C语言进阶-自定义类型

本文详细介绍了C语言中结构体的声明、内存对齐规则、位段的概念及其内存分配,以及枚举和联合的定义与特点。通过实例展示了如何定义和操作这些数据类型,以及它们在内存占用和性能上的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 结构体的声明

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构的声明

struct tag

{

        member-list;

}variable-list;

struct Stu

{

        char name;//名字

        int age;//年龄

        char sex[5];//性别

        char id[20];//学号

};//分号不能丢

1.3 特殊的声明

//匿名结构体类型
struct
{
	int a;
	int b;
	int c;
}s1;

上面的结构在声明的时候省略了结构体标签(tag)。只能在声明的时候创建变量。

两个内容完全相同的两个结构体类型,编译器也会当成完全不同的两个类型。

1.4 结构的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

struct Node
{
    int data;
    struct Node next;
};
//可行否?
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少
typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
}Node,* linklist;

1.5 结构体变量的定义和初始化

struct score
{
	int n;
	char ch;
};

typedef struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	struct score s;
}Stu;

int main()
{
	Stu s = { "zhangsan",20,{100,'q'}};
	return 0;
}

方法 1 整体初始化

struct Stu stu1={"Allen",18};

方法 2 各成员变量分别初始化


strcpy(stu1.name,"Allen");
stu1.age=18;

1.6 结构体内存对齐

首先掌握结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处(数组为单个元素大小与默认对齐数比较)。
  3. 对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。vs对齐数是8。
  4. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  5. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct score
{
	int n;
	char ch;
};

typedef struct Stu
{
	char name[20];	//0-1
	int age;		//4-4
	struct score s;	//8-16
}Stu;

int main()
{
	Stu s = { "zhangsan",20,{100,'q'}};
	printf("%d\n", sizeof(s));
	return 0;
}

为什么存在内存对齐?

  1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。那在设计结构体的时候,我们如何既要满足对齐,又要节省空间:

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

1.7 修改默认对齐数

使用#pragma这个预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。

#pragma pack(4)
struct S
{
	int i;		//4 4 4 0~3
	double d;	//8 4 4 4~11
};
#pragma pack(4)		//修改回默认对齐数

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));
	return 0;
}

1.8 结构体传参

struct S
{
	int data[100];
	int num;
}s = { {1,2,3},10 };

void print1(struct S ss)
{
	printf("%d\n", ss.num);
}

void print1(struct S* ss)
{
	printf("%d\n", ss->num);
}

int main()
{
	print1(s);		//传值调用
	print2(&s);		//传址调用
	return 0;
}

上面print1和print2中,首选print2函数。

原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,会导致性能的下降。

2. 位段

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

  1. 位段的成员必须是整型家族的,例:int、unsigned int或signed int。
  2. 位段的成员名后边有一个冒号和数字。
struct A			//位段是可以用来节省空间的
{
	int a : 2;		//数字表示所占用几个比特位
	int b : 5;
	int c : 20;
};

2.2 位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int、unsigned int、signed int 或者是 char(属于整形家族)类型。
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者是一个字节(char)的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S
{
	char a : 3;
	char b : 4;
	char c : 5;
	char d : 4;		//数字不能超过类型本身的大小
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	s.a = 10;
	s.b = 12;
	s.c = 3;
	s.d = 4;		//存储结果是620304
	return 0;
}

2.3 位段的跨平台问题

  1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32。写成27,在16位机器上会出问题)。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配,标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第2个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

3. 枚举

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

3.1 枚举类型的定义

enum Day	//星期
{
	Mon,	//0
	Tues,	//1
	Wed,	//2
	Thur,	//3
	Fri,	//4
	Sat,	//5
	Sun		//6
};
enum Sex
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
enum Color
{
	RED=1,
	GREEN=2,
	BLUE=4
};
int main()
{
	enum Day d = Mon;
	printf("%d\n", Mon);
	printf("%d\n", Tues);
	printf("%d\n", Wed);
	printf("%d\n", Thur);
	printf("%d\n", Fri);
	printf("%d\n", Sat);
	printf("%d\n", Sun);
	return 0;
}

以上定义的enum Day,enum Sex,enum Color都是枚举类型。

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,也可以在定义的时候赋初值(如Color)。

3.2 枚举的优点

我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

  1. 防止代码的可读性和可维护性。
  2. 和#define定义的标志符比较,枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)。
  4. 便于调试(在调试的时候#define定义的标识符被替换成常量不方便观察,枚举不会)。
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量。

4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型。

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

union Un
{
	int a;
	char c;
};

int main()
{
	union Un u;
	printf("%d\n", sizeof(u)); //大小是4字节
	printf("%p\n", &u);        //地址为同一地址
	printf("%p\n", &(u.a));
	printf("%p\n", &(u.c));
	return 0;
}

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

union Un
{
	int a;
	char c;
};

int main()
{
	union Un u;
	printf("%d\n", &(u.a));
	printf("%d\n", &(u.c));

	u.a = 0x11223344;
	u.c = 0x55;
	printf("%x\n", u.a);
	printf("%x\n", u.c);

	return 0;
}

可以判断当前计算机的大小端存储。

int check_sys()
{
	union
	{
		char c;
		int i;
	}u;
	u.i = 1;
	return u.c;
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	return 0;
}

4.3 联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

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