数据的存储(上)

目录

基本数据类型

类型的基本归类

整型

浮点型

构造类型:

指针类型

空类型:

整形在内存中的存储

原码反码补码

原码

反码

补码

大小端问题

问题引入

大小端之分

大端

小端

判断大小端

为什么没有形成统的标准

小端模式优点:

大端模式的优点:

常见疑点


基本数据类型

char
short
int
long
long long
float
double
//字符数据类型(一个字节)
//短整型(两个字节)
//整形(四个字节)
//长整型(四个字节>=int )
//更长的整形(八个字节)
//单精度浮点数(四个字节)
//双精度浮点数(八个字节)

类型的基本归类

整型

char
        unsigned char
        signed char
short
        unsigned short [int]
        signed short [int]
int
        unsigned int
        signed int
long
        unsigned long [int]
        signed long [int]

浮点型

float
double


构造类型:

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union


指针类型

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;


空类型:


void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
 

整形在内存中的存储
 

int main()
{
	int a = 10;
	return 0;
}

 这里我们看到整型数据在内存中是以字节为单位存储的。

原码反码补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。


原码


直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。


反码


将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。


补码


反码+1就得到补码。


对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?


在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
 

 

大小端问题

问题引入

下面我们先由一段代码引出问题。

int main()
{
	int a = 0x11223344;
	return 0;
}

 我们定义了一个16进制的变量a并且赋值为11223344,但是当我们查看a的内存的时候却发现我们存进去的不是11223344这个顺序,而是44332211这个顺序,那么为什么会这样呢?在所有的软件编译器下面都是这个样子的吗?

这就是我们今天想要探讨的问题,大端和小端模式的区别,首先介绍一下什么是大端什么是小端。

大小端之分

大端

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中。

小端

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。
那么我们如何判断当前机器是大端模式还是小端模式呢?

判断大小端

我们可以通过如下简单的一段代码来进行判断:
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)&i);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

代码的原理就是int类型有4个字节,通过强制转换截取int类型的第一个字节,查看是否是1,如果是的话就是我们的小端,如果不是则就是大端。

可以看到在我们VS编译器下是小端模式,也就是数据低位放在内存的底地址位置,高位放在内存的高地址位置,如此也就回答了我们开始时遇到的问题。

为什么没有形成统的标准

很多事情存在即合理,就像为什么会有C,C++,Java,Python等这么多的编程语言一样,为什么没有形成一个统一的编程语言一样,答案一样,因为它们各有个的优势,没有绝对的优劣之分,同样大端和小端也各有各的优势。

小端模式优点

  1. 内存的低地址处存放低字节,所以在强制转换数据时不需要调整字节的内容(注解:比如把int的4字节强制转换成short的2字节时,就直接把int数据存储的前两个字节给short就行,因为其前两个字节刚好就是最低的两个字节,符合转换逻辑);
  2. CPU做数值运算时从内存中依顺序依次从低位到高位取数据进行运算,直到最后刷新最高位的符号位,这样的运算方式会更高效

大端模式的优点:

符号位在所表示的数据的内存的第一个字节中,便于快速判断数据的正负和大小。

二者各自的优点就是对方的缺点,正因为两者彼此不分伯仲,再加上一些硬件厂商的坚持,因此在多字节存储顺序上始终没有一个统一的标准。

常见疑点


//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}

在这里我们的char类型就相当于signed char,一个有符号的字符型,所以a和b的结果都是-1,我们来看一下这个c的值怎么算。

首先-1的二进制位表示为

//10000000000000000000000000000001	-1的原码
//11111111111111111111111111111110	-1的反码
//11111111111111111111111111111111  -1的补码

然后对其进行截取

//11111111

打印的时候会对其进行整型提升,因为是无符号的所以整型提升的时候左边全部补0

//00000000000000000000000011111111

其原码与补码一样,所以结果就是255

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}
//%u 是打印无符号整形,认为内存中存放的补码对应的是一个无符号数
//%d 是打印有符号整形,认为内存中存放的补码对应的是一个有符号数
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//10000000 - a
//11111111111111111111111110000000

 

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}
//00000000000000000000000010000000
//10000000 - a
//11111111111111111111111110000000

 

我们对其转换后惊讶的发现其值变成了一个负数,由此我们可以得到一个规律

 

对于一个有符号的char类型其取值如图

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