1. 结构体的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2 结构的声明
struct tag { member-list; }variable-list; |
struct Stu { char name;//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 };//分号不能丢 |
1.3 特殊的声明
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
int b;
int c;
}s1;
上面的结构在声明的时候省略了结构体标签(tag)。只能在声明的时候创建变量。
两个内容完全相同的两个结构体类型,编译器也会当成完全不同的两个类型。
1.4 结构的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
//可行否?
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node,* linklist;
1.5 结构体变量的定义和初始化
struct score
{
int n;
char ch;
};
typedef struct Stu
{
char name[20];
int age;
struct score s;
}Stu;
int main()
{
Stu s = { "zhangsan",20,{100,'q'}};
return 0;
}
方法 1 整体初始化
struct Stu stu1={"Allen",18};
方法 2 各成员变量分别初始化
strcpy(stu1.name,"Allen");
stu1.age=18;
1.6 结构体内存对齐
首先掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处(数组为单个元素大小与默认对齐数比较)。
- 对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。vs对齐数是8。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct score
{
int n;
char ch;
};
typedef struct Stu
{
char name[20]; //0-1
int age; //4-4
struct score s; //8-16
}Stu;
int main()
{
Stu s = { "zhangsan",20,{100,'q'}};
printf("%d\n", sizeof(s));
return 0;
}
为什么存在内存对齐?
- 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
- 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。那在设计结构体的时候,我们如何既要满足对齐,又要节省空间:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
1.7 修改默认对齐数
使用#pragma这个预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。
#pragma pack(4)
struct S
{
int i; //4 4 4 0~3
double d; //8 4 4 4~11
};
#pragma pack(4) //修改回默认对齐数
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
1.8 结构体传参
struct S
{
int data[100];
int num;
}s = { {1,2,3},10 };
void print1(struct S ss)
{
printf("%d\n", ss.num);
}
void print1(struct S* ss)
{
printf("%d\n", ss->num);
}
int main()
{
print1(s); //传值调用
print2(&s); //传址调用
return 0;
}
上面print1和print2中,首选print2函数。
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,会导致性能的下降。
2. 位段
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员必须是整型家族的,例:int、unsigned int或signed int。
- 位段的成员名后边有一个冒号和数字。
struct A //位段是可以用来节省空间的
{
int a : 2; //数字表示所占用几个比特位
int b : 5;
int c : 20;
};
2.2 位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int、unsigned int、signed int 或者是 char(属于整形家族)类型。
- 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者是一个字节(char)的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4; //数字不能超过类型本身的大小
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4; //存储结果是620304
return 0;
}
2.3 位段的跨平台问题
- int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32。写成27,在16位机器上会出问题)。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配,标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第2个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
3. 枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
3.1 枚举类型的定义
enum Day //星期
{
Mon, //0
Tues, //1
Wed, //2
Thur, //3
Fri, //4
Sat, //5
Sun //6
};
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
int main()
{
enum Day d = Mon;
printf("%d\n", Mon);
printf("%d\n", Tues);
printf("%d\n", Wed);
printf("%d\n", Thur);
printf("%d\n", Fri);
printf("%d\n", Sat);
printf("%d\n", Sun);
return 0;
}
以上定义的enum Day,enum Sex,enum Color都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,也可以在定义的时候赋初值(如Color)。
3.2 枚举的优点
我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 防止代码的可读性和可维护性。
- 和#define定义的标志符比较,枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)。
- 便于调试(在调试的时候#define定义的标识符被替换成常量不方便观察,枚举不会)。
- 使用方便,一次可以定义多个常量。
4. 联合(共用体)
4.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型。
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
union Un
{
int a;
char c;
};
int main()
{
union Un u;
printf("%d\n", sizeof(u)); //大小是4字节
printf("%p\n", &u); //地址为同一地址
printf("%p\n", &(u.a));
printf("%p\n", &(u.c));
return 0;
}
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
int a;
char c;
};
int main()
{
union Un u;
printf("%d\n", &(u.a));
printf("%d\n", &(u.c));
u.a = 0x11223344;
u.c = 0x55;
printf("%x\n", u.a);
printf("%x\n", u.c);
return 0;
}
可以判断当前计算机的大小端存储。
int check_sys()
{
union
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
return u.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
4.3 联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。