对象的标识符及相等判定,Object.is(),=,
1.:等同,当两边的操作数的数据类型不同时会进行强制类型转换然后再进行比较,转换的规则有:
1.1如果有一个操作数是布尔类型,则先将布尔类型进行转换,0=false,1=true。
1.2如果有一个操作数是字符串,则先将字符串转换为数值类型,再进行比较。
1.3如果有一个操作数是对象,则会调用对象的valueof()方法获取值再按照前两个规则转换
列如:
console.log("2"2) //true
console.log(true1) //true
2. =:恒等,严格比较运算符,数据类型不一样就视为不相等,不会进行数据类型的转换,相等的规则如下:
2.1数据类型不同,不相等。
2.2两个操作数都属数值类型,相等则相等,但是要注意NaN:如果两个操作数中有一个NaN那么就不相等。
2.3,如果两个操作数都是z字符串且字符串每个出现的位置相同则相等,反之不相等。
2.4如果两个操作数都是Boolean,那么相等
2.5如果两个都null,或者是Undefined 则相等
2.6如果两个值都引用同一个对象或函数,那么相等,即两个对象的物理地址也必须保持一致;否则不相等。
列子:
console.log(true=1) //false
console.log({}={}) //false
console.log(“2”=2) //false
console.log(false=false) //true
console.log(NaN=NaN) //false
console.log(+0=-0) //true
console.log(+0=0) //true
console.log(-0=0) //true
3.Object.is():他的判断规则和三个等号一样,但是要注意的是-0和+0
console.log(Object.is(+0,-0)) //false
console.log(Object.is(+0,0)) //true
console.log(Object.is(-0,0)) //false
console.log(Object.is(NaN, NaN) ) // true