: 10%;
            text-align: center;
        }

        .big_box ol li {
            float: left;
            width: 10px;
            height: 5px;
            background-color: rgba(255, 255, 255, .5);
            border-radius: 3px;
            margin-left: 5px;
            /* display: none; */
        }

        .big_box ol .current {
            width: 35px;
            height: 5px;
            position: relative;
        }

        /* 写伪类元素一定要加content和子绝父相 */
        .big_box ol .current::before,
        .big_box ol .current::after {
            content: "";
            position: absolute;
        }

        .big_box ol .current::before {
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: rgba(255, 255, 255, .5);
            border-radius: 3px;
        }

        .big_box ol .current::after {
            top: 0;
            left: 0;
            width: 0;
            height: 100%;
            background-color: #fff;
            border-radius: 3px;
            /*注意下面的2s是动画持续时间,也是轮播的图片的间隔时间*/
            animation: move 2s linear infinite;
        }

        @keyframes move {
            0% {
                width: 0;
            }

            50% {
                width: 15px;
            }

            100% {
                width: 29px;
            }
        }


        .left,
        .right,
        ol li {
            cursor: pointer;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="big_box">
        <!-- 轮播的图片 -->
        <ul>
            <li>
                <img src="imgs/picture1.png" alt="">
            </li>
            <li>
                <img src="imgs/picture7.png" alt="">
            </li>
            <li>
                <img src="imgs/picture3.png" alt="">
            </li>
            <li>
                <img src="imgs/picture4.png" alt="">
            </li>
            <li>
                <img src="imgs/picture5.png" alt="">
            </li>
            <li>
                <img src="imgs/picture6.png" alt="">
            </li>
        </ul>
        <!-- 左右按键 -->
        <div class="left">&lt</div>
        <div class="right">&gt</div>
        <!-- 小圆圈 -->
        <ol>

        </ol>
    </div>
    <script>
        var timer;
        var big_box = document.querySelector('.big_box');
        var ul = big_box.querySelector('ul');
        var ol = big_box.querySelector('ol');
        var lis_img = ul.querySelectorAll('li');
        var left = document.querySelector('.left');
        var right = document.querySelector('.right');
        var num = 0;  //记录要滑到第几张图片

        function animate(obj, target) {
            var timer1 = setInterval(function () {
                var current = obj.offsetLeft;
                var step = 10;
                step = current > target ? -step : step;
                // 下面要包括等于的情况,否则会发生抖动
                if (Math.abs(current - target) <= Math.abs(step)) {
                    clearInterval(timer1);
                    obj.style.left = target + 'px';
                }
                else {
                    obj.style.left = current + step + 'px';
                }
            }, 10)
        }

        //小圆圈样式改变
        function circlechange(circles, circle) {
            if (circle == lis_img.length) {
                circle = 0;
            }
            //排他思想设置小圆圈样式
            //排他思想第一步:先把所有的小圆圈样式去掉
            for (var i = 0; i < circles.length; i++) {
                circles[i].className = "";
            }
            //排他思想第二步:把当前图片对应的小圆圈设置样式
            circles[circle].className = "current";
        }

        //在页面刚加载进来就执行代码
        window.addEventListener('load', function () {
            //设置小圆点的个数
            for (var i = 0; i < lis_img.length; i++) {
                var li = document.createElement('li');
                ol.appendChild(li);
                // 给小圆圈添加自定义属性
                li.setAttribute('index', i);
                //一开始第一个小圆圈就是被选中状态
                if (i == 0) {
                    li.className = "current";
                }
                //给小圆圈添加点击处理事件
                li.addEventListener('click', function () {
                    //排他思想实现小圆圈样式改变
                    for (var j = 0; j < ol.children.length; j++) {
                        ol.children[j].className = "";
                    }
                    this.className = "current";
                    //实现点击小圆圈后图片滑动
                    var index = this.getAttribute('index');
                    animate(ul, -index * big_box.offsetWidth);
                    // 在图片滑动的同时对应的小圆圈样式也要发生改变,所以调用animate函数同时调用circlechange函数
                    circlechange(circles, index);
                })
            }
            //为了实现无缝衔接的切换图片,要把第一张图片克隆到最后一张图片的附近
            var circles = ol.querySelectorAll('li');
            // cloneNode函数若括号里面是true,则是深拷贝,false则是浅拷贝
            var li_img = ul.children[0].cloneNode(true);
            ul.appendChild(li_img);

            //点击右箭头向右滑动
            right.addEventListener('click', function () {
                //下面if代码是实现向右滑动的无缝衔接,不懂的建议自己手动模拟一遍
                if (num >= lis_img.length) {
                    num = 0;
                    //注意改变属性left的值后面一定要跟px,否则没有效果
                    ul.style.left = 0 + 'px';
                }
                num++;
                animate(ul, -num * big_box.offsetWidth);
                circlechange(circles, num);
            })
            //点击左箭头向左滑动
            left.addEventListener('click', function () {
                //下面if代码是实现向左滑动的无缝衔接,不懂的建议自己手动模拟一遍
                if (num <= 0) {
                    num = lis_img.length;
                    ul.style.left = -lis_img.length * big_box.offsetWidth + 'px';
                }
                num--;
                animate(ul, -num * big_box.offsetWidth);
                circlechange(circles, num);
            })

            //实现自动播放----因为自动播放的功能和向右滑动的功能一样,所以直接调用向右滑动的函数
            timer = setInterval(function () {
                right.click();
            }, 2000)

            //鼠标放到盒子上停止自动播放
            big_box.addEventListener('mouseover', function () {
                clearInterval(timer);
            })

            //鼠标离开自动播放
            big_box.addEventListener('mouseout', function () {
                clearInterval(timer);
                //在重新创建一个定时器时最好先清除一下定时器
                timer = setInterval(function () {
                    right.click();
                }, 2000)
            })
        })
    </script>
</body>

</html>

所用到的图片素材:
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