通过不断的升维来增加数据可以表示的数据的大小
用C语言去改byte的值 byte一维数组只申请了8位内存 他能表示的数字大小是2的8次方就是-128到127 但是 如果用二维数组申请a[4]b[4]同样申请了8位内存 byte这个时候的能表示的数字大小变成了2维矩阵,a[4]是2的8次方的数据大小 xb[4]是2的8次方的数据大小 最后得到结果 byte此时的数据大小变成了
每个元素都有两个可能的值,0或1,因此总共有2^16 = 65536 种不同的排列方式,即16个元素可以表示65536种不同的数据值。a[0][0] -> c[0] a[0][1] -> c[1] a[0][2] -> c[2] a[0][3] -> c[3] a[1][0] -> c[4] a[1][1] -> c[5] a[1][2] -> c[6] a[1][3] -> c[7] a[2][0] -> c[8] a[2][1] -> c[9] a[2][2] -> c[10] a[2][3] -> c[11] a[3][0] -> c[12] a[3][1] -> c[13] a[3][2] -> c[14] a[3][3] -> c[15]
这还只是二维的结果 如果三维或以上会更高
代码展示
#include <stdio.h>
typedef unsigned char byte;
// 定义一个映射函数,将4x4的二维数组映射到一个32位整数
unsigned int mapToInteger(byte a[4][4]) {
unsigned int result = 0;
int shift = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
result |= (unsigned int)(a[i][j]) << shift;
shift += 8;
}
}
return result;
}
// 定义一个逆映射函数,将32位整数逆向映射到4x4的二维数组
void mapFromInteger(unsigned int value, byte a[4][4]) {
int shift = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
a[i][j] = (byte)((value >> shift) & 0xFF);
shift += 8;
}
}
}
int main() {
byte originalArray[4][4] = {
{0x01, 0x23, 0x45, 0x67},
{0x89, 0xAB, 0xCD, 0xEF},
{0x12, 0x34, 0x56, 0x78},
{0x9A, 0xBC, 0xDE, 0xF0}
};
unsigned int mappedValue = mapToInteger(originalArray);
printf("Mapped Value: 0x%08X\n", mappedValue);
byte newArray[4][4];
mapFromInteger(mappedValue, newArray);
printf("Original Array:\n");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
printf("0x%02X ", originalArray[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("Mapped Array:\n");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
printf("0x%02X ", newArray[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}